Draven, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.7%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
9.6%

Draven Synergie i najlepsi sojusznicy

Draven Tier DStrzelec
Patch
26.20
Gry
2865
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
13 paź 2026 UTC

Z kim Draven wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepsze wsparcie
Nautilus59,7% · 191 gier

Synergie Draven - Patch 26.20

Zbadano 102 par z sojusznikami

Draven (Dolna) wygrywa najczęściej z Nautilus jako wsparcie (59,7%, +10,5 powyżej oczekiwań) i Seraphine jako wsparcie (57,8%, +7,5). Najsłabsze połączenie to Viego jako dżungler: 39,6%, 10,0 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Thresh – w 7,6% gier Draven.

Najlepsze wsparcia dla Draven

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Nautilus59.7%+10.5191
Seraphine57.8%+7.5102
Janna56.6%+7.276
Blitzcrank52.3%+2.5132
Yuumi54.2%+7.348
Thresh50.5%±0.0200

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lulu38.1%−12.463
Rell38.8%−12.049
Soraka44.0%−6.784

Najlepsi junglerzy dla Draven

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Fiddlesticks68.3%+20.141
Lillia61.5%+10.678
Graves56.1%+6.866
Sylas54.5%+6.566
Master Yi55.3%+3.9103
Talon56.8%+7.844

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Viego39.6%−10.0101
Lee Sin40.2%−5.4102
Wukong46.5%−5.986

Najlepsi midlanerzy z Draven

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
LeBlanc60.3%+12.673
Katarina53.8%+4.978
Lux54.0%+3.387
Yone52.1%+1.5117
Sylas51.8%+3.283
Viktor51.5%+1.497

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Galio35.8%−12.953
Yasuo46.4%−5.1125
Mel35.6%−9.745

Najlepsi toplanerzy z Draven

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Gwen65.9%+17.841
Ornn63.0%+11.546
Aatrox54.4%+6.068
Malphite55.2%+4.587
Garen55.6%+4.190
Jax56.5%+5.562

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Nasus35.8%−14.867
Yone45.3%−4.9117
Mordekaiser46.1%−4.3128

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Draven

  • Nautilus · wsparcie+10.5
  • Seraphine · wsparcie+7.5
  • Master Yi · dżungler+3.9
  • Soraka · wsparcie−6.7
  • Yasuo · midlaner−5.1
  • Viego · dżungler−10.0

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Draven

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Draven (Dolna), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych49,4%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

Porównaj wszystkie duety dolnej alei →

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Draven - Patch 26.20

Kto jest najlepszym wsparcie dla Draven?

Nautilus. Draven (Dolna) wygrywa 59,7% z 191 gier rankingowych z Nautilus jako wsparcie – o 10,5 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Seraphine, Janna.

Z jakimi bohaterami Draven ma synergię?

W tym patchu Draven (Dolna) najbardziej zyskuje dzięki Nautilus (wsparcie, 59,7%), Seraphine (wsparcie, 57,8%), Master Yi (dżungler, 55,3%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Draven?

Draven (Dolna) radzi sobie najgorzej obok Viego (dżungler, 39,6%), Yasuo (midlaner, 46,4%), Soraka (wsparcie, 44,0%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.