
- Współczynnik wygranych
- 52.0%
- Współczynnik wyboru
- 5.0%
- Ban rate
- 3.1%
Ekko vs Zac
- Patch
- 26.20
- Gry
- 6516
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Ekko vs Zac to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Ekko wygrywa z 63.6% win rate (+27.3%) przeciwko Zac na podstawie 33 gier. Ekko holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ekko, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ekko vs Zac.
Analiza matchupu Ekko
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ekko radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Ekko vs Zac?
Ekko wygrywa 69.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 50.8% a 82.7% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 50.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +19.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 29 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Ekko jest faworytem tego pojedynku: Ekko wygrywa 69.0% z 29 gier, a cały zakres 95% (50.8–82.7%) leży po tej samej stronie 50%.
- To o 19.0 pkt lepiej dla bohatera Ekko, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla; 50.0%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
- Gracze bohatera Ekko znacznie częściej wybierają Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia w pojedynku z bohaterem Zac: 14.6% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 31.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ekko i Zac grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ekko w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Ekko vs Zac – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 29 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Ekko vs Zac – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Zac według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Zac w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Ekko vs Zac – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Ekko vs Zac: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Ekko dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).


Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykle14.6%vs Zac31.0%+16.4 pkt
MorellonomiconPrzedmiotZwykle1.8%vs Zac6.9%+5.1 pkt
Udręka Liandry'egoPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Zac3.4%+3.4 pkt
Omen RanduinaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Zac3.4%+3.4 pkt
Zwykleponiżej 0,5%vs Zac3.4%+3.4 pkt

Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Zac3.4%+3.4 pkt
Porażenie + PodpalenieCzary przywoływaczaZwykleponiżej 0,5%vs Zac3.4%+3.4 pkt
Ekko vs Zac – najlepszy build
Zwykły build: Ekko (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 94.1% · gry: 17
Przeciwko: Zac
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 22 gier Ekko przeciw Zac miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ekko.
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Ekko vs Zac – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Ekko w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Ekko dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ekko, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ekko, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Ekko
Najtrudniejsze dla: Ekko
Najłatwiejsze dla: Ekko
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Ekko vs Zac – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Ekko vs Zac?
Ekko jest faworytem tego pojedynku: Ekko wygrywa 69.0% z 29 gier, a cały zakres 95% (50.8–82.7%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Zac?
Ekko wygrywa 69.0% z 29 gier przeciwko bohaterowi Zac (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 50.8–82.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 50.0%.
Czy Ekko kontruje bohatera Zac?
Tak. Ekko wygrywa 69.0% z 29 gier przeciwko bohaterowi Zac na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Ekko czy Zac?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (29), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Ekko lepiej skaluje się niż Zac?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Zac ma największą przewagę nad bohaterem Ekko?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zac nad bohaterem Ekko wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Zac?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ekko (linia: Dżungla): Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zac: Pisklę Podmuszka + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle 14.6%, tutaj 31.0%).
Jakie runy dla bohatera Ekko przeciwko bohaterowi Zac?
Użyj zwykłej strony run bohatera Ekko: Mroczne Żniwa (Dominacja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zac: Porażenie + Podpalenie (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.4%).
