Ezreal, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.4%
Współczynnik wyboru
4.5%
Ban rate
2.7%

Ezrealvs Corki

Ezreal Tier FStrzelecMag
Patch26.19
Gry4113
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Ezreal vs Corki to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Ezreal wygrywa z 56.3% win rate (+12.5%) przeciwko Corki na podstawie 16 gier. Corki wins the early laning phase while Ezreal scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Ezreal, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Ezreal vs Corki.

Analiza matchupu Ezreal

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Ezreal radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Ezreal
Ezreal
51.4%
VS
Corki
48.6%
Corki

Kto wygrywa: Ezreal vs Corki?

Wyrównany pojedynekNiska pewność

Ezreal wygrywa 51.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 35.6% a 67.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
46.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
+5.3 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 35
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Ezreal vs Corki to wyrównany pojedynek: Ezreal wygrywa 51.4% z 35 gier, a zakres 95% (35.6–67.0%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 46.1% dla bohatera Ezreal; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 48, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).
  • Gracze bohatera Ezreal znacznie częściej wybierają Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia w pojedynku z bohaterem Corki: 26.6% w pozostałych grach (linia: Dolna), 45.7% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Ezreal i Corki grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Ezreal w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Ezreal vs Corki – statystyki fazy linii

EzrealCorki

W 15. minucie

Różnica złota
+48
W granicach błędu
Zakres 95%: od −498 do +594
Różnica XP
+98
W granicach błędu
Zakres 95%: od −215 do +411
Różnica CS
+2.5
W granicach błędu
Zakres 95%: od −4.3 do +9.3
3.46
Zabójstwa przed 15. min
3.06
2.57
Śmierci przed 15. min
2.94
0.23
Solo zabójstwa przed 15. min
0.29
28.6%
Pierwsza krew
11.4%

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
7.0
1028
DMG / min
979
14 457
Złoto / grę
15 080
254
Leczenie / min
181
453
Zredukowane DMG / min
495
0.1
CC / min
0.1

Ezreal vs Corki – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Ezreal przeciwko bohaterowi Corki według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 4
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 10
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Ezreal vs CorkiZakres 95%Ezreal zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Ezreal przeciwko bohaterowi Corki w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Ezreal vs Corki – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneEzreal – złoto w 15. min: +48
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Ezreal vs Corki: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Ezreal dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Łuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    26.6%
    vs Corki
    45.7%
    +19.1 pkt
  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.4%
    vs Corki
    5.7%
    +4.3 pkt
  • Niespodziewane Uderzenie
    Zwykle
    1.5%
    vs Corki
    5.7%
    +4.2 pkt

Ezreal vs Corki – najlepszy build

Zwykły build: Ezreal (Dolna)

Wskaźnik wygranych 60.4% · gry: 111

Przeciwko: Corki

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 27 gier Ezreal przeciw Corki miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Ezreal.

  • Ezreal zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 11.9 min (mediana z 25 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Ezreal vs Corki – najlepsze runy

Zwykłe runy: Ezreal (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: PrzyspieszenieOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiSpec od Wszystkiego
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.1% · gry: 267

Przeciwko: Corki

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Ezreal w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Ezreal dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Ezreal, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Ezreal, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Ezreal

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Ezreal vs Corki – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Ezreal vs Corki?

Ezreal vs Corki to wyrównany pojedynek: Ezreal wygrywa 51.4% z 35 gier, a zakres 95% (35.6–67.0%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Ezreal przeciwko bohaterowi Corki?

Ezreal wygrywa 51.4% z 35 gier przeciwko bohaterowi Corki (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 35.6–67.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 46.1%.

Czy Ezreal kontruje bohatera Corki?

Nie jednoznacznie. Ezreal wygrywa 51.4% z 35 gier przeciwko bohaterowi Corki, a zakres 95% (35.6–67.0%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Ezreal czy Corki?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 48, co mieści się w granicach błędu (gry: 35).

Czy Ezreal lepiej skaluje się niż Corki?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Corki ma największą przewagę nad bohaterem Ezreal?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Corki nad bohaterem Ezreal wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Ezreal przeciwko bohaterowi Corki?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Ezreal (linia: Dolna): Włócznia Shojin, Mroźne Serce, Moc Trójcy. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Corki: Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia (zwykle 26.6%, tutaj 45.7%).

Jakie runy dla bohatera Ezreal przeciwko bohaterowi Corki?

Użyj zwykłej strony run bohatera Ezreal: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Corki: Dominacja (zwykle 1.4%, tutaj 5.7%).