
Fizzvs Graves
Fizz vs Graves to a very close matchup w LoL patch 26.14. Fizz wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Graves na podstawie 12 gier. Fizz wins the early laning phase while Graves scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Fizz, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Fizz vs Graves.
Analiza matchupu Fizz
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Fizz radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Fizz vs Graves?

Podsumowanie starcia Fizz vs Graves
Starcie Fizz vs Graves to zasadniczo starcie na rzut monetą w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 12 ostatnich meczów, Fizz wygrywa ze współczynnikiem wygranych 50.0% w porównaniu do 50.0% Graves, dając Fizz przewagę 0.0 punktów procentowych. Dynamika faz gry odgrywa tu kluczową rolę: Fizz kontroluje wczesną fazę liniowania, ale Graves skaluje się lepiej w miarę przedłużania się gry. Starcie zmienia się dramatycznie w zależności od długości gry — Fizz musi wykorzystać przewagi zanim Graves osiągnie swoje szczyty mocy, podczas gdy Graves powinien skupić się na bezpiecznym farmieniu i osiągnięciu kluczowych punktów przedmiotów. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Graves prowadzi o 0.2s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Fizz ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Graves jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Fizz vs Graves
Graves jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Fizz, wygrywając 5 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Graves ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota, kontrola tłumu i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Fizz Build Against Graves
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Graves, zapewniający mobilność i statystyki, których Fizz najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Fizz przeciwko Graves to Przepływ Burzy, Klepsydra Zhonyi i Zmora Licza. Ta kombinacja daje Fizz efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Fizz vs Graves.
Early Game vs Late Game
Fizz dominuje we wczesnej grze (pierwsze 15 minut) z imponującym współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów procentowych przewagi nad Graves. Ta jednostronna wczesna gra oznacza, że Fizz może dyktować tempo linii od poziomu 1, kontrolując wymiany, stan fali i priorytet rzeki.
Graves jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 66.7% — 33.3 punktów powyżej Fizz. Przedłużone gry mocno faworyzują Graves, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
To starcie charakteryzuje się dramatyczną zmianą mocy: Fizz musi agresywnie wykorzystać swoją wczesną przewagę i zakończyć grę zanim Graves osiągnie swoje punkty skalowania. Jeśli Graves przetrwa fazę liniowania bez zbyt dużego opóźnienia, starcie obraca się na jego korzyść. Kontrola Smoka i Herolda Rift są kluczowe — drużyna która zabezpieczy wczesne cele może snowballować lub kupić czas na skalowanie.
Best Fizz Runes Against Graves
Kombinacja Dominacja głównych z Precyzja pobocznymi pomaga Fizz zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Graves.
Dane matchupow Fizz dla patcha 26.14 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Fizz, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Fizz, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 50.00% | 174 | 5.6 | 894 | 12,310 | 42.7% | 55.6% | |
| 52.53% | 158 | 5.8 | 833 | 11,693 | 58.3% | 47.7% | |
| 50.34% | 147 | 5.6 | 855 | 12,381 | 58.8% | 45.8% | |
| 46.76% | 139 | 6.0 | 797 | 12,556 | 51.0% | 44.3% | |
| 51.11% | 135 | 5.7 | 905 | 12,800 | 58.8% | 46.4% | |
| 54.55% | 132 | 5.3 | 880 | 11,701 | 46.7% | 61.1% | |
| 52.10% | 119 | 5.8 | 979 | 12,226 | 50.0% | 54.0% | |
| 52.63% | 114 | 5.6 | 842 | 11,622 | 44.9% | 58.5% | |
| 48.62% | 109 | 5.8 | 707 | 10,894 | 46.5% | 51.0% | |
| 56.48% | 108 | 5.6 | 875 | 13,214 | 51.4% | 58.9% | |
| 41.35% | 104 | 5.7 | 789 | 12,479 | 39.5% | 42.6% | |
| 57.58% | 99 | 5.6 | 765 | 11,890 | 60.0% | 55.6% | |
| 53.41% | 88 | 6.1 | 857 | 13,053 | 51.5% | 54.5% | |
| 56.47% | 85 | 4.9 | 966 | 12,611 | 50.0% | 60.8% | |
| 45.12% | 82 | 5.7 | 821 | 12,049 | 36.7% | 50.0% | |
| 53.33% | 75 | 5.7 | 814 | 11,898 | 50.0% | 55.8% | |
| 47.95% | 73 | 6.0 | 852 | 11,153 | 39.4% | 55.0% | |
| 52.17% | 69 | 5.8 | 860 | 12,789 | 50.0% | 53.5% | |
| 49.21% | 63 | 5.3 | 828 | 11,981 | 42.3% | 54.0% | |
| 54.84% | 62 | 5.8 | 897 | 12,645 | 45.8% | 60.5% | |
| 58.18% | 55 | 5.3 | 926 | 12,424 | 50.0% | 63.6% | |
| 61.54% | 52 | 6.0 | 775 | 10,761 | 64.3% | 58.3% | |
| 63.27% | 49 | 5.3 | 829 | 12,043 | 60.0% | 65.5% | |
| 51.16% | 43 | 5.6 | 913 | 12,116 | 58.8% | 46.1% | |
| 42.86% | 42 | 6.0 | 849 | 11,331 | 40.0% | 45.5% | |
| 52.50% | 40 | 6.1 | 883 | 12,171 | 52.4% | 52.6% | |
| 41.18% | 34 | 6.0 | 764 | 12,460 | 9.1% | 56.5% | |
| 60.61% | 33 | 5.7 | 937 | 13,242 | 72.7% | 54.5% | |
| 77.42% | 31 | 6.2 | 974 | 12,603 | 81.8% | 75.0% | |
| 64.29% | 28 | 5.6 | 883 | 10,888 | 71.4% | 57.1% | |
| 53.57% | 28 | 5.9 | 897 | 12,018 | 54.5% | 52.9% | |
| 53.57% | 28 | 5.7 | 746 | 12,622 | 45.5% | 58.8% | |
| 66.67% | 27 | 5.4 | 805 | 11,996 | 53.9% | 78.6% | |
| 55.56% | 27 | 6.1 | 818 | 12,416 | 55.6% | 55.6% | |
| 56.00% | 25 | 5.5 | 976 | 12,465 | 50.0% | 60.0% | |
| 62.50% | 24 | 5.0 | 931 | 13,621 | 85.7% | 52.9% | |
| 34.78% | 23 | 5.8 | 904 | 10,731 | 50.0% | 23.1% | |
| 52.17% | 23 | 5.4 | 845 | 10,938 | 50.0% | 53.9% | |
| 43.48% | 23 | 5.6 | 826 | 12,420 | 40.0% | 46.1% | |
| 65.00% | 20 | 6.1 | 932 | 11,388 | 60.0% | 70.0% | |
| 61.11% | 18 | 4.9 | 845 | 11,794 | 77.8% | 44.4% | |
| 38.89% | 18 | 6.0 | 858 | 13,268 | 75.0% | 28.6% | |
| 64.71% | 17 | 5.1 | 737 | 10,379 | 75.0% | 55.6% | |
| 35.29% | 17 | 6.5 | 814 | 13,127 | 57.1% | 20.0% | |
| 52.94% | 17 | 4.4 | 808 | 12,386 | 60.0% | 50.0% | |
| 47.06% | 17 | 5.7 | 818 | 11,675 | 37.5% | 55.6% | |
| 60.00% | 15 | 4.7 | 688 | 12,326 | 50.0% | 63.6% | |
| 35.71% | 14 | 6.3 | 744 | 12,124 | 20.0% | 44.4% | |
| 57.14% | 14 | 2.1 | 687 | 12,069 | 57.1% | 57.1% | |
| 30.77% | 13 | 4.6 | 822 | 13,784 | 0.0% | 36.4% | |
| 53.85% | 13 | 5.6 | 819 | 12,687 | 40.0% | 62.5% | |
| 53.85% | 13 | 1.9 | 785 | 13,038 | 71.4% | 33.3% | |
| 46.15% | 13 | 3.4 | 894 | 14,526 | 50.0% | 44.4% | |
| 46.15% | 13 | 1.4 | 634 | 11,523 | 71.4% | 16.7% | |
| 50.00% | 12 | 6.7 | 768 | 11,054 | 33.3% | 66.7% | |
| 50.00% | 12 | 3.0 | 690 | 11,746 | 66.7% | 33.3% | |
| 63.64% | 11 | 4.5 | 827 | 13,538 | 50.0% | 71.4% | |
| 45.45% | 11 | 1.6 | 714 | 11,522 | 66.7% | 37.5% | |
| 63.64% | 11 | 3.3 | 739 | 12,094 | 66.7% | 60.0% | |
| 63.64% | 11 | 6.5 | 821 | 12,003 | 80.0% | 50.0% | |
| 70.00% | 10 | 1.3 | 717 | 10,367 | 66.7% | 75.0% | |
| 40.00% | 10 | 0.9 | 661 | 9,851 | 40.0% | 40.0% | |
| 30.00% | 10 | 1.7 | 637 | 12,233 | 50.0% | 16.7% | |
| 40.00% | 10 | 6.0 | 1,091 | 16,702 | 100.0% | 33.3% | |
| 50.00% | 10 | 6.1 | 935 | 13,681 | 100.0% | 44.4% | |
| 44.44% | 9 | 4.7 | 717 | 12,264 | 50.0% | 40.0% | |
| 44.44% | 9 | 5.5 | 774 | 12,891 | 50.0% | 42.9% | |
| 55.56% | 9 | 5.6 | 854 | 15,288 | 100.0% | 33.3% | |
| 37.50% | 8 | 3.3 | 877 | 14,760 | 66.7% | 20.0% | |
| 50.00% | 8 | 4.3 | 729 | 10,860 | 50.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 8 | 4.6 | 730 | 14,504 | 50.0% | 50.0% | |
| 37.50% | 8 | 5.8 | 825 | 8,935 | 50.0% | 25.0% | |
| 50.00% | 8 | 5.5 | 777 | 10,044 | 80.0% | 0.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.1 | 593 | 8,677 | 50.0% | 33.3% | |
| 28.57% | 7 | 5.6 | 892 | 10,868 | 0.0% | 40.0% | |
| 71.43% | 7 | 6.8 | 1,003 | 13,568 | 33.3% | 100.0% | |
| 85.71% | 7 | 5.5 | 950 | 11,362 | 75.0% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.5 | 953 | 8,436 | 50.0% | 33.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.3 | 914 | 14,343 | 100.0% | 40.0% | |
| 57.14% | 7 | 5.6 | 979 | 15,836 | 50.0% | 60.0% | |
| 57.14% | 7 | 4.7 | 1,179 | 12,356 | 66.7% | 50.0% | |
| 0.00% | 7 | 5.1 | 766 | 12,249 | 0.0% | 0.0% | |
| 100.00% | 6 | 0.9 | 655 | 10,675 | 100.0% | 100.0% | |
| 0.00% | 6 | 2.2 | 669 | 11,499 | 0.0% | 0.0% | |
| 33.33% | 6 | 2.9 | 614 | 8,650 | 66.7% | 0.0% | |
| 66.67% | 6 | 5.8 | 586 | 11,096 | 50.0% | 100.0% | |
| 66.67% | 6 | 6.0 | 760 | 11,710 | 60.0% | 100.0% | |
| 83.33% | 6 | 1.5 | 907 | 12,472 | 100.0% | 66.7% | |
| 40.00% | 5 | 1.3 | 642 | 9,069 | 25.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.0 | 888 | 8,831 | 75.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.8 | 864 | 11,418 | 0.0% | 25.0% | |
| 20.00% | 5 | 2.8 | 766 | 12,224 | 25.0% | 0.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.2 | 971 | 11,166 | 66.7% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 1.1 | 598 | 11,392 | 50.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 1.2 | 687 | 11,148 | 50.0% | 66.7% | |
| 60.00% | 5 | 3.4 | 710 | 13,839 | 0.0% | 60.0% | |
| 60.00% | 5 | 1.9 | 879 | 14,196 | 100.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 5.9 | 670 | 10,708 | 50.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 0.9 | 634 | 11,419 | 75.0% | 0.0% | |
| 20.00% | 5 | 5.3 | 789 | 11,540 | 0.0% | 25.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.4 | 702 | 11,505 | 0.0% | 50.0% | |
| 80.00% | 5 | 7.3 | 808 | 9,831 | 100.0% | 66.7% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Fizz vs Graves - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Fizz przeciwko Graves w League of Legends?
Fizz wygrywa matchup Fizz vs Graves ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0% Graves, roznica 0.0 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 12 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.14.
Jak radzi sobie Fizz przeciwko Graves we wczesnej grze?
We wczesnej grze Fizz ma przewage nad Graves z wskaznikiem zwyciestwa 66.7% versus 33.3%. Gracze Fizz powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Fizz przeciwko Graves w poznej grze?
W poznej grze Graves przejmuje matchup Fizz vs Graves ze wskaznikiem zwyciestwa 66.7% w porownaniu do 33.3%. Graves skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Fizz vs Graves?
Fizz wygrywa matchup przeciwko Graves ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w patchu 26.14 League of Legends. Przewaga 0.0 punktow procentowych oznacza, ze Fizz jest slightly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 12 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Fizz przeciwko Graves?
Najlepszy build Fizz przeciwko Graves zawiera Przepływ Burzy, Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza with Obuwie Maga. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Fizz przeciwko Graves?
Najlepsze runy Fizz przeciwko Graves uzywaja drzewa glownego Dominacja z Precyzja jako wtornym. This rune setup achieves a 25.0% win rate in the Fizz vs Graves matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Fizz kontruje Graves?
Tak, Fizz ma korzystny matchup przeciwko Graves ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0%. Fizz slightly edges out Graves na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.14.
Jak grac Fizz przeciwko Graves?
Grajac Fizz przeciwko Graves, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
