
- Współczynnik wygranych
- 51.4%
- Współczynnik wyboru
- 3.9%
- Ban rate
- 14.4%
Fizz vs Talon
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3501
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Fizz vs Talon to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Talon wygrywa z 75.0% win rate (+50.0%) przeciwko Fizz na podstawie 20 gier. Talon holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Fizz, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Fizz vs Talon.
Analiza matchupu Fizz
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Fizz radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Fizz vs Talon?
Fizz wygrywa 50.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 32.6% a 67.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.3% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −3.3 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 28 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Dżungla): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Fizz: 75.0%.
Najważniejsze wnioski
- Fizz vs Talon to wyrównany pojedynek: Fizz wygrywa 50.0% z 28 gier, a zakres 95% (32.6–67.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 53.3% dla bohatera Fizz; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Fizz znacznie rzadziej wybierają kolejność umiejętności E > W > Q w pojedynku z bohaterem Talon: 83.9% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 64.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Fizz i Talon grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Fizz w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Fizz vs Talon – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 28 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Fizz vs Talon – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Talon według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Talon w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Fizz vs Talon – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Fizz vs Talon: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Fizz dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
- E > W > Qkolejność umiejętności E > W > QPriorytet umiejętnościZwykle83.9%vs Talon64.3%−19.6 pkt
- W > Q > Ekolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Talon10.7%+10.7 pkt




Buty + Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Talon3.6%+3.6 pkt
Fizz vs Talon – najlepszy build
Zwykły build: Fizz (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 66
Przeciwko: Talon
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 21 gier Fizz przeciw Talon miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Fizz.
- Fizz zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 10.7 min (mediana z 21 gier).
- Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Fizz vs Talon – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Fizz w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Fizz dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Fizz, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Fizz, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Fizz
Najtrudniejsze dla: Fizz
Najłatwiejsze dla: Fizz
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Fizz vs Talon – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Fizz vs Talon?
Fizz vs Talon to wyrównany pojedynek: Fizz wygrywa 50.0% z 28 gier, a zakres 95% (32.6–67.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Talon?
Fizz wygrywa 50.0% z 28 gier przeciwko bohaterowi Talon (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 32.6–67.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 53.3%.
Czy Fizz kontruje bohatera Talon?
Nie jednoznacznie. Fizz wygrywa 50.0% z 28 gier przeciwko bohaterowi Talon, a zakres 95% (32.6–67.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Fizz czy Talon?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (28), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Fizz lepiej skaluje się niż Talon?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Talon ma największą przewagę nad bohaterem Fizz?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Talon nad bohaterem Fizz wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Talon?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Fizz (linia: Środkowa): Klepsydra Zhonyi, Zmora Licza, Wykradacz Dusz Mejai. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Talon: Buty + Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.6%).
Jakie runy dla bohatera Fizz przeciwko bohaterowi Talon?
Użyj zwykłej strony run bohatera Fizz: Elektryzacja (Dominacja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
