Fizz, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
0%
Współczynnik wyboru
0%
Ban rate
14.4%

Fizz Jak grać: porady i skoki mocy

ZabójcaWojownik
Patch
26.19
Mecze
454 220
Linia
Górna
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
5 paź 2026 UTC

Jak grać Fizz w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Fizz od porażek.

Kolejność maksowania
E > W > Q
Pierwszy przedmiot
Zmierzch i Brzask12,4 min
Złoto vs aleja w 15. min
−352
Wygrane przy +1k złota
62,3%
Wygrane przy −1k złota
23,5%

Skoki mocy Fizz (patch 26.19)

Górna

Kiedy Fizz Górna staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Fizz wygrywa najczęściej.

  1. Poz. 3
    Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3
    Pełne combo Fizz jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
  2. Poz. 6
    Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6
    Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Fizz go osiągnie.
  3. Poz. 11
    Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Fizz może zacząć lub wygrać.
  4. Poz. 16
    Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16
    Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Fizz może zacząć lub wygrać.
  5. 12,4 min
    Pierwszy przedmiot w 12,4. min
    Zmierzch i BrzaskZmierzch i Brzask gotowe — pierwszy prawdziwy skok obrażeń lub wytrzymałości Fizz.
  6. 21,3 min
    Dwa przedmioty w 21,3. min
    Zmierzch i BrzaskOstatni PrzystanekZmierzch i Brzask + Ostatni Przystanek: okno na grupowanie się i zdobywanie celów.
  7. 40 min
    Najsilniejszy w grach trwających ok. 40 minut
    Fizz wygrywa 52,5% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.

Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.

Plan na aleję: Fizz Górna

Fizz skaluje: lekka strata złota na alei to norma. Farm bezpiecznie, unikaj wczesnych all-inów i wygrywaj późną grę. Średnio Fizz Górna traci w 15. minucie 352 złota do rywala z alei i prowadzi tylko w 45% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 62% wygranych; 1000 złota straty zostawia 24%. Fizz zdobywa średnio 1,63 solo zabójstw do 15. minuty.

Wygrane Fizz wg złota w 15. min

  • 1000+ złota przewagi62,3%
  • Prowadzi54,9%
  • Traci32,1%
  • 1000+ złota straty23,5%

Fizz w środkowej i późnej fazie gry

Co Fizz robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.

Graj pod te mocne strony

  • Graj wokół smoków, Larw i Barona — Fizz ma 72/100 w kontroli celów.
  • Fizz wygrywa długie gry o 1,7 pkt częściej niż krótkie: unikaj wczesnych walk na rzut monetą i pozwól grze się wydłużyć.
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Jak grać Fizz: FAQ – patch 26.19

Kiedy Fizz ma skoki mocy?

Skoki mocy Fizz w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 12,4. min.

Czy Fizz może odrobić straty?

Fizz wygrywa 32% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 140 grach), wobec 55% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Fizz gry, ale nie przesądza o wyniku.

Jaki jest pierwszy przedmiot Fizz?

Większość graczy Fizz najpierw kończy Zmierzch i Brzask, z medianą 12,4 minut.

Jak grać Fizz Górna?

Według danych rankingowych z tego patcha Fizz wygrywa, grając pod te mocne strony: walczyć o cele; grać pod późną fazę gry.