Galio, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.7%
Współczynnik wyboru
2.4%
Ban rate
1.8%

Galiovs Lissandra

Galio Tier DTankMag
Patch26.19
Gry2221
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Galio vs Lissandra to a moderate matchup w LoL patch 26.19. Lissandra wygrywa z 52.2% win rate (+4.3%) przeciwko Galio na podstawie 23 gier. Galio wins the early laning phase while Lissandra scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Galio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Galio vs Lissandra.

Analiza matchupu Galio

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Galio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Galio
Galio
55.1%
VS
Lissandra
44.9%
Lissandra

Kto wygrywa: Galio vs Lissandra?

Lekka przewaga: GalioNiska pewność

Galio wygrywa 55.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 41.3% a 68.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+6.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 49
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Galio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Galio wygrywa 55.1% z 49 gier (zakres 95% 41.3–68.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.1% dla bohatera Galio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 62, co mieści się w granicach błędu (gry: 49).
  • Gracze bohatera Galio znacznie częściej wybierają Głucha Poświata w pojedynku z bohaterem Lissandra: 51.1% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 73.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Galio i Lissandra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Galio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Galio vs Lissandra – statystyki fazy linii

GalioLissandra

W 15. minucie

Różnica złota
−62
W granicach błędu
Zakres 95%: od −399 do +275
Różnica XP
−151
W granicach błędu
Zakres 95%: od −483 do +182
Różnica CS
−10.7
Przewaga: Lissandra
Zakres 95%: od −15.8 do −5.6
2.02
Zabójstwa przed 15. min
1.88
2.06
Śmierci przed 15. min
2.22
0.41
Solo zabójstwa przed 15. min
0.37
6.1%
Pierwsza krew
8.2%

Średnie z całej gry

5.9
CS / min
6.7
706
DMG / min
741
10 708
Złoto / grę
11 222
122
Leczenie / min
136
1614
Zredukowane DMG / min
392
1.4
CC / min
1.9

Galio vs Lissandra – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Galio przeciwko bohaterowi Lissandra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 6
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 12
Za mało gier
35+ min
Gry: 9
Galio vs LissandraZakres 95%Galio zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Galio przeciwko bohaterowi Lissandra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Galio vs Lissandra – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneGalio – złoto w 15. min: −62
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Galio vs Lissandra: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Galio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

  • Głucha Poświata
    Zwykle
    51.1%
    vs Lissandra
    73.5%
    +22.4 pkt55.6% wygranych tutaj
  • Spętane Kruszyciele
    Zwykle
    47.5%
    vs Lissandra
    67.3%
    +19.9 pkt66.7% wygranych tutaj
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    95.2%
    vs Lissandra
    87.8%
    −7.4 pkt55.8% wygranych tutaj
  • Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)
    Nieustępliwość i odporność na spowolnienia (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    4.1%
    vs Lissandra
    10.2%
    +6.2 pkt
  • Całkowite Skupienie
    Zwykle
    1.6%
    vs Lissandra
    6.1%
    +4.5 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    1.9%
    vs Lissandra
    6.1%
    +4.2 pkt
  • Wielka Zima
    Wielka ZimaPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Lissandra
    4.1%
    +4.1 pkt
  • Ognisty Dotyk
    Ognisty DotykKluczowa runa
    Zwykle
    0.8%
    vs Lissandra
    4.1%
    +3.3 pkt

Galio vs Lissandra – najlepszy build

Zwykły build: Galio (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12

Przeciwko: Lissandra

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 23 gier Galio przeciw Lissandra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Galio.

  • Galio zwykle najpierw kończy Głucha Poświata, po 12.1 min (mediana z 34 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Galio vs Lissandra – najlepsze runy

Zwykłe runy: Galio (Środkowa)

ReperkusjeReperkusje
Determinacja
Grzmotnięcie TarcząKościana ZbrojaPrzerost
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 16

Przeciwko: Lissandra

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Galio w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Galio dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Galio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Galio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Galio

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Galio vs Lissandra – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Galio vs Lissandra?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Galio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Galio wygrywa 55.1% z 49 gier (zakres 95% 41.3–68.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Galio przeciwko bohaterowi Lissandra?

Galio wygrywa 55.1% z 49 gier przeciwko bohaterowi Lissandra (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 41.3–68.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.1%.

Czy Galio kontruje bohatera Lissandra?

Nie jednoznacznie. Galio wygrywa 55.1% z 49 gier przeciwko bohaterowi Lissandra, a zakres 95% (41.3–68.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Galio czy Lissandra?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 62, co mieści się w granicach błędu (gry: 49).

Czy Galio lepiej skaluje się niż Lissandra?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Lissandra ma największą przewagę nad bohaterem Galio?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lissandra nad bohaterem Galio wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Galio przeciwko bohaterowi Lissandra?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Galio (linia: Środkowa): Głucha Poświata, Imperialny Mandat, Omen Randuina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lissandra: Głucha Poświata (zwykle 51.1%, tutaj 73.5%).

Jakie runy dla bohatera Galio przeciwko bohaterowi Lissandra?

Użyj zwykłej strony run bohatera Galio: Reperkusje (Determinacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lissandra: Siła adaptacyjna (atak) (zwykle 95.2%, tutaj 87.8%).