
- Współczynnik wygranych
- 49.4%
- Współczynnik wyboru
- 2.5%
- Ban rate
- 1.8%
Galio vs Locke
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4907
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Galio vs Locke to a very close matchup w LoL patch 26.19. Galio wygrywa z 51.0% win rate (+2.0%) przeciwko Locke na podstawie 51 gier. Galio holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Galio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Galio vs Locke.
Analiza matchupu Galio
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Galio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Galio vs Locke?
Galio wygrywa 59.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 50.8% a 67.0% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.0% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- +8.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 137 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- −0.7 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Galio jest faworytem tego pojedynku: Galio wygrywa 59.1% z 137 gier, a cały zakres 95% (50.8–67.0%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 51.0% dla bohatera Galio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Locke zwykle wygrywa linię: średnio 315 złota przewagi nad bohaterem Galio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 136).
- Gracze bohatera Galio znacznie częściej wybierają Głucha Poświata w pojedynku z bohaterem Locke: 50.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 68.6% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Galio i Locke grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Galio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Galio vs Locke – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Galio vs Locke – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Galio przeciwko bohaterowi Locke według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Galio przeciwko bohaterowi Locke w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Galio vs Locke – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LockeGalio – złoto w 15. min: −315
- Pierwszy przedmiotWyrównaneGalio: 11.6 min · Locke: 11.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneGalio wygrywa 57.6% z 59 gier
- Gry 30+ minWyrównaneGalio wygrywa 58.8% z 68 gier
Galio vs Locke: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Galio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Głucha PoświataPrzedmiotZwykle50.7%vs Locke68.6%+17.9 pkt63.8% wygranych tutaj
SzczelinotwórcaPrzedmiotZwykle15.3%vs Locke21.9%+6.6 pkt60.0% wygranych tutaj
Galio vs Locke – najlepszy build
Zwykły build: Galio (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12
Przeciwko: Locke
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 8 z 72 gier Galio przeciw Locke miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Galio.
- Galio zwykle najpierw kończy Głucha Poświata, po 11.6 min (mediana z 90 gier).
- Locke zwykle najpierw kończy Zmora Licza, po 11.2 min (mediana z 112 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Galio vs Locke – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Galio w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Galio dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Galio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Galio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Galio
Najtrudniejsze dla: Galio
Najłatwiejsze dla: Galio
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Galio vs Locke – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Galio vs Locke?
Galio jest faworytem tego pojedynku: Galio wygrywa 59.1% z 137 gier, a cały zakres 95% (50.8–67.0%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Galio przeciwko bohaterowi Locke?
Galio wygrywa 59.1% z 137 gier przeciwko bohaterowi Locke (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 50.8–67.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 51.0%.
Czy Galio kontruje bohatera Locke?
Tak. Galio wygrywa 59.1% z 137 gier przeciwko bohaterowi Locke na patchu 26.19, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Galio czy Locke?
Locke zwykle wygrywa linię: średnio 315 złota przewagi nad bohaterem Galio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 136).
Czy Galio lepiej skaluje się niż Locke?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Locke ma największą przewagę nad bohaterem Galio?
Locke ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Galio przeciwko bohaterowi Locke?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Galio (linia: Środkowa): Głucha Poświata, Imperialny Mandat, Omen Randuina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Locke: Głucha Poświata (zwykle 50.7%, tutaj 68.6%).
Jakie runy dla bohatera Galio przeciwko bohaterowi Locke?
Reperkusje (Determinacja + Czarnoksięstwo) — 65.0% w 40 grach przeciwko bohaterowi Locke.
