
- Współczynnik wygranych
- 49.4%
- Współczynnik wyboru
- 2.5%
- Ban rate
- 1.8%
Galio vs Nasus
- Patch
- 26.19
- Gry
- 4907
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 9 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Galio vs Nasus to a very close matchup w LoL patch 26.19. Galio wygrywa z 50.0% win rate (+0.0%) przeciwko Nasus na podstawie 12 gier. Galio wins the early laning phase while Nasus scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Galio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Galio vs Nasus.
Analiza matchupu Galio
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Galio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Galio vs Nasus?
Galio wygrywa 45.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 25.8% a 65.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 46.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
- Efekt pojedynku
- −1.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 20 Linia: Środkowa
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 7, wskaźnik wygranych – Galio: 42.9%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nasus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Galio wygrywa 45.0% z 20 gier (zakres 95% 25.8–65.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 46.6% dla bohatera Galio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Galio znacznie rzadziej wybierają Głucha Poświata w pojedynku z bohaterem Nasus: 51.7% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 10.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Galio i Nasus grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Galio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Galio vs Nasus – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 19 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Galio vs Nasus – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Galio przeciwko bohaterowi Nasus według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Galio przeciwko bohaterowi Nasus w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Galio vs Nasus – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Galio vs Nasus: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Galio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).
Głucha PoświataPrzedmiotZwykle51.7%vs Nasus10.0%−41.7 pkt
Zwykle47.9%vs Nasus20.0%−27.9 pkt

Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle42.7%vs Nasus70.0%+27.3 pkt
PoparzenieRunaZwykle60.4%vs Nasus85.0%+24.6 pkt
ReperkusjeKluczowa runaZwykle34.0%vs Nasus10.0%−24.0 pkt
Zwykle33.4%vs Nasus10.0%−23.4 pkt
Przepływ BurzyPrzedmiotZwykle10.3%vs Nasus25.0%+14.7 pkt
Wielka ZimaPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Nasus5.0%+5.0 pkt
Galio vs Nasus – najlepszy build
Zwykły build: Galio (Środkowa)
Wskaźnik wygranych 83.3% · gry: 12
Przeciwko: Nasus
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 1 z 10 gier Galio przeciw Nasus miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Galio.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Galio vs Nasus – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Galio w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Galio dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Galio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Galio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Galio
Najtrudniejsze dla: Galio
Najłatwiejsze dla: Galio
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Galio vs Nasus – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Galio vs Nasus?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Nasus – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Galio wygrywa 45.0% z 20 gier (zakres 95% 25.8–65.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Galio przeciwko bohaterowi Nasus?
Galio wygrywa 45.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Nasus (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 25.8–65.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 46.6%.
Czy Galio kontruje bohatera Nasus?
Nie jednoznacznie. Galio wygrywa 45.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Nasus, a zakres 95% (25.8–65.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Galio czy Nasus?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (19), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Galio lepiej skaluje się niż Nasus?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Nasus ma największą przewagę nad bohaterem Galio?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Nasus nad bohaterem Galio wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Galio przeciwko bohaterowi Nasus?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Galio (linia: Środkowa): Głucha Poświata, Imperialny Mandat, Omen Randuina. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nasus: Głucha Poświata (zwykle 51.7%, tutaj 10.0%).
Jakie runy dla bohatera Galio przeciwko bohaterowi Nasus?
Użyj zwykłej strony run bohatera Galio: Reperkusje (Determinacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Nasus: Poparzenie (zwykle 60.4%, tutaj 85.0%).