
Galiovs Vel'Koz
Galio vs Vel'Koz to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Vel'Koz wygrywa z 56.3% win rate (+12.5%) przeciwko Galio na podstawie 16 gier. Vel'Koz wins the early laning phase while Galio scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Galio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Galio vs Vel'Koz.
Analiza matchupu Galio
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Galio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Galio vs Vel'Koz?
Galio wygrywa 55.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 34.2% a 74.2% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +5.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 20 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Środkowa): liczba gier: 13, wskaźnik wygranych – Galio: 46.2%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Galio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Galio wygrywa 55.0% z 20 gier (zakres 95% 34.2–74.2%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 49.9% dla bohatera Galio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Galio znacznie częściej wybierają Imperialny Mandat w pojedynku z bohaterem Vel'Koz: 27.7% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 50.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Galio i Vel'Koz grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Galio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Galio vs Vel'Koz – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 20 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Galio vs Vel'Koz – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Galio przeciwko bohaterowi Vel'Koz według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Galio przeciwko bohaterowi Vel'Koz w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Galio vs Vel'Koz – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Galio vs Vel'Koz: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Galio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Imperialny MandatPrzedmiotZwykle27.7%vs Vel'Koz50.0%+22.3 pkt- Q > E > Wkolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Vel'Koz10.0%+10.0 pkt
Konwergencja Zeke'aPrzedmiotZwykle2.3%vs Vel'Koz10.0%+7.7 pkt


Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Vel'Koz5.0%+5.0 pkt



Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Vel'Koz5.0%+5.0 pkt
Błysk + BarieraCzary przywoływaczaZwykle0.6%vs Vel'Koz5.0%+4.4 pkt
Pancerz UmrzykaPrzedmiotZwykle0.7%vs Vel'Koz5.0%+4.3 pkt
Galio vs Vel'Koz – najlepszy build
Zwykły build: Galio (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 67.6% · gry: 34
Przeciwko: Vel'Koz
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 2 z 8 gier Galio przeciw Vel'Koz miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Galio.
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Galio vs Vel'Koz – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Galio w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Galio dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Galio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Galio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Galio
Najtrudniejsze dla: Galio
Najłatwiejsze dla: Galio
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Galio vs Vel'Koz – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Galio vs Vel'Koz?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Galio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Galio wygrywa 55.0% z 20 gier (zakres 95% 34.2–74.2%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Galio przeciwko bohaterowi Vel'Koz?
Galio wygrywa 55.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Vel'Koz (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 34.2–74.2%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 49.9%.
Czy Galio kontruje bohatera Vel'Koz?
Nie jednoznacznie. Galio wygrywa 55.0% z 20 gier przeciwko bohaterowi Vel'Koz, a zakres 95% (34.2–74.2%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Galio czy Vel'Koz?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (20), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Galio lepiej skaluje się niż Vel'Koz?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Vel'Koz ma największą przewagę nad bohaterem Galio?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vel'Koz nad bohaterem Galio wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Galio przeciwko bohaterowi Vel'Koz?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Galio (linia: Wsparcie): Imperialny Mandat, Naszyjnik Żelaznych Solari, Kolczasta Kolczuga. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vel'Koz: Imperialny Mandat (zwykle 27.7%, tutaj 50.0%).
Jakie runy dla bohatera Galio przeciwko bohaterowi Vel'Koz?
Użyj zwykłej strony run bohatera Galio: Reperkusje (Determinacja + Czarnoksięstwo); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vel'Koz: Błysk + Bariera (zwykle 0.6%, tutaj 5.0%).
