
- Współczynnik wygranych
- 48.6%
- Współczynnik wyboru
- 2.1%
- Ban rate
- 3.5%
Gangplank Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2818
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 12 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Gangplank w patchu 26.20 to Nagolenniki Pasibrzucha, Kolekcjoner, Złodziej Esencji, Ostrze Nieskończoności, Pozdrowienia Lorda Dominika, Woltaiczny Cyklomiecz, Soczewka Wyroczni: 9.33% gier, 56.32% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Gangplank
Kolekcjoner
Pozdrowienia Lorda Dominika
Ostrze Nieskończoności
Kolekcjoner
Złodziej Esencji
Ostrze Nieskończoności
Złodziej Esencji
Pozdrowienia Lorda Dominika
Ostrze Nieskończoności
Najlepszy build Gangplank - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Flash + Ignite59.9%Wygrane85.6%Wybieralność
Flash + Teleport67.4%Wygrane11.9%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Gangplank skupia się na trafienia krytyczne dla obrażeń wybuchowych. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Gangplank to Kolekcjoner, Pozdrowienia Lorda Dominika i Ostrze Nieskończoności. Ta kombinacja osiąga 60.3% współczynnik wygranych w 388 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Gangplank zyskuje łącznie 265 AO i 20 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Gangplank to Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 58.8% i współczynnikiem wyboru 30.7%.
- Kolekcjoner Tier S

Kolekcjoner
3,00052.13%Wygrane+3.55%Różnica WR56.64%Wybieralność - Pozdrowienia Lorda Dominika Tier S

Pozdrowienia Lorda Dominika
3,30051.53%Wygrane+2.95%Różnica WR43.04%Wybieralność - Ostrze Nieskończoności Tier S

Ostrze Nieskończoności
3,50052.76%Wygrane+4.18%Różnica WR45.60%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Gangplank
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Gangplank. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Gangplank kończą najpierw Złodziej Esencji w 93% gier, wygrywając 48.8% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 11:36 (25. do 75. percentyla: 10:24 do 13:06).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 48.8% | 92.8% | 11:36 | 2496 | |
| 45.8% | 5.4% | 13:12 | 144 | |
| 33.3% | 0.8% | 13:24 | 21 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 51.9% | 49.5% | 19:00 | 1223 | |
| 53.8% | 6.3% | 19:42 | 156 | |
| 48.3% | 19.6% | 20:18 | 484 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 66.1% | 3.0% | 23:30 | 59 | |
| 54.4% | 23.9% | 24:54 | 467 | |
| 62.8% | 2.2% | 24:48 | 43 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Gangplank maksują Q > E > W w 95% gier, wygrywając 48.6% z 2588 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- E > Q > W: 5% gier, 50.0% winrate
- Q > W > E: 0% gier, 62.5% winrate
- Złodziej Esencji Tier S

Złodziej Esencji
3,05048.96%Wygrane+0.38%Różnica WR89.14%Wybieralność - Woltaiczny Cyklomiecz Tier S

Woltaiczny Cyklomiecz
3,00055.38%Wygrane+6.80%Różnica WR13.84%Wybieralność
- Obuwie Merkurego Tier S

Obuwie Merkurego
1,25048.96%Wygrane+0.38%Różnica WR6.81%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
051.74%Wygrane+3.16%Różnica WR10.22%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Gangplank.
Odporność na Magię:20
Szybkość Ruchu:45
Krytyk %:100%
Obrażenia od Ataku:265
Porównanie Buildów
Ten build Gangplank jako strzelec skupiony na trafieniach krytycznych jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 60.3% pochodzi tylko z 388 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 265 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i wysoka szansa na trafienie krytyczne dla potencjału wybuchowego. Ten build Gangplank sprawdza się najlepiej, gdy Twoja drużyna ma bohaterów pierwszej linii, którzy chronią Cię podczas walk drużynowych. Graj w parze ze wspierającymi z inicjacją lub tankami, którzy mogą stworzyć przestrzeń dla Gangplank do bezpiecznego zadawania obrażeń. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Gangplank. Należy jednak pamiętać, że ten build brak statystyk obronnych czyni Gangplank podatnym na obrażenia wybuchowe i niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania. Z łącznym kosztem 17 100 złota ten build Gangplank skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Kolekcjoner, Pozdrowienia Lorda Dominika i Ostrze Nieskończoności przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Gangplank, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 265 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Wysoka szansa na trafienie krytyczne dla potencjału wybuchowego
Słabe Strony
- Brak statystyk obronnych czyni Gangplank podatnym na obrażenia wybuchowe
- Niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania
- Brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk
- Podatny na przeciwników budujących pancerz
Gangplank Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
2731 gierWiększość graczy Gangplank Górna najpierw rushuje Złodziej Esencji (93% gier), kończąc go medianowo w 11,6. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (29%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (87%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Gangplank
Przedmioty startowe Gangplank
Czary przywoływacza Gangplank
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 87,1% | 49.0% | 2379 | |
| 10,1% | 46.9% | 277 | |
| 1,9% | 45.1% | 51 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Gangplank
Który przedmiot gracze Gangplank kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Gangplank Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Gangplank budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Gangplank
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Gangplank i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 54,4% wygranych w 467 grach.
- Obrażenia od ataku
- 175
- Pancerz
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 20
- Szansa na traf. kryt.
- 75%
- Destrukcja
- 10
- Prędkość ruchu
- 45







