Gangplank, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
2.5%
Ban rate
3.5%

Gangplank vs Fiora

Gangplank Tier DWojownik
Patch
26.20
Gry
3236
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Gangplank vs Fiora to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Gangplank wygrywa z 59.6% win rate (+19.1%) przeciwko Fiora na podstawie 47 gier. Gangplank holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Gangplank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Gangplank vs Fiora.

Analiza matchupu Gangplank

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Gangplank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Gangplank
Gangplank
60.9%
VS
Fiora
39.1%
Fiora

Kto wygrywa: Gangplank vs Fiora?

Lekka przewaga: GangplankNiska pewność

Gangplank wygrywa 60.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.5% a 73.6% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+11.5 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 46
Linia: Górna
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 60.9% z 46 gier (zakres 95% 46.5–73.6%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 49.4% dla bohatera Gangplank; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Gangplank zwykle wygrywa linię: średnio 840 złota przewagi nad bohaterem Fiora w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 46).
  • Gracze bohatera Gangplank znacznie częściej wybierają Ostrze Nieskończoności w pojedynku z bohaterem Fiora: 46.7% w pozostałych grach (linia: Górna), 67.4% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Gangplank i Fiora grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Gangplank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Gangplank vs Fiora – statystyki fazy linii

GangplankFiora

W 15. minucie

Różnica złota
+840
Przewaga: Gangplank
Zakres 95%: od +369 do +1311
Różnica XP
+491
Przewaga: Gangplank
Zakres 95%: od +33 do +949
Różnica CS
+14.3
Przewaga: Gangplank
Zakres 95%: od +6.0 do +22.6
2.89
Zabójstwa przed 15. min
2.26
2.98
Śmierci przed 15. min
3.28
2.26
Solo zabójstwa przed 15. min
1.74
23.9%
Pierwsza krew
19.6%

Średnie z całej gry

7.4
CS / min
6.5
1024
DMG / min
782
16 034
Złoto / grę
13 255
298
Leczenie / min
562
685
Zredukowane DMG / min
1348
0.4
CC / min
0.3

Gangplank vs Fiora – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Fiora według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 14
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 14
Gangplank vs FioraZakres 95%Gangplank zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Fiora w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Gangplank vs Fiora – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)GangplankGangplank – złoto w 15. min: +840
  2. Pierwszy przedmiotGangplankGangplank: 10.9 min · Fiora: 13.1 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Gangplank vs Fiora: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Gangplank dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

Gangplank vs Fiora – najlepszy build

Zwykły build: Gangplank (Górna)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Fiora

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 7 z 34 gier Gangplank przeciw Fiora miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Gangplank.

  • Gangplank zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 10.9 min (mediana z 46 gier).
  • Fiora zwykle najpierw kończy Krwiożercza Hydra, po 13.1 min (mediana z 42 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Gangplank vs Fiora – najlepsze runy

Zwykłe runy: Gangplank (Górna)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieLegenda: Przyspieszenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.9% · gry: 747

Przeciwko: Fiora

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Gangplank w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Gangplank dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Gangplank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Gangplank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Gangplank

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Gangplank vs Fiora – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Gangplank vs Fiora?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 60.9% z 46 gier (zakres 95% 46.5–73.6%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Fiora?

Gangplank wygrywa 60.9% z 46 gier przeciwko bohaterowi Fiora (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 46.5–73.6%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 49.4%.

Czy Gangplank kontruje bohatera Fiora?

Nie jednoznacznie. Gangplank wygrywa 60.9% z 46 gier przeciwko bohaterowi Fiora, a zakres 95% (46.5–73.6%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Gangplank czy Fiora?

Gangplank zwykle wygrywa linię: średnio 840 złota przewagi nad bohaterem Fiora w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 46).

Czy Gangplank lepiej skaluje się niż Fiora?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Fiora ma największą przewagę nad bohaterem Gangplank?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Fiora nad bohaterem Gangplank wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Fiora?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Gangplank (linia: Górna): Pycha, Kolekcjoner, Złodziej Esencji. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Fiora: Ostrze Nieskończoności (zwykle 46.7%, tutaj 67.4%).

Jakie runy dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Fiora?

Użyj zwykłej strony run bohatera Gangplank: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.