Gangplank, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
2.5%
Ban rate
3.5%

Gangplank vs Yorick

Gangplank Tier DWojownik
Patch
26.20
Gry
3236
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Gangplank vs Yorick to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Gangplank wygrywa z 52.7% win rate (+5.5%) przeciwko Yorick na podstawie 55 gier. Yorick wins the early laning phase while Gangplank scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Gangplank, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Gangplank vs Yorick.

Analiza matchupu Gangplank

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Gangplank radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Gangplank
Gangplank
52.9%
VS
Yorick
47.1%
Yorick

Kto wygrywa: Gangplank vs Yorick?

Lekka przewaga: GangplankNiska pewność

Gangplank wygrywa 52.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.5% a 65.9% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.4%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna)
Efekt pojedynku
+5.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 51
Linia: Górna
vs patch 26.19
−4.2 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Górna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 52.9% z 51 gier (zakres 95% 39.5–65.9%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Górna) przewidują 47.4% dla bohatera Gangplank; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 20, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).
  • Gracze bohatera Gangplank znacznie częściej wybierają Legenda: Przyspieszenie w pojedynku z bohaterem Yorick: 57.4% w pozostałych grach (linia: Górna), 72.5% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Gangplank i Yorick grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Gangplank w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Gangplank vs Yorick – statystyki fazy linii

GangplankYorick

W 15. minucie

Różnica złota
−20
W granicach błędu
Zakres 95%: od −453 do +414
Różnica XP
−176
W granicach błędu
Zakres 95%: od −592 do +240
Różnica CS
−4.0
W granicach błędu
Zakres 95%: od −11.4 do +3.3
1.51
Zabójstwa przed 15. min
1.90
2.27
Śmierci przed 15. min
1.82
0.76
Solo zabójstwa przed 15. min
0.98
11.8%
Pierwsza krew
5.9%

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
6.8
884
DMG / min
758
13 552
Złoto / grę
12 340
273
Leczenie / min
346
611
Zredukowane DMG / min
900
0.4
CC / min
0.3

Gangplank vs Yorick – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Yorick według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 4
Za mało gier
20–25 min
Gry: 8
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 14
Za mało gier
35+ min
Gry: 13
Gangplank vs YorickZakres 95%Gangplank zwykle (Górna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Yorick w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Gangplank vs Yorick – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneGangplank – złoto w 15. min: −20
  2. Pierwszy przedmiotGangplankGangplank: 12.5 min · Yorick: 13.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Gangplank vs Yorick: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Gangplank dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Górna).

Gangplank vs Yorick – najlepszy build

Zwykły build: Gangplank (Górna)

Wskaźnik wygranych 80.0% · gry: 15

Przeciwko: Yorick

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 12 z 32 gier Gangplank przeciw Yorick miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Gangplank.

  • Gangplank zwykle najpierw kończy Złodziej Esencji, po 12.5 min (mediana z 49 gier).
  • Yorick zwykle najpierw kończy Moc Trójcy, po 13.8 min (mediana z 26 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Gangplank vs Yorick – najlepsze runy

Zwykłe runy: Gangplank (Górna)

Ognisty DotykOgnisty Dotyk
Czarnoksięstwo
Płaszcz NimbuTranscendencjaPoparzenie
Precyzja
OdcięcieLegenda: Przyspieszenie
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 48.9% · gry: 747

Przeciwko: Yorick

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Gangplank w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Gangplank dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Gangplank, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Gangplank, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Gangplank

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Gangplank vs Yorick – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Gangplank vs Yorick?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Gangplank – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Gangplank wygrywa 52.9% z 51 gier (zakres 95% 39.5–65.9%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Yorick?

Gangplank wygrywa 52.9% z 51 gier przeciwko bohaterowi Yorick (linia: Górna, patch 26.20; zakres 95% 39.5–65.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Górna) można by oczekiwać 47.4%.

Czy Gangplank kontruje bohatera Yorick?

Nie jednoznacznie. Gangplank wygrywa 52.9% z 51 gier przeciwko bohaterowi Yorick, a zakres 95% (39.5–65.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Gangplank czy Yorick?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 20, co mieści się w granicach błędu (gry: 51).

Czy Gangplank lepiej skaluje się niż Yorick?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yorick ma największą przewagę nad bohaterem Gangplank?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yorick nad bohaterem Gangplank wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Yorick?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Gangplank (linia: Górna): Pycha, Kolekcjoner, Złodziej Esencji.

Jakie runy dla bohatera Gangplank przeciwko bohaterowi Yorick?

Użyj zwykłej strony run bohatera Gangplank: Ognisty Dotyk (Czarnoksięstwo + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yorick: Legenda: Przyspieszenie (zwykle 57.4%, tutaj 72.5%).