
- Współczynnik wygranych
- 49.0%
- Współczynnik wyboru
- 2.3%
- Ban rate
- 3.6%
Gangplank Synergie i najlepsi sojusznicy
- Patch
- 26.20
- Gry
- 4570
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 19 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Z kim Gangplank wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy dżungler
- Amumu60,0% · 105 gier
- Najlepszy midlaner
- Lux63,0% · 100 gier
Synergie Gangplank - Patch 26.20
Zbadano 118 par z sojusznikamiGangplank (Górna) wygrywa najczęściej z Lux jako midlaner (63,0%, +11,4 powyżej oczekiwań) i Zed jako midlaner (56,6%, +7,0). Najsłabsze połączenie to Ahri jako midlaner: 43,0%, 8,5 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Gangplank
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 70.0% | +19.8 | 40 | |
| 66.1% | +13.9 | 62 | |
| 60.0% | +8.0 | 105 | |
| 58.0% | +5.7 | 150 | |
| 61.4% | +11.2 | 44 | |
| 58.4% | +6.3 | 89 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Gangplank
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 57.3% | +7.4 | 103 | |
| 54.2% | +5.6 | 144 | |
| 57.3% | +7.8 | 82 | |
| 54.6% | +6.2 | 97 | |
| 61.4% | +10.2 | 44 | |
| 54.8% | +5.7 | 84 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Gangplank
Najlepsi toplanerzy z Gangplank
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 61.0% | +10.1 | 41 |
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Gangplank
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Gangplank (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Gangplank - Patch 26.20
Kto jest najlepszym dżungler dla Gangplank?
Amumu. Gangplank (Górna) wygrywa 60,0% z 105 gier rankingowych z Amumu jako dżungler – o 8,0 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Rammus, Wukong.
Kto jest najlepszym midlaner dla Gangplank?
Lux. Gangplank (Górna) wygrywa 63,0% z 100 gier rankingowych z Lux jako midlaner – o 11,4 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Zed, Locke.
Z jakimi bohaterami Gangplank ma synergię?
W tym patchu Gangplank (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Lux (midlaner, 63,0%), Zed (midlaner, 56,6%), Amumu (dżungler, 60,0%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Gangplank?
Gangplank (Górna) radzi sobie najgorzej obok Ahri (midlaner, 43,0%), Ezreal (ADC, 37,2%), Nami (wsparcie, 44,1%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.