
DianaSynergie i najlepsi sojusznicy
Z kim Diana wygrywa w patchu 26.19: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.
- Najlepszy dżungler
- Shaco59,8% · 102 gier
- Najlepsze wsparcie
- Milio63,3% · 109 gier
- Najlepszy ADC
- Jhin55,0% · 309 gier
Synergie Diana - Patch 26.19
Zbadano 120 par z sojusznikamiDiana (Środkowa) wygrywa najczęściej z Milio jako wsparcie (63,3%, +11,1 powyżej oczekiwań) i Shaco jako dżungler (59,8%, +10,3). Najsłabsze połączenie to Lulu jako wsparcie: 40,2%, 11,3 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi junglerzy dla Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 59.8% | +10.3 | 102 | |
| 61.1% | +7.7 | 90 | |
| 58.8% | +11.1 | 51 | |
| 59.2% | +5.6 | 120 | |
| 56.6% | +7.2 | 83 | |
| 61.9% | +11.0 | 42 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsze wsparcia dla Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 63.3% | +11.1 | 109 | |
| 61.0% | +7.7 | 159 | |
| 57.7% | +6.1 | 168 | |
| 58.8% | +8.5 | 85 | |
| 63.3% | +10.3 | 60 | |
| 60.2% | +6.9 | 108 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Diana
Diana (Dżungla) wygrywa najczęściej z Soraka jako wsparcie (63,2%, +11,2 powyżej oczekiwań) i Lulu jako wsparcie (59,4%, +9,1). Najsłabsze połączenie to Morgana jako wsparcie: 42,3%, 8,9 pkt poniżej oczekiwań.
Najlepsi midlanerzy z Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 53.5% | +3.2 | 344 | |
| 56.9% | +6.2 | 123 | |
| 59.1% | +9.0 | 44 | |
| 51.7% | +3.8 | 60 | |
| 52.2% | +1.6 | 69 | |
| 51.7% | +1.3 | 60 |
Najsłabsze połączenia
Najlepsi toplanerzy z Diana
| Sojusznik | Współczynnik wygranych | Synergia | Gry |
|---|---|---|---|
| 61.8% | +13.4 | 55 | |
| 60.8% | +9.2 | 102 | |
| 58.8% | +9.3 | 51 | |
| 58.3% | +8.7 | 48 | |
| 52.7% | +3.7 | 110 | |
| 53.3% | +3.1 | 92 |
Najsłabsze połączenia
Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Diana
Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.
Kalkulator synergii drużyny dla Diana
Wybierz sojuszników
Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Diana (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.
To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ synergii Diana - Patch 26.19
Kto jest najlepszym dżungler dla Diana?
Shaco. Diana (Środkowa) wygrywa 59,8% z 102 gier rankingowych z Shaco jako dżungler – o 10,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Cho'Gath, Wukong.
Kto jest najlepszym wsparcie dla Diana?
Milio. Diana (Środkowa) wygrywa 63,3% z 109 gier rankingowych z Milio jako wsparcie – o 11,1 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Nami, Thresh.
Z jakimi bohaterami Diana ma synergię?
W tym patchu Diana (Środkowa) najbardziej zyskuje dzięki Milio (wsparcie, 63,3%), Shaco (dżungler, 59,8%), Nami (wsparcie, 61,0%).
Którzy sojusznicy źle współgrają z Diana?
Diana (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Lulu (wsparcie, 40,2%), Swain (wsparcie, 37,8%), Nasus (toplaner, 43,8%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.
Jak obliczana jest synergia?
Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.