
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 7.3%
Garen Build Mid: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Garen w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Garen Środkowa: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
547 gierWiększość graczy Garen Środkowa najpierw rushuje Łamacz Falangi (91% gier), kończąc go medianowo w 13,5. minucie. Spiżowe Nagolenniki to standardowe buty (44%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (77%). Gra zwykle zaczyna się od Tarcza Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Garen
Przedmioty startowe Garen
Czary przywoływacza Garen
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 77,0% | 53.9% | 421 | |
| 9,5% | 53.8% | 52 | |
| 9,1% | 54.0% | 50 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Garen
Który przedmiot gracze Garen kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Wszystkie przedmioty Garen Środkowa wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Garen budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Garen
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Garen i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 62,3% wygranych w 77 grach.
- Obrażenia od ataku
- 75
- Zdrowie
- 450
- Prędkość ataku
- 135%
- Szansa na traf. kryt.
- 50%
- Przebicie pancerza %
- 30%
- Kradzież życia
- 5%
- Prędkość ruchu
- 45