
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 7.3%
Garen Jak grać: porady i skoki mocy
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Środkowa
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Jak grać Garen w patchu 26.19 na podstawie gier rankingowych: skoki mocy, plan na linię, zamiana przewagi w zwycięstwo i nawyki, które odróżniają wygrane Garen od porażek.
- Kolejność maksowania
- E > Q > W
- Pierwszy przedmiot
- Łamacz Falangi13,5 min
- Złoto vs aleja w 15. min
- +200
- Wygrane przy +1k złota
- 72,8%
- Wygrane przy −1k złota
- 32,3%
Skoki mocy Garen (patch 26.19)
ŚrodkowaKiedy Garen Środkowa staje się silniejszy, w kolejności typowej gry rankingowej: umiejętności według najczęstszej kolejności, skoki z przedmiotów w medianowej minucie ich ukończenia i długość gry, w której Garen wygrywa najczęściej.
- Poz. 3Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3Pełne combo Garen jest gotowe — pierwszy moment, gdy all-in ma sens.
- Poz. 6Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6Największy wczesny skok mocy: szukaj zabójstwa lub roamu, gdy tylko Garen go osiągnie.
- Poz. 11Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Garen może zacząć lub wygrać.
- Poz. 16Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16Krótszy czas odnowienia superumiejętności to więcej walk, które Garen może zacząć lub wygrać.
- 13,5 min
- 19,4 min
- 24,6 min
- 40 minNajsilniejszy w grach trwających ok. 40 minutGaren wygrywa 57,0% gier, które kończą się mniej więcej w tym momencie.
Czasy przedmiotów to mediany: połowa graczy kończy później. Zostań w tyle z farmą, a każdy skok z przedmiotów przesunie się razem z tobą.
Plan na aleję: Garen Środkowa
Garen dominuje na alei: wymieniaj się wcześnie i często, dociskaj przewagę i zamień przewagę złota w pierwszy skok z przedmiotu. Średnio Garen Środkowa ma w 15. minucie 200 złota przewagi nad rywalem z alei i prowadzi w 59% gier. 1000 złota przewagi w 15. minucie daje 73% wygranych; 1000 złota straty zostawia 32%. Garen zdobywa średnio 0,81 solo zabójstw do 15. minuty.
Wygrane Garen wg złota w 15. min
Garen w środkowej i późnej fazie gry
Co Garen robi lepiej lub gorzej niż inni bohaterowie po fazie alei, według gier rankingowych z tego patcha — percentyle, gdzie 100 to najwyższa wartość spośród wszystkich bohaterów.
Graj pod te mocne strony
- Presja na bocznych alejach się opłaca: Garen ma 95/100 w obrażeniach zadanych budowlom. Pchaj boczną falę, gdy drużyna trzyma środek.
- Garen dobrze farmi (percentyl 91): zbieraj boczne fale między walkami.
- Garen dobrze przyjmuje obrażenia (percentyl 87): stań między wrogiem a swoimi carry.
- Graj wokół smoków, Larw i Barona — Garen ma 75/100 w kontroli celów.
- Garen wnosi kontrolę tłumu (percentyl 73): zaczynaj walkę albo dołącz do inicjacji sojusznika.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jak grać Garen: FAQ – patch 26.19
Kiedy Garen ma skoki mocy?
Skoki mocy Garen w typowej grze rankingowej: Wszystkie trzy podstawowe umiejętności na poziomie 3; Superumiejętność poz. 1 na poziomie 6; Superumiejętność poz. 2 na poziomie 11; Superumiejętność poz. 3 na poziomie 16; Pierwszy przedmiot w 13,5. min.
Czy Garen może odrobić straty?
Garen wygrywa 37% gier ze stratą złota w 15. minucie (w 224 grach), wobec 66% z przewagą — przegrana aleja kosztuje Garen gry, ale nie przesądza o wyniku.
Jaki jest pierwszy przedmiot Garen?
Większość graczy Garen najpierw kończy Łamacz Falangi, z medianą 13,5 minut.
Jak grać Garen Środkowa?
Według danych rankingowych z tego patcha Garen wygrywa, grając pod te mocne strony: naciskać na bocznych alejach; dalej farmić boczne fale; być pierwszą linią dla carry.