
- Współczynnik wygranych
- 49.5%
- Współczynnik wyboru
- 3.0%
- Ban rate
- 7.0%
Graves vs Zac
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3898
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 15 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Graves vs Zac to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Graves wygrywa z 52.0% win rate (+4.0%) przeciwko Zac na podstawie 50 gier. Zac wins the early laning phase while Graves scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Graves, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Graves vs Zac.
Analiza matchupu Graves
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Graves radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Graves vs Zac?
Graves wygrywa 51.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 37.5% a 64.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +1.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 49 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Graves vs Zac to wyrównany pojedynek: Graves wygrywa 51.0% z 49 gier, a zakres 95% (37.5–64.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.2% dla bohatera Graves; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 265, co mieści się w granicach błędu (gry: 49).
- Gracze bohatera Graves znacznie częściej wybierają Śmiertelne Przypomnienie w pojedynku z bohaterem Zac: 11.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 26.5% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Graves i Zac grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Graves w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Graves vs Zac – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Graves vs Zac – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Zac według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Graves przeciwko bohaterowi Zac w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Graves vs Zac – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneGraves – złoto w 15. min: +265
- Pierwszy przedmiotWyrównaneGraves: 0.2 min · Zac: 0.1 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Graves vs Zac: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Graves dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Śmiertelne PrzypomnieniePrzedmiotZwykle11.8%vs Zac26.5%+14.7 pkt
Zwykle4.6%vs Zac12.2%+7.7 pkt

Szczeniak Żaroszpona + Totem Ukrycia + Soczewka WyroczniPrzedmioty startoweZwykle0.7%vs Zac6.1%+5.5 pkt
Graves vs Zac – najlepszy build
Zwykły build: Graves (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 61.7% · gry: 588
Przeciwko: Zac
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 10 z 33 gier Graves przeciw Zac miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Graves.
- Graves zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 37 gier).
- Zac zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.1 min (mediana z 31 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Graves vs Zac – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Graves w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Graves dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Graves, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Graves, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Graves
Najtrudniejsze dla: Graves
Najłatwiejsze dla: Graves
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Graves vs Zac – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Graves vs Zac?
Graves vs Zac to wyrównany pojedynek: Graves wygrywa 51.0% z 49 gier, a zakres 95% (37.5–64.4%) wyraźnie obejmuje 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Graves przeciwko bohaterowi Zac?
Graves wygrywa 51.0% z 49 gier przeciwko bohaterowi Zac (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 37.5–64.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.2%.
Czy Graves kontruje bohatera Zac?
Nie jednoznacznie. Graves wygrywa 51.0% z 49 gier przeciwko bohaterowi Zac, a zakres 95% (37.5–64.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Graves czy Zac?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 265, co mieści się w granicach błędu (gry: 49).
Czy Graves lepiej skaluje się niż Zac?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Zac ma największą przewagę nad bohaterem Graves?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Zac nad bohaterem Graves wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Zac?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Graves (linia: Dżungla): Pycha, Kolekcjoner, Nieśmiertelny Łuklerz. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Zac: Śmiertelne Przypomnienie (zwykle 11.8%, tutaj 26.5%).
Jakie runy dla bohatera Graves przeciwko bohaterowi Zac?
Mroczne Żniwa (Dominacja + Precyzja) — 40.0% w 20 grach przeciwko bohaterowi Zac.

