
- Współczynnik wygranych
- 46.3%
- Współczynnik wyboru
- 2.2%
- Ban rate
- 3.2%
Hecarim Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.20
- Gry
- 2904
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Hecarim w patchu 26.20 to Obuwie Merkurego, Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Bezustanny Głód, Czarny Tasak, Pycha, Soczewka Wyroczni: 8.18% gier, 55.41% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Hecarim
Taniec Śmierci
Czarny Tasak
Bezustanny Głód
Taniec Śmierci
Włócznia Shojin
Bezustanny Głód
Najlepszy build Hecarim - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Ghost + Smite58.2%Wygrane96.1%Wybieralność
Smite + Flash47.1%Wygrane3.9%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Hecarim skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Hecarim to Taniec Śmierci, Czarny Tasak i Bezustanny Głód. Ta kombinacja osiąga 57.8% współczynnik wygranych w 436 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Hecarim zyskuje łącznie 215 AO, 1250 Zdrowie i 75 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Hecarim to Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 58.7% i współczynnikiem wyboru 21.1%.
- Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30049.39%Wygrane+3.07%Różnica WR62.33%Wybieralność - Czarny Tasak Tier S

Czarny Tasak
3,00048.78%Wygrane+2.46%Różnica WR40.87%Wybieralność - Bezustanny Głód Tier S

Bezustanny Głód
3,10056.32%Wygrane+10.00%Różnica WR44.70%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Hecarim
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Hecarim. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Hecarim kończą najpierw Pisklę Podmuszka w 93% gier, wygrywając 47.0% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:06 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:12).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 47.0% | 92.9% | 0:06 | 2691 | |
| 46.8% | 1.6% | 0:12 | 47 | |
| 37.3% | 5.5% | 0:12 | 158 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 63.2% | 1.4% | 10:00 | 38 | |
| 49.7% | 26.6% | 10:06 | 739 | |
| 65.0% | 0.7% | 10:48 | 20 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 55.6% | 7.4% | 18:00 | 187 | |
| 55.0% | 7.5% | 16:42 | 189 | |
| 55.5% | 5.4% | 19:12 | 137 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Hecarim maksują Q > W > E w 91% gier, wygrywając 46.8% z 2588 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 8% gier, 40.9% winrate
- W > Q > E: 0% gier, 83.3% winrate
- Włócznia Shojin Tier S

Włócznia Shojin
3,10044.62%Wygrane-1.70%Różnica WR61.81%Wybieralność - Gruboskórność Steraka Tier S

Gruboskórność Steraka
3,20062.70%Wygrane+16.38%Różnica WR4.34%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20048.85%Wygrane+2.53%Różnica WR5.99%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
047.19%Wygrane+0.87%Różnica WR59.33%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Hecarim.
Pancerz:75
Szybkość Ruchu:45
Obrażenia od Ataku:215
Zdrowie:1250
Porównanie Buildów
Sejuani28.6%Wygrane-17.75%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Briar37.5%Wygrane-8.82%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Bel'Veth33.3%Wygrane-12.99%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Hecarim jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 57.8% pochodzi tylko z 436 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 215 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten pancerny build Hecarim sprawdza się najlepiej, gdy Twojej drużynie brakuje pierwszej linii. Możesz absorbować obrażenia i tworzyć okazje dla Twoich carry do zadawania obrażeń. Pancerz w tym buildzie sprawia, że jest skuteczny przeciwko składom z przewagą AD, z bohaterami takimi jak zabójcy czy strzelcy. Z łącznym kosztem 16 900 złota ten build Hecarim skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Taniec Śmierci, Czarny Tasak i Bezustanny Głód przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Hecarim, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 215 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Bohaterowie z podobnymi buildami do Hecarim
Hecarim Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.20)
2821 gierWiększość graczy Hecarim Dżungla najpierw rushuje Pisklę Podmuszka (93% gier), kończąc go medianowo w 0,1. minucie. Ioniańskie Buty Jasności Umysłu to standardowe buty (56%). Standardowe czary przywoływacza to Duch + Porażenie (94%). Gra zwykle zaczyna się od Pisklę Podmuszka.
Buty Hecarim
Przedmioty startowe Hecarim
Czary przywoływacza Hecarim
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 94,2% | 46.7% | 2656 | |
| 5,4% | 41.1% | 151 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Hecarim
Który przedmiot gracze Hecarim kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Hecarim Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Hecarim budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Hecarim
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Hecarim i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 44,6% wygranych w 578 grach.
- Obrażenia od ataku
- 105
- Zdrowie
- 450
- Pancerz
- 50
- Przyspieszenie umiejętności
- 25
- Prędkość ruchu
- 45







