
- Współczynnik wygranych
- 47.4%
- Współczynnik wyboru
- 1.9%
- Ban rate
- 2.9%
Hecarim Build Dżungla: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 3850
- Linia
- Dżungla
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Hecarim w patchu 26.19 to Ioniańskie Buty Jasności Umysłu, Taniec Śmierci, Włócznia Shojin, Czarny Tasak, Bezustanny Głód, Gruboskórność Steraka, Soczewka Wyroczni: 8.07% gier, 57.7% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Hecarim
Włócznia Shojin
Czarny Tasak
Bezustanny Głód
Taniec Śmierci
Włócznia Shojin
Czarny Tasak
Najlepszy build Hecarim - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Ghost + Smite60.0%Wygrane96.6%Wybieralność
Flash + Smite50.0%Wygrane2.7%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Hecarim skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Hecarim to Włócznia Shojin, Czarny Tasak i Bezustanny Głód. Ta kombinacja osiąga 59.8% współczynnik wygranych w 438 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Hecarim zyskuje łącznie 275 AO, 850 Zdrowie, 50 Pancerz i 40 OM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Hecarim to Gustwalker Hatchling, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 64.8% i współczynnikiem wyboru 24.7%.
- Włócznia Shojin Tier S

Włócznia Shojin
3,10048.32%Wygrane+0.92%Różnica WR65.84%Wybieralność - Czarny Tasak Tier S

Czarny Tasak
3,00050.53%Wygrane+3.13%Różnica WR41.95%Wybieralność - Bezustanny Głód Tier S

Bezustanny Głód
3,10054.81%Wygrane+7.41%Różnica WR42.94%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Hecarim
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Hecarim. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Hecarim kończą najpierw Pisklę Podmuszka w 91% gier, wygrywając 47.4% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:06 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:12).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 47.4% | 91.3% | 0:06 | 3494 | |
| 48.9% | 6.2% | 0:12 | 237 | |
| 48.4% | 2.5% | 0:12 | 95 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 54.4% | 3.8% | 12:30 | 136 | |
| 47.9% | 52.1% | 11:48 | 1877 | |
| 45.9% | 19.3% | 10:06 | 695 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 52.1% | 7.8% | 18:30 | 257 | |
| 50.1% | 15.5% | 18:54 | 509 | |
| 48.8% | 24.6% | 19:24 | 808 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Hecarim maksują Q > W > E w 92% gier, wygrywając 48.2% z 3363 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > E > W: 8% gier, 40.0% winrate
- E > Q > W: 0% gier, 36.4% winrate
- Taniec Śmierci Tier S

Taniec Śmierci
3,30050.97%Wygrane+3.57%Różnica WR59.12%Wybieralność - Paszcza Malmortiusa Tier S

Paszcza Malmortiusa
3,10052.15%Wygrane+4.75%Różnica WR11.45%Wybieralność
- Ioniańskie Buty Jasności Umysłu Tier S

Ioniańskie Buty Jasności Umysłu
90047.88%Wygrane+0.48%Różnica WR54.62%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
048.25%Wygrane+0.85%Różnica WR57.92%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Hecarim.
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:850
Obrażenia od Ataku:275
Pancerz:50
Odporność na Magię:40
Porównanie Buildów
Warwick36.9%Wygrane-10.48%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Zac32.6%Wygrane-14.79%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Cho'Gath38.4%Wygrane-9.00%Różnica WRPrzedmioty Counterowe
Ten build Hecarim jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 59.8% pochodzi tylko z 438 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 275 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten build Hecarim oferuje elastyczność i dobrze sprawdza się w większości składów drużynowych, zapewniając równowagę między obrażeniami a użytecznością. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Hecarim. Z łącznym kosztem 16 500 złota ten build Hecarim skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Włócznia Shojin, Czarny Tasak i Bezustanny Głód przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Hecarim, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 275 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Hecarim Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
3644 gierWiększość graczy Hecarim Dżungla najpierw rushuje Pisklę Podmuszka (91% gier), kończąc go medianowo w 0,1. minucie. Ioniańskie Buty Jasności Umysłu to standardowe buty (58%). Standardowe czary przywoływacza to Duch + Porażenie (96%). Gra zwykle zaczyna się od Pisklę Podmuszka.
Buty Hecarim
Przedmioty startowe Hecarim
Czary przywoływacza Hecarim
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 95,7% | 47.4% | 3487 | |
| 3,8% | 46.4% | 140 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Hecarim
Który przedmiot gracze Hecarim kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Hecarim Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Hecarim budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Hecarim
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Hecarim i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 48,8% wygranych w 808 grach.
- Obrażenia od ataku
- 105
- Zdrowie
- 450
- Pancerz
- 50
- Przyspieszenie umiejętności
- 25
- Prędkość ruchu
- 45






