Hecarim, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.2%
Współczynnik wyboru
2.2%
Ban rate
2.9%

HecarimStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Hecarim Tier FWojownikTank
Patch26.19
Gry2001
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Hecarim, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
625#68 z 173
Obrażenia od ataku
66#28 z 173
Pancerz
32#3 z 173
Odporność na magię
32#5 z 173
Zasięg ataku
175#87 z 173
Prędkość ruchu
345#9 z 173

Statystyki bazowe Hecarim (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Hecarim zaczyna z 625 pkt zdrowia i 66 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2427 pkt zdrowia i 129 pkt obrażeń od ataku. Hecarim to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Hecarim jest Pancerz — miejsce #3 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Hecarim ma na 18. poziomie o 3 więcej pkt zdrowia i o 12 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wojownik
Zdrowie625+106,00104415552427#68 z 1732424
Obrażenia od ataku66,0+3,7080,698,5128,9#28 z 173123,8
Pancerz32,0+5,4553,579,8124,7#3 z 173113,0
Odporność na magię32,0+2,0540,150,066,9#5 z 17365,1
Prędkość ataku0,670+2,5%0,7360,8170,955#72 z 1730,943
Prędkość ruchu345—345345345#9 z 173342
Zasięg ataku175—175175175#87 z 173161
Mana280+40,00438631960#115 z 1731167
Regeneracja zdrowia (5 s)7,00+0,759,9613,5819,75#49 z 17318,75
Regeneracja many (5 s)7,00+0,8010,1614,0220,60#56 z 17318,92

Kalkulator statystyk Hecarim wg poziomu

18
Zdrowie
2427+106,00 na poziom
Obrażenia od ataku
128,9+3,70 na poziom
Pancerz
124,7+5,45 na poziom
Odporność na magię
66,9+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,955+2,5% na poziom
Mana
960+40,00 na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
19,75+0,75 na poziom
Regeneracja many (5 s)
20,60+0,80 na poziom

Historia współczynnika wygranych Hecarim wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Hecarim (Dżungla) zmienił się z 42,6% w patchu 26.8 na 47,3% w patchu 26.19 (+4,7 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.10 (49,1%), najgorszym 26.8 (42,6%). Patch 26.19 obniżył go o 1,0 pkt z 48,3%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1947.2%−1.02,2%2,9%F
26.1848.3%+1.02,2%2,9%F
26.1747.2%+0.81,4%2,8%F
26.1646.4%±0.01,2%2,2%F
26.1546.4%−0.20,9%1,7%F
26.1446.6%−1.21,7%—F
26.1347.8%+2.11,4%—F
26.1245.7%−2.31,4%—F
26.1148.0%−0.91,7%—F
26.1048.9%+3.51,8%—D
26.945.4%+3.52,2%—F
26.842.0%—1,7%—F

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1947.3%−1.02,2%2,9%F
26.1848.3%+1.02,2%2,9%F
26.1747.3%+0.91,4%2,8%F
26.1646.4%±0.01,2%2,2%F
26.1546.4%−0.40,9%1,7%F
26.1446.8%−1.21,7%—F
26.1348.0%+2.31,4%—A
26.1245.8%−2.51,4%—A
26.1148.3%−0.81,7%—A
26.1049.1%+3.51,8%—A
26.945.6%+3.02,2%—A
26.842.6%—1,7%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Hecarim wg rangi

Hecarim wygrywa najczęściej w randze Platyna (59,2%), a najrzadziej w Diament (44,0%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (12,0%), a najniższy w Brąz (1,3%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)

—
—
—
47,9%
59,2%
44,7%
44,0%
—
—
—

Wskaźnik banów wg rangi

1,6%
1,3%
1,4%
1,9%
3,1%
5,2%
8,0%
12,0%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Hecarim wg długości gry

Dżungla

Hecarim (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 53,8%. Współczynnik wygranych spada o 7,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Hecarim chce skończyć grę wcześnie.

53,8%
46,8%
47,6%
46,1%
46,2%

Profil stylu gry Hecarim

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Hecarim wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Leczenie, a najniżej wypada w CS.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Skradzione cele97
  • Leczenie95
  • Zredukowane obrażenia79
  • Siła wsparcia60
  • Kontrola celów44
  • Kontrola tłumu43
  • Obrażenia zadane bohaterom28
  • Wynik wizji22
  • Zniszczone wieże21
  • Obrażenia zadane budowlom13
  • CS12

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 15%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 85%15%
  • Obrażenia magiczne · 15%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 85%

15% obrażeń, jakie Hecarim zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Hecarim.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Hecarim statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Hecarim?

W patchu 26.19 Hecarim zaczyna z 625 pkt zdrowia, 66 pkt obrażeń od ataku, 32 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,670, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 345.

Ile zdrowia ma Hecarim na 18. poziomie?

Hecarim ma na 18. poziomie 2427 pkt zdrowia, zyskując 106 na poziom. To miejsce #68 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Hecarim?

Hecarim ma zasięg ataku 175, więc Hecarim jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.

Czy Hecarim jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Hecarim (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 47,3%, o 1,0 pkt mniej niż 48,3% w patchu 26.18.

W jakiej randze Hecarim radzi sobie najlepiej?

Hecarim ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (59,2%), a najniższy w Diament (44,0%).

Czy Hecarim to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Hecarim wygrywa 53,8% najkrótszych gier, ale tylko 46,2% gier dłuższych niż 35 minut.