
HecarimStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Hecarim, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 625#68 z 173
- Obrażenia od ataku
- 66#28 z 173
- Pancerz
- 32#3 z 173
- Odporność na magię
- 32#5 z 173
- Zasięg ataku
- 175#87 z 173
- Prędkość ruchu
- 345#9 z 173
Statystyki bazowe Hecarim (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiHecarim zaczyna z 625 pkt zdrowia i 66 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2427 pkt zdrowia i 129 pkt obrażeń od ataku. Hecarim to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 175. Najmocniejszą statystyką Hecarim jest Pancerz — miejsce #3 na 173 bohaterów. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Hecarim ma na 18. poziomie o 3 więcej pkt zdrowia i o 12 więcej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Wojownik |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 625 | +106,00 | 1044 | 1555 | 2427 | #68 z 173 | 2424 |
| Obrażenia od ataku | 66,0 | +3,70 | 80,6 | 98,5 | 128,9 | #28 z 173 | 123,8 |
| Pancerz | 32,0 | +5,45 | 53,5 | 79,8 | 124,7 | #3 z 173 | 113,0 |
| Odporność na magię | 32,0 | +2,05 | 40,1 | 50,0 | 66,9 | #5 z 173 | 65,1 |
| Prędkość ataku | 0,670 | +2,5% | 0,736 | 0,817 | 0,955 | #72 z 173 | 0,943 |
| Prędkość ruchu | 345 | — | 345 | 345 | 345 | #9 z 173 | 342 |
| Zasięg ataku | 175 | — | 175 | 175 | 175 | #87 z 173 | 161 |
| Mana | 280 | +40,00 | 438 | 631 | 960 | #115 z 173 | 1167 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 7,00 | +0,75 | 9,96 | 13,58 | 19,75 | #49 z 173 | 18,75 |
| Regeneracja many (5 s) | 7,00 | +0,80 | 10,16 | 14,02 | 20,60 | #56 z 173 | 18,92 |
Kalkulator statystyk Hecarim wg poziomu
- Zdrowie
- 2427+106,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 128,9+3,70 na poziom
- Pancerz
- 124,7+5,45 na poziom
- Odporność na magię
- 66,9+2,05 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,955+2,5% na poziom
- Mana
- 960+40,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 19,75+0,75 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 20,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Hecarim wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Hecarim (Dżungla) zmienił się z 42,6% w patchu 26.8 na 47,3% w patchu 26.19 (+4,7 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.10 (49,1%), najgorszym 26.8 (42,6%). Patch 26.19 obniżył go o 1,0 pkt z 48,3%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.2% | −1.0 | 2,2% | 2,9% | F |
| 26.18 | 48.3% | +1.0 | 2,2% | 2,9% | F |
| 26.17 | 47.2% | +0.8 | 1,4% | 2,8% | F |
| 26.16 | 46.4% | ±0.0 | 1,2% | 2,2% | F |
| 26.15 | 46.4% | −0.2 | 0,9% | 1,7% | F |
| 26.14 | 46.6% | −1.2 | 1,7% | — | F |
| 26.13 | 47.8% | +2.1 | 1,4% | — | F |
| 26.12 | 45.7% | −2.3 | 1,4% | — | F |
| 26.11 | 48.0% | −0.9 | 1,7% | — | F |
| 26.10 | 48.9% | +3.5 | 1,8% | — | D |
| 26.9 | 45.4% | +3.5 | 2,2% | — | F |
| 26.8 | 42.0% | — | 1,7% | — | F |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 47.3% | −1.0 | 2,2% | 2,9% | F |
| 26.18 | 48.3% | +1.0 | 2,2% | 2,9% | F |
| 26.17 | 47.3% | +0.9 | 1,4% | 2,8% | F |
| 26.16 | 46.4% | ±0.0 | 1,2% | 2,2% | F |
| 26.15 | 46.4% | −0.4 | 0,9% | 1,7% | F |
| 26.14 | 46.8% | −1.2 | 1,7% | — | F |
| 26.13 | 48.0% | +2.3 | 1,4% | — | A |
| 26.12 | 45.8% | −2.5 | 1,4% | — | A |
| 26.11 | 48.3% | −0.8 | 1,7% | — | A |
| 26.10 | 49.1% | +3.5 | 1,8% | — | A |
| 26.9 | 45.6% | +3.0 | 2,2% | — | A |
| 26.8 | 42.6% | — | 1,7% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Hecarim wg rangi
Hecarim wygrywa najczęściej w randze Platyna (59,2%), a najrzadziej w Diament (44,0%). Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Mistrz (12,0%), a najniższy w Brąz (1,3%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dżungla)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Hecarim wg długości gry
DżunglaHecarim (Dżungla) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 53,8%. Współczynnik wygranych spada o 7,6 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Hecarim chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Hecarim
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Hecarim wyróżnia się w kategoriach Skradzione cele i Leczenie, a najniżej wypada w CS.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 15%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 85%
15% obrażeń, jakie Hecarim zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Hecarim.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Hecarim statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Hecarim?
W patchu 26.19 Hecarim zaczyna z 625 pkt zdrowia, 66 pkt obrażeń od ataku, 32 pkt pancerza, 32 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,670, zasięgiem ataku 175 i prędkością ruchu 345.
Ile zdrowia ma Hecarim na 18. poziomie?
Hecarim ma na 18. poziomie 2427 pkt zdrowia, zyskując 106 na poziom. To miejsce #68 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Hecarim?
Hecarim ma zasięg ataku 175, więc Hecarim jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.
Czy Hecarim jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Hecarim (Dżungla) w patchu 26.19 wynosi 47,3%, o 1,0 pkt mniej niż 48,3% w patchu 26.18.
W jakiej randze Hecarim radzi sobie najlepiej?
Hecarim ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Platyna (59,2%), a najniższy w Diament (44,0%).
Czy Hecarim to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Hecarim wygrywa 53,8% najkrótszych gier, ale tylko 46,2% gier dłuższych niż 35 minut.