Hecarim, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.3%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
2.9%

Hecarim Kolejność umiejętności i czasy odnowienia

Hecarim Tier FWojownikTank
Patch
26.19
Gry
3883
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
10 paź 2026 UTC

Umiejętności Hecarim obejmują Szał, Duch Postrachu, Niszczycielska Szarża, Nawałnica Cieni, Wojenna Ścieżka. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Hecarim w patchu 26.19 League of Legends.

Kolejność maksowania
Q > W > E
Poziomy 1-3
Q > W > E
Superumiejętność na poziomie
6 / 11 / 16
Odnowienie Q
4/4/4/4/4 s
Odnowienie R
140/120/100 s

Wojenna Ścieżka

Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu.

Kolejność umiejętności Hecarim (Patch 26.19)

3628 gier
QWE

Hecarim Dżungla maksuje Q (Szał) → W (Duch Postrachu) → E (Niszczycielska Szarża): 92% graczy używa tej kolejności i wygrywa 48,1% z 3345 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → W → E. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.

123456789101112131415161718QQQQQQWWWWWWEEEEEERRRR
Kolejność maksowaniaGraczeWspółczynnik wygranychGry
Q > W > E Najczęściej grane91,8%48.1%3345
Q > E > W7,8%39.9%283

Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.

Bierna umiejętność Hecarim: Wojenna Ścieżka

Wojenna Ścieżka

Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu.

Hecarim Q: Szał

Odnowienie 4 s
Szał

Hecarim tnie pobliskich wrogów, zadając obrażenia fizyczne. Jeśli Hecarim trafi przynajmniej jednego wroga, zwiększa obrażenia i skraca czas odnowienia kolejnych użyć Szału.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.

Ranga12345
Czas odnowienia4 s4 s4 s4 s4 s
Koszt (Mana)2826242220
Zasięg350350350350350
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności2 s2 s2 s2 s2 s

Hecarim W: Duch Postrachu

Odnowienie 14 s
Duch Postrachu

Hecarim otrzymuje pancerz i odporność na magię. Hecarim zadaje pobliskim przeciwnikom obrażenia magiczne i zyskuje zdrowie równe pewnemu procentowi obrażeń, które otrzymają przeciwnicy.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 8, 10, 12, 13.

Ranga12345
Czas odnowienia14 s14 s14 s14 s14 s
Koszt (Mana)5055606570
Zasięg525525525525525
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności7 s7 s7 s7 s7 s

Hecarim E: Niszczycielska Szarża

Odnowienie 20/19/18/17/16 s
Niszczycielska Szarża

Hecarim na krótki czas zyskuje zwiększającą się premię do prędkości ruchu i może przenikać przez jednostki. Jego następny atak odrzuca cel do tyłu i zadaje dodatkowe obrażenia fizyczne zależne od odległości, którą pokonał od momentu aktywowania umiejętności.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 14, 15, 17, 18.

Ranga12345
Czas odnowienia20 s19 s18 s17 s16 s
Koszt (Mana)6060606060
Zasięg300300300300300
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności10 s9,5 s9 s8,5 s8 s

Hecarim R: Nawałnica Cieni

Odnowienie 140/120/100 s
Nawałnica Cieni

Hecarim przywołuje widmowych jeźdźców i szarżuje, zadając obrażenia magiczne w linii. Po szarży tworzy on falę uderzeniową i sprawia, że pobliscy wrogowie uciekają przerażeni.

W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.

Ranga123
Czas odnowienia140 s120 s100 s
Koszt (Mana)100100100
ZasięgGlobalny
Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności70 s60 s50 s

Czasy odnowienia Hecarim z przyspieszeniem umiejętności

Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Hecarim na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.

Umiejętność (maks. ranga)0 przyspieszenia50 przyspieszenia100 przyspieszenia
Q · Szał4 s2,7 s2 s
W · Duch Postrachu14 s9,3 s7 s
E · Niszczycielska Szarża16 s10,7 s8 s
R · Nawałnica Cieni100 s66,7 s50 s

Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności

0
Skrócenie czasu odnowienia: 0%
Umiejętność (maks. ranga)Ranga 1Ranga 2Ranga 3Ranga 4Ranga 5
Q · Szał4 s4 s4 s4 s4 s
W · Duch Postrachu14 s14 s14 s14 s14 s
E · Niszczycielska Szarża20 s19 s18 s17 s16 s
R · Nawałnica Cieni140 s120 s100 s
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ umiejętności Hecarim - Patch 26.19

Co maksować najpierw na Hecarim?

Większość graczy Hecarim (Dżungla) maksuje Q (Szał), W (Duch Postrachu), E (Niszczycielska Szarża) w tej kolejności – 92% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 48,1%.

Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Hecarim?

Superumiejętność Hecarim, Nawałnica Cieni, ma czas odnowienia 140 / 120 / 100 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 50 s.

Kiedy rozwijać superumiejętność Hecarim?

Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Hecarim.

Co robi bierna umiejętność Hecarim?

Bierna umiejętność Hecarim to Wojenna Ścieżka. Hecarim otrzymuje premię do obrażeń od ataku równą pewnemu procentowi jego dodatkowej prędkości ruchu.

Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Hecarim?

Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Szał Hecarim skraca się na maksymalnej randze z 4 do 2 s, a Nawałnica Cieni z 100 do 50 s.