Jarvan IV, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.8%
Współczynnik wyboru
4.0%
Ban rate
1.8%

Jarvan IV vs Sejuani

Jarvan IV Tier CWojownikTank
Patch
26.22
Gry
7833
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Jarvan IV vs Sejuani (Dżungla): Jarvan IV wygrywa 53.5% z 144 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +262). Build i runy na patch 26.22.

Jarvan IV – ikona bohatera z League of LegendsJarvan IV53.5%
Brak wyraźnego faworytaNiska pewność · Gry: 144 · Patch 26.21–26.22
46.5%SejuaniSejuani – ikona bohatera z League of Legends

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jarvan IV – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jarvan IV wygrywa 53.5% z 144 gier (zakres 95% 45.3–61.4%).

Analiza matchupu Jarvan IV

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jarvan IV radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Jarvan IV – ikona bohatera z League of Legends
Jarvan IV
53.5%
VS
Sejuani
46.5%
Sejuani – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Jarvan IV vs Sejuani?

Brak wyraźnego faworytaNiska pewność

Jarvan IV wygrywa 53.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.3% a 61.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+4.2 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 144
Linia: Dżungla · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
+7.4 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (144 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (68 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jarvan IV – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jarvan IV wygrywa 53.5% z 144 gier (zakres 95% 45.3–61.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.3% dla bohatera Jarvan IV; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 262, co mieści się w granicach błędu (gry: 67).
  • Gracze bohatera Jarvan IV znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Sejuani: 32.5% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 50.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Jarvan IV i Sejuani grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Jarvan IV w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Jarvan IV vs Sejuani – statystyki fazy linii

Jarvan IVSejuani

W 15. minucie

Różnica złota
+262
W granicach błędu
Zakres 95%: od −11 do +535
Różnica XP
+133
W granicach błędu
Zakres 95%: od −165 do +431
Różnica CS
+4.3
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.4 do +10.0
2.67
Zabójstwa przed 15. min
2.01
1.88
Śmierci przed 15. min
1.91
0.09
Solo zabójstwa przed 15. min
0.04
4.4%
Pierwsza krew
2.9%

Średnie z całej gry

0.9
CS / min
0.9
655
DMG / min
532
12 618
Złoto / grę
11 516
316
Leczenie / min
381
1390
Zredukowane DMG / min
1769
0.8
CC / min
1.1

Jarvan IV vs Sejuani – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Sejuani według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 7
Za mało gier
20–25 min
Gry: 12
Za mało gier
25–30 min
Gry: 20
Za mało gier
30–35 min
Gry: 13
Za mało gier
35+ min
Gry: 16
Jarvan IV vs SejuaniZakres 95%Jarvan IV zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Sejuani w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Jarvan IV vs Sejuani – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneJarvan IV – złoto w 15. min: +262
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneJarvan IV: 0.2 min · Sejuani: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Jarvan IV vs Sejuani: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Jarvan IV dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Obuwie Merkurego – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    32.5%
    vs Sejuani
    50.0%
    +17.5 pkt52.9% wygranych tutaj
  • Bluźniercza Hydra – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    57.5%
    vs Sejuani
    42.6%
    −14.9 pkt69.0% wygranych tutaj
  • Pancerniaki – przedmiot z League of Legends
    Zwykle
    44.5%
    vs Sejuani
    32.4%
    −12.2 pkt50.0% wygranych tutaj
  • Zaćmienie – przedmiot z League of Legends
    ZaćmieniePrzedmiot
    Zwykle
    20.3%
    vs Sejuani
    30.9%
    +10.6 pkt61.9% wygranych tutaj
  • Q > E > W
    kolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętności
    Zwykle
    97.1%
    vs Sejuani
    92.6%
    −4.5 pkt60.3% wygranych tutaj
  • Precyzja – ścieżka run z League of Legends
    PrecyzjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    1.5%
    vs Sejuani
    5.9%
    +4.3 pkt

Jarvan IV vs Sejuani – najlepszy build

Zwykły build: Jarvan IV (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 80.5% · gry: 41

Przeciwko: Sejuani

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 45 gier Jarvan IV przeciw Sejuani miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Jarvan IV.

  • Jarvan IV zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 44 gier).
  • Sejuani zwykle najpierw kończy Sadzonka Mchściciela, po 0.2 min (mediana z 38 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Jarvan IV vs Sejuani – najlepsze runy

Zwykłe runy: Jarvan IV (Dżungla)

Zdobywca – runa z League of LegendsZdobywca
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Żwawość – runa z League of LegendsOstatni Bastion – runa z League of Legends
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość – runa z League of LegendsMagiczne Obuwie – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 75.0% · gry: 24

Przeciwko: Sejuani

Zdobywca – runa z League of LegendsZdobywca
Precyzja
Triumf – runa z League of LegendsLegenda: Żwawość – runa z League of LegendsOstateczny Cios – runa z League of Legends
Inspiracja
Kosmiczna Przenikliwość – runa z League of LegendsMagiczne Obuwie – runa z League of Legends
Prędkość ataku (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 25

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Jarvan IV w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Jarvan IV dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jarvan IV, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jarvan IV, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Jarvan IV

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Jarvan IV vs Sejuani – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Jarvan IV vs Sejuani?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Jarvan IV – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Jarvan IV wygrywa 53.5% z 144 gier (zakres 95% 45.3–61.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Sejuani?

Jarvan IV wygrywa 53.5% z 144 gier przeciwko bohaterowi Sejuani (linia: Dżungla, patch 26.21–26.22; zakres 95% 45.3–61.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Jarvan IV kontruje bohatera Sejuani?

Nie jednoznacznie. Jarvan IV wygrywa 53.5% z 144 gier przeciwko bohaterowi Sejuani, a zakres 95% (45.3–61.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Jarvan IV czy Sejuani?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 262, co mieści się w granicach błędu (gry: 67).

Czy Jarvan IV lepiej skaluje się niż Sejuani?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Sejuani ma największą przewagę nad bohaterem Jarvan IV?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sejuani nad bohaterem Jarvan IV wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Sejuani?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Jarvan IV (linia: Dżungla): Zaćmienie, Taniec Śmierci, Paszcza Malmortiusa. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sejuani: Obuwie Merkurego (zwykle 32.5%, tutaj 50.0%).

Jakie runy dla bohatera Jarvan IV przeciwko bohaterowi Sejuani?

Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 60.0% w 25 grach przeciwko bohaterowi Sejuani. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sejuani: Precyzja (zwykle 1.5%, tutaj 5.9%).