
Jaxvs Diana
Jax vs Diana to a very close matchup w LoL patch 26.14. Jax wygrywa z 50.9% win rate (+1.7%) przeciwko Diana na podstawie 59 gier. Jax holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Jax, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Jax vs Diana.
Analiza matchupu Jax
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Jax radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Jax vs Diana?

Podsumowanie starcia Jax vs Diana
Starcie Jax vs Diana to bardzo wyrównane starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 59 ostatnich meczów, Jax wygrywa ze współczynnikiem wygranych 50.9% w porównaniu do 49.1% Diana, dając Jax przewagę 1.7 punktów procentowych. Jax ma niewielką przewagę zarówno we wczesnej jak i późnej grze, ale marginesy są wystarczająco wąskie, że indywidualne umiejętności i uwaga dżunglera często decydują o wyniku. Diana wciąż może znajdować okna poprzez outplaye i koordynację zespołową. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Jax prowadzi o 0.3s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Jax ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Diana jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Jax vs Diana
Diana jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Jax, wygrywając 3 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Diana ma przewagi w farmienie, dochód złota i sustain, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Jax Build Against Diana
Obuwie Merkurego to optymalny wybór butów przeciwko Diana, zapewniający mobilność i statystyki, których Jax najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Jax przeciwko Diana to Rozdarte Niebo, Ostrze Zniszczonego Króla i Moc Trójcy. Ta kombinacja daje Jax efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Ten build działa wyjątkowo dobrze, osiągając współczynnik wygranych 100.0% w 3 grach — znacznie powyżej średniej i czyniąc go najlepszą ścieżką przedmiotów przeciwko Diana. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Jax vs Diana.
Early Game vs Late Game
Podczas wczesnej fazy liniowania (pierwsze 15 minut), Jax ma znaczący współczynnik wygranych 52.4%, przewyższając Diana o 4.8 punktów procentowych. Gracze Jax powinni starać się wykorzystać tę przewagę poprzez agresywne wymiany, priorytet fali i wczesną koordynację z dżunglą.
Późna gra (25+ minut) jest równo zbalansowana, z Jax na 50.0% współczynnika wygranych — tylko 0.0 punktów przed Diana. Wykonanie walk zespołowych i gra makro decydują o zwycięzcy na tym etapie, nie przewaga starcia bohaterów.
Jax utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Diana powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Jax Runes Against Diana
Kombinacja Precyzja głównych z Inspiracja pobocznymi pomaga Jax zmaksymalizować swój potencjał w tym zaciekle spornym starciu, zapewniając odpowiednią mieszankę narzędzi ofensywnych i defensywnych aby przewyższyć Diana.
Dane matchupow Jax dla patcha 26.14 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Jax, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Jax, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 57.65% | 170 | 1.6 | 730 | 12,330 | 53.9% | 60.9% | |
| 39.62% | 159 | 5.1 | 824 | 11,786 | 36.7% | 40.9% | |
| 55.40% | 139 | 1.6 | 746 | 12,594 | 57.4% | 54.1% | |
| 50.41% | 121 | 6.0 | 849 | 11,292 | 50.0% | 50.7% | |
| 36.21% | 116 | 1.3 | 706 | 12,183 | 39.1% | 34.3% | |
| 46.96% | 115 | 1.7 | 695 | 12,479 | 45.5% | 47.9% | |
| 54.78% | 115 | 5.7 | 883 | 11,769 | 57.8% | 52.9% | |
| 52.21% | 113 | 6.0 | 933 | 11,692 | 50.0% | 54.1% | |
| 58.65% | 104 | 1.1 | 727 | 12,300 | 60.5% | 57.6% | |
| 55.88% | 102 | 5.2 | 938 | 12,740 | 66.7% | 48.3% | |
| 54.55% | 99 | 6.0 | 873 | 12,224 | 55.8% | 53.6% | |
| 45.92% | 98 | 5.2 | 727 | 11,291 | 54.5% | 38.9% | |
| 51.61% | 93 | 1.3 | 697 | 12,344 | 41.9% | 56.5% | |
| 58.62% | 87 | 3.7 | 881 | 11,948 | 60.6% | 57.4% | |
| 42.50% | 80 | 5.3 | 632 | 10,672 | 42.9% | 42.2% | |
| 44.00% | 75 | 5.8 | 1,175 | 11,524 | 44.7% | 42.9% | |
| 43.66% | 71 | 5.7 | 865 | 11,952 | 37.5% | 46.8% | |
| 55.71% | 70 | 6.0 | 837 | 11,798 | 66.7% | 48.8% | |
| 55.71% | 70 | 6.2 | 762 | 11,107 | 60.7% | 52.4% | |
| 47.06% | 68 | 1.6 | 712 | 11,837 | 40.6% | 52.8% | |
| 48.48% | 66 | 6.4 | 867 | 11,432 | 50.0% | 47.2% | |
| 50.85% | 59 | 1.4 | 706 | 12,197 | 52.4% | 50.0% | |
| 54.55% | 55 | 5.8 | 868 | 11,683 | 57.1% | 51.9% | |
| 50.91% | 55 | 1.7 | 764 | 11,796 | 45.8% | 54.8% | |
| 38.18% | 55 | 1.4 | 646 | 11,347 | 40.7% | 35.7% | |
| 47.27% | 55 | 1.1 | 665 | 12,381 | 35.3% | 52.6% | |
| 47.27% | 55 | 5.3 | 784 | 12,495 | 45.0% | 48.6% | |
| 53.70% | 54 | 5.6 | 885 | 11,492 | 45.8% | 60.0% | |
| 52.83% | 53 | 1.4 | 630 | 11,844 | 60.9% | 46.7% | |
| 45.10% | 51 | 5.9 | 674 | 11,372 | 45.0% | 45.2% | |
| 50.98% | 51 | 5.5 | 815 | 11,595 | 36.4% | 62.1% | |
| 58.82% | 51 | 5.8 | 953 | 11,776 | 52.9% | 61.8% | |
| 58.82% | 51 | 5.3 | 885 | 12,542 | 68.4% | 53.1% | |
| 54.00% | 50 | 5.7 | 972 | 12,412 | 57.1% | 51.7% | |
| 44.90% | 49 | 6.3 | 804 | 11,703 | 47.6% | 42.9% | |
| 41.67% | 48 | 3.8 | 633 | 10,423 | 38.9% | 43.3% | |
| 36.17% | 47 | 5.8 | 915 | 12,028 | 53.9% | 29.4% | |
| 44.68% | 47 | 6.0 | 841 | 10,946 | 47.4% | 42.9% | |
| 52.17% | 46 | 2.2 | 786 | 11,819 | 63.2% | 44.4% | |
| 47.83% | 46 | 6.5 | 868 | 11,405 | 54.5% | 41.7% | |
| 42.22% | 45 | 5.0 | 773 | 11,550 | 46.7% | 40.0% | |
| 52.27% | 44 | 3.3 | 812 | 12,230 | 60.0% | 45.8% | |
| 47.73% | 44 | 5.4 | 910 | 11,745 | 50.0% | 46.4% | |
| 55.81% | 43 | 1.7 | 747 | 12,508 | 57.1% | 55.2% | |
| 52.38% | 42 | 2.0 | 708 | 11,517 | 47.6% | 57.1% | |
| 57.14% | 42 | 1.3 | 689 | 11,324 | 68.4% | 47.8% | |
| 50.00% | 42 | 5.4 | 804 | 12,249 | 68.4% | 34.8% | |
| 63.41% | 41 | 1.0 | 706 | 11,780 | 55.6% | 69.6% | |
| 76.92% | 39 | 1.6 | 788 | 14,097 | 86.7% | 70.8% | |
| 47.37% | 38 | 5.6 | 905 | 11,555 | 50.0% | 45.5% | |
| 39.47% | 38 | 1.8 | 668 | 11,004 | 29.4% | 47.6% | |
| 38.89% | 36 | 3.1 | 684 | 12,326 | 53.9% | 30.4% | |
| 54.29% | 35 | 6.0 | 850 | 12,706 | 58.3% | 52.2% | |
| 51.52% | 33 | 5.6 | 729 | 11,477 | 57.1% | 47.4% | |
| 48.48% | 33 | 5.1 | 742 | 11,949 | 45.5% | 50.0% | |
| 40.63% | 32 | 5.2 | 746 | 11,598 | 11.1% | 52.2% | |
| 43.75% | 32 | 5.5 | 668 | 10,109 | 66.7% | 30.0% | |
| 48.39% | 31 | 1.2 | 701 | 12,330 | 50.0% | 47.4% | |
| 50.00% | 30 | 1.1 | 663 | 11,981 | 64.3% | 37.5% | |
| 40.00% | 30 | 5.2 | 788 | 9,415 | 37.5% | 42.9% | |
| 40.00% | 30 | 6.7 | 845 | 12,332 | 45.5% | 36.8% | |
| 43.33% | 30 | 1.5 | 613 | 11,017 | 45.5% | 42.1% | |
| 40.00% | 30 | 1.3 | 720 | 10,663 | 23.1% | 52.9% | |
| 73.33% | 30 | 5.9 | 998 | 12,613 | 70.6% | 76.9% | |
| 65.52% | 29 | 1.9 | 815 | 13,379 | 70.0% | 63.2% | |
| 60.71% | 28 | 6.1 | 803 | 11,047 | 58.3% | 62.5% | |
| 50.00% | 28 | 1.4 | 761 | 12,888 | 70.0% | 38.9% | |
| 36.00% | 25 | 5.0 | 810 | 11,564 | 50.0% | 26.7% | |
| 36.00% | 25 | 1.3 | 695 | 13,807 | 33.3% | 36.8% | |
| 54.17% | 24 | 6.0 | 916 | 11,507 | 70.0% | 42.9% | |
| 42.86% | 21 | 1.4 | 684 | 10,762 | 33.3% | 55.6% | |
| 57.14% | 21 | 5.9 | 650 | 11,511 | 55.6% | 58.3% | |
| 47.62% | 21 | 1.7 | 700 | 13,787 | 80.0% | 37.5% | |
| 52.63% | 19 | 5.5 | 685 | 11,595 | 37.5% | 63.6% | |
| 47.37% | 19 | 1.2 | 733 | 12,191 | 42.9% | 50.0% | |
| 61.11% | 18 | 6.4 | 1,010 | 12,302 | 75.0% | 50.0% | |
| 55.56% | 18 | 5.7 | 723 | 12,488 | 71.4% | 45.5% | |
| 50.00% | 18 | 0.9 | 730 | 11,553 | 42.9% | 54.5% | |
| 52.94% | 17 | 1.1 | 752 | 13,465 | 50.0% | 53.9% | |
| 56.25% | 16 | 2.6 | 650 | 11,755 | 55.6% | 57.1% | |
| 33.33% | 15 | 5.8 | 725 | 11,283 | 14.3% | 50.0% | |
| 33.33% | 15 | 0.9 | 648 | 9,103 | 30.0% | 40.0% | |
| 53.85% | 13 | 0.8 | 715 | 12,664 | 40.0% | 62.5% | |
| 53.85% | 13 | 1.2 | 495 | 8,747 | 60.0% | 33.3% | |
| 25.00% | 12 | 3.3 | 667 | 9,526 | 33.3% | 16.7% | |
| 45.45% | 11 | 1.2 | 641 | 12,842 | 50.0% | 44.4% | |
| 60.00% | 10 | 5.9 | 686 | 12,470 | 33.3% | 71.4% | |
| 55.56% | 9 | 3.1 | 628 | 11,282 | 66.7% | 50.0% | |
| 44.44% | 9 | 5.8 | 681 | 12,363 | 40.0% | 50.0% | |
| 75.00% | 8 | 2.7 | 796 | 10,597 | 60.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.6 | 692 | 14,093 | 100.0% | 60.0% | |
| 71.43% | 7 | 1.6 | 794 | 15,316 | 0.0% | 83.3% | |
| 57.14% | 7 | 6.7 | 791 | 12,795 | 50.0% | 66.7% | |
| 50.00% | 6 | 4.8 | 676 | 14,867 | 100.0% | 40.0% | |
| 33.33% | 6 | 3.2 | 656 | 10,753 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 5.8 | 984 | 11,406 | 25.0% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 6.3 | 632 | 10,768 | 66.7% | 33.3% | |
| 40.00% | 5 | 7.0 | 1,042 | 13,033 | 0.0% | 100.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.3 | 804 | 10,044 | 33.3% | 100.0% | |
| 40.00% | 5 | 4.6 | 656 | 12,365 | 50.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 5.4 | 747 | 9,805 | 25.0% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 3.5 | 502 | 14,004 | 0.0% | 60.0% | |
| 40.00% | 5 | 5.6 | 882 | 8,680 | 25.0% | 100.0% | |
| 20.00% | 5 | 6.0 | 825 | 9,890 | 0.0% | 33.3% | |
| 20.00% | 5 | 4.2 | 550 | 5,563 | 33.3% | 0.0% | |
| 60.00% | 5 | 5.5 | 1,059 | 13,228 | 100.0% | 50.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jax vs Diana - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Jax przeciwko Diana w League of Legends?
Jax wygrywa matchup Jax vs Diana ze wskaznikiem zwyciestwa 50.9% w porownaniu do 49.1% Diana, roznica 1.7 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 59 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.14.
Jak radzi sobie Jax przeciwko Diana we wczesnej grze?
We wczesnej grze Jax ma przewage nad Diana z wskaznikiem zwyciestwa 52.4% versus 47.6%. Gracze Jax powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Jax przeciwko Diana w poznej grze?
W poznej grze Jax przejmuje matchup Jax vs Diana ze wskaznikiem zwyciestwa 50.0% w porownaniu do 50.0%. Jax skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Jax vs Diana?
Jax wygrywa matchup przeciwko Diana ze wskaznikiem zwyciestwa 50.9% w patchu 26.14 League of Legends. Przewaga 1.7 punktow procentowych oznacza, ze Jax jest slightly faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 59 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Jax przeciwko Diana?
Najlepszy build Jax przeciwko Diana zawiera Rozdarte Niebo, Ostrze Zniszczonego Króla, Moc Trójcy with Obuwie Merkurego. This build achieves a 100.0% win rate in the matchup. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Jax przeciwko Diana?
Najlepsze runy Jax przeciwko Diana uzywaja drzewa glownego Precyzja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 52.4% win rate in the Jax vs Diana matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Jax kontruje Diana?
Tak, Jax ma korzystny matchup przeciwko Diana ze wskaznikiem zwyciestwa 50.9%. Jax slightly edges out Diana na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.14.
Jak grac Jax przeciwko Diana?
Grajac Jax przeciwko Diana, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
