
Dianavs Jax
Diana vs Jax to a moderate matchup w LoL patch 26.14. Diana wygrywa z 52.2% win rate (+4.3%) przeciwko Jax na podstawie 23 gier. Diana holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Jax.
Analiza matchupu Diana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.
Kto wygrywa matchup Diana vs Jax?

Podsumowanie starcia Diana vs Jax
Starcie Diana vs Jax to umiarkowane starcie w rankingowej grze League of Legends. Na podstawie analizy 23 ostatnich meczów, Diana wygrywa ze współczynnikiem wygranych 52.2% w porównaniu do 47.8% Jax, dając Diana przewagę 4.3 punktów procentowych. Diana dominuje na każdym etapie — od wczesnego liniowania po późne walki zespołowe. Ta stała przewaga utrudnia graczom Jax znalezienie korzystnych okien, więc strategie zależne od zespołu i unikanie konfrontacji solo są niezbędne. Najbardziej znacząca statystyczna różnica dotyczy kontrola tłumu, gdzie Jax prowadzi o 0.3s CC/min — różnica, która mocno wpływa na wynik wymian i potyczek. Diana ma statystyczną przewagę, ale margines jest wystarczająco bliski, że szanowanie mocnych stron Jax jest ważne. Wymieniaj się gdy cooldowny są korzystne, śledź wrogiego dżunglera i buduj w kierunku swoich najsilniejszych skoków przedmiotowych aby przekształcić niewielką przewagę w decydujące prowadzenie. Zrozumienie tych dynamik starcia jest niezbędne dla decyzji w wyborze bohatera i strategii w grze podczas konfrontacji z tym przeciwnikiem na linii.
Analiza fazy liniowania Diana vs Jax
Jax jest faworyzowany podczas fazy liniowania przeciwko Diana, wygrywając 4 z 5 kluczowych kategorii statystycznych. Jax ma przewagi w farmienie, obrażenia, dochód złota i kontrola tłumu, czyniąc go silniejszym lanerem w tym starciu.
Best Diana Build Against Jax
Obuwie Maga to optymalny wybór butów przeciwko Jax, zapewniający mobilność i statystyki, których Diana najbardziej potrzebuje w tym starciu. Najlepiej działające główne przedmioty dla Diana przeciwko Jax to Udręka Liandry'ego, Szczelinotwórca i Zmierzch i Brzask. Ta kombinacja daje Diana efektywną równowagę obrażeń, przetrwania i użyteczności dla tego starcia. Dostosowania mogą być potrzebne w zależności od składów drużyn i stanu gry, ale ten build zapewnia najsilniejszy fundament dla starcia Diana vs Jax.
Early Game vs Late Game
Wczesna gra (pierwsze 15 minut) to rzut monetą między Diana a Jax, z Diana trzymającym minimalną przewagę współczynnika wygranych 50.0% (+0.0%). Indywidualne umiejętności i bliskość dżungli będą ważniejsze niż przewaga bohatera we wczesnej fazie liniowania.
Diana jest znacznie lepszy w późnej grze (25+ minut), chwaląc się współczynnikiem wygranych 53.3% — 6.7 punktów powyżej Jax. Przedłużone gry mocno faworyzują Diana, którego zestaw i skalowanie czynią go dominującą siłą w walkach zespołowych i kontroli celów.
Diana utrzymuje przewagę na każdym etapie gry, czyniąc to konsekwentnie korzystnym starciem od linii po późne walki zespołowe. Gracze Jax powinni szukać outplayów, strategii zależnych od zespołu i picków zamiast polegać na skalowaniu aby wygrać to starcie.
Best Diana Runes Against Jax
Granie z Precyzja głównymi i Inspiracja pobocznymi pozwala Diana wykorzystać swoją przewagę przeciwko Jax, wzmacniając mocne strony które czynią to starcie korzystnym.
Dane matchupow Diana dla patcha 26.14 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Przeciwnik | Winrate | Mecze | CS/min | OBR/min | Zloto/mecz | Wczesne WR | Pozne WR |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 51.92% | 52 | 4.6 | 968 | 12,444 | 36.8% | 60.6% | |
| 46.81% | 47 | 4.5 | 946 | 12,390 | 35.3% | 53.3% | |
| 56.10% | 41 | 1.4 | 679 | 12,074 | 66.7% | 47.8% | |
| 41.18% | 34 | 5.9 | 831 | 11,864 | 36.4% | 43.5% | |
| 55.88% | 34 | 5.8 | 888 | 11,278 | 73.3% | 42.1% | |
| 54.84% | 31 | 5.6 | 858 | 11,360 | 46.7% | 62.5% | |
| 38.46% | 26 | 5.5 | 989 | 12,049 | 36.4% | 40.0% | |
| 23.08% | 26 | 5.3 | 909 | 13,370 | 33.3% | 20.0% | |
| 34.62% | 26 | 1.3 | 703 | 11,877 | 33.3% | 36.4% | |
| 50.00% | 26 | 2.5 | 830 | 13,365 | 50.0% | 50.0% | |
| 20.83% | 24 | 1.4 | 673 | 13,639 | 40.0% | 7.1% | |
| 29.17% | 24 | 1.4 | 716 | 12,200 | 22.2% | 33.3% | |
| 60.87% | 23 | 5.2 | 920 | 11,395 | 75.0% | 45.5% | |
| 60.87% | 23 | 1.2 | 806 | 13,002 | 44.4% | 71.4% | |
| 52.17% | 23 | 1.6 | 573 | 10,689 | 50.0% | 53.3% | |
| 45.45% | 22 | 1.2 | 746 | 13,419 | 33.3% | 53.9% | |
| 40.91% | 22 | 1.3 | 749 | 12,715 | 36.4% | 45.5% | |
| 40.91% | 22 | 5.9 | 814 | 11,177 | 40.0% | 41.7% | |
| 42.86% | 21 | 5.7 | 838 | 11,936 | 28.6% | 50.0% | |
| 38.10% | 21 | 6.5 | 998 | 13,098 | 50.0% | 30.8% | |
| 52.63% | 19 | 1.8 | 696 | 12,642 | 33.3% | 70.0% | |
| 38.89% | 18 | 4.2 | 869 | 13,592 | 14.3% | 54.5% | |
| 47.06% | 17 | 1.3 | 647 | 13,382 | 42.9% | 50.0% | |
| 64.71% | 17 | 6.2 | 857 | 11,522 | 85.7% | 50.0% | |
| 64.71% | 17 | 6.3 | 1,057 | 13,545 | 60.0% | 66.7% | |
| 47.06% | 17 | 5.6 | 1,007 | 10,632 | 33.3% | 62.5% | |
| 56.25% | 16 | 3.7 | 998 | 11,883 | 70.0% | 33.3% | |
| 60.00% | 15 | 1.3 | 775 | 12,625 | 66.7% | 55.6% | |
| 35.71% | 14 | 1.7 | 698 | 13,277 | 0.0% | 45.5% | |
| 64.29% | 14 | 1.4 | 747 | 13,360 | 66.7% | 63.6% | |
| 64.29% | 14 | 1.9 | 763 | 11,406 | 77.8% | 40.0% | |
| 69.23% | 13 | 1.8 | 865 | 13,829 | 80.0% | 62.5% | |
| 30.77% | 13 | 1.1 | 669 | 13,209 | 25.0% | 33.3% | |
| 41.67% | 12 | 5.7 | 846 | 10,397 | 25.0% | 75.0% | |
| 58.33% | 12 | 1.3 | 673 | 10,392 | 66.7% | 33.3% | |
| 58.33% | 12 | 2.2 | 833 | 14,198 | 100.0% | 50.0% | |
| 54.55% | 11 | 5.5 | 865 | 10,507 | 66.7% | 40.0% | |
| 54.55% | 11 | 1.8 | 860 | 13,106 | 50.0% | 57.1% | |
| 54.55% | 11 | 1.2 | 762 | 12,039 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 5.9 | 857 | 10,820 | 66.7% | 0.0% | |
| 60.00% | 10 | 1.3 | 647 | 9,806 | 66.7% | 50.0% | |
| 60.00% | 10 | 6.2 | 809 | 11,170 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 10 | 1.3 | 709 | 12,118 | 50.0% | 33.3% | |
| 80.00% | 10 | 6.3 | 1,000 | 11,784 | 71.4% | 100.0% | |
| 44.44% | 9 | 5.7 | 769 | 11,844 | 60.0% | 25.0% | |
| 33.33% | 9 | 5.2 | 674 | 10,378 | 0.0% | 42.9% | |
| 33.33% | 9 | 1.4 | 679 | 12,483 | 40.0% | 25.0% | |
| 55.56% | 9 | 1.2 | 831 | 12,104 | 25.0% | 80.0% | |
| 50.00% | 8 | 1.5 | 828 | 14,156 | 33.3% | 60.0% | |
| 25.00% | 8 | 5.4 | 905 | 13,519 | 0.0% | 28.6% | |
| 12.50% | 8 | 6.3 | 731 | 9,740 | 20.0% | 0.0% | |
| 37.50% | 8 | 1.2 | 744 | 12,206 | 0.0% | 60.0% | |
| 37.50% | 8 | 2.2 | 784 | 9,644 | 25.0% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 5.7 | 1,091 | 10,332 | 33.3% | 50.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.6 | 873 | 16,564 | 50.0% | 40.0% | |
| 42.86% | 7 | 1.7 | 540 | 11,807 | 66.7% | 25.0% | |
| 85.71% | 7 | 1.2 | 787 | 11,760 | 75.0% | 100.0% | |
| 71.43% | 7 | 3.2 | 777 | 13,311 | 75.0% | 66.7% | |
| 71.43% | 7 | 1.1 | 972 | 16,117 | 0.0% | 71.4% | |
| 57.14% | 7 | 6.1 | 952 | 11,940 | 100.0% | 40.0% | |
| 100.00% | 7 | 5.8 | 806 | 9,842 | 100.0% | 100.0% | |
| 42.86% | 7 | 6.5 | 968 | 10,971 | 33.3% | 50.0% | |
| 50.00% | 6 | 5.0 | 656 | 6,336 | 40.0% | 100.0% | |
| 33.33% | 6 | 3.4 | 886 | 10,251 | 0.0% | 50.0% | |
| 33.33% | 6 | 4.0 | 1,089 | 12,913 | 33.3% | 33.3% | |
| 33.33% | 6 | 6.1 | 825 | 8,739 | 33.3% | 33.3% | |
| 60.00% | 5 | 0.8 | 503 | 9,986 | 66.7% | 50.0% | |
| 40.00% | 5 | 7.3 | 807 | 7,083 | 40.0% | 0.0% | |
| 40.00% | 5 | 2.2 | 677 | 15,399 | 0.0% | 40.0% | |
| 80.00% | 5 | 3.9 | 945 | 14,518 | 50.0% | 100.0% | |
| 80.00% | 5 | 6.8 | 742 | 7,850 | 100.0% | 0.0% | |
| 0.00% | 5 | 1.8 | 488 | 7,886 | 0.0% | 0.0% | |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Diana vs Jax - Często Zadawane Pytania
Jak radzi sobie Diana przeciwko Jax w League of Legends?
Diana wygrywa matchup Diana vs Jax ze wskaznikiem zwyciestwa 52.2% w porownaniu do 47.8% Jax, roznica 4.3 punktow procentowych. Te dane oparte sa na 23 ostatnich grach rankingowych w patchu 26.14.
Jak radzi sobie Diana przeciwko Jax we wczesnej grze?
We wczesnej grze Diana ma przewage nad Jax z wskaznikiem zwyciestwa 50.0% versus 50.0%. Gracze Diana powinni wykorzystywac swoja przewage na linii poprzez agresywne tradowanie i kontrole fal w pierwszych 15 minutach.
Jak radzi sobie Diana przeciwko Jax w poznej grze?
W poznej grze Diana przejmuje matchup Diana vs Jax ze wskaznikiem zwyciestwa 53.3% w porownaniu do 46.7%. Diana skaluje sie lepiej w walkach druzynowych i walkach o cele po 25 minutach.
Kto wygrywa matchup Diana vs Jax?
Diana wygrywa matchup przeciwko Jax ze wskaznikiem zwyciestwa 52.2% w patchu 26.14 League of Legends. Przewaga 4.3 punktow procentowych oznacza, ze Diana jest moderately faworyzowany w tym matchupie na linii na podstawie 23 przeanalizowanych gier.
Jaki jest najlepszy build Diana przeciwko Jax?
Najlepszy build Diana przeciwko Jax zawiera Udręka Liandry'ego, Szczelinotwórca, Zmierzch i Brzask with Obuwie Maga. Sprawdz rozklad matchupu powyzej, aby zobaczyc pelna sciezke przedmiotow i kolejnosc buildu.
Jakie sa najlepsze runy Diana przeciwko Jax?
Najlepsze runy Diana przeciwko Jax uzywaja drzewa glownego Precyzja z Inspiracja jako wtornym. This rune setup achieves a 66.7% win rate in the Diana vs Jax matchup. Zobacz pelny rozklad run w porownaniu matchupu powyzej.
Czy Diana kontruje Jax?
Tak, Diana ma korzystny matchup przeciwko Jax ze wskaznikiem zwyciestwa 52.2%. Diana has a solid advantage over Jax na linii na podstawie aktualnych danych patcha 26.14.
Jak grac Diana przeciwko Jax?
Grajac Diana przeciwko Jax, wykorzystaj swoje statystyczne przewagi, tradujac agresywnie podczas korzystnych okien. You have early game priority — look for kills and zone control before first recall. Buduj polecane przedmioty i runy dla tego konkretnego matchupu, aby uzyskac najlepsze wyniki.
