
Dianavs Jax
Diana vs Jax to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Diana wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Jax na podstawie 13 gier. Jax wins the early laning phase while Diana scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Jax.
Analiza matchupu Diana
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Diana vs Jax?
Diana wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.3% a 75.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 52.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +7.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 30 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Diana: 33.3%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 60.0% z 30 gier (zakres 95% 42.3–75.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.2% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Diana zwykle wygrywa linię: średnio 501 złota przewagi nad bohaterem Jax w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 30).
- Gracze bohatera Diana znacznie rzadziej wybierają Inspiracja w pojedynku z bohaterem Jax: 49.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 23.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Jax grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Diana vs Jax – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 29; wyniki pokazujemy od 30.
Średnie z całej gry
Diana vs Jax – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Jax według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Jax w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Diana vs Jax – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)DianaDiana – złoto w 15. min: +501
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Diana vs Jax: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
InspiracjaDrzewko dodatkoweZwykle49.0%vs Jax23.3%−25.7 pkt
Zwykle48.5%vs Jax23.3%−25.2 pkt
Magiczne ObuwieRunaZwykle47.7%vs Jax23.3%−24.4 pkt
Udręka Liandry'egoPrzedmiotZwykle13.0%vs Jax33.3%+20.3 pkt
Pisklę PodmuszkaPrzedmioty startoweZwykle6.5%vs Jax23.3%+16.8 pkt
Przepływ BurzyPrzedmiotZwykle13.4%vs Jax30.0%+16.6 pkt
Ostatni BastionRunaZwykle2.6%vs Jax10.0%+7.4 pkt


Tajemnicza Pieczęć + Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Jax3.3%+3.3 pkt
Diana vs Jax – najlepszy build
Zwykły build: Diana (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 71.7% · gry: 46
Przeciwko: Jax
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 19 gier Diana przeciw Jax miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Diana.
- Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Diana vs Jax – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Diana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Diana
Najtrudniejsze dla: Diana
Najłatwiejsze dla: Diana
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Diana vs Jax – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Diana vs Jax?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 60.0% z 30 gier (zakres 95% 42.3–75.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Jax?
Diana wygrywa 60.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Jax (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 42.3–75.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.2%.
Czy Diana kontruje bohatera Jax?
Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 60.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Jax, a zakres 95% (42.3–75.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Diana czy Jax?
Diana zwykle wygrywa linię: średnio 501 złota przewagi nad bohaterem Jax w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 30).
Czy Diana lepiej skaluje się niż Jax?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Jax ma największą przewagę nad bohaterem Diana?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jax nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Jax?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Diana (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Szczelinotwórca, Zmierzch i Brzask. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Udręka Liandry'ego (zwykle 13.0%, tutaj 33.3%).
Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Jax?
Użyj zwykłej strony run bohatera Diana: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Inspiracja (zwykle 49.0%, tutaj 23.3%).
