Diana, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
47.9%
Współczynnik wyboru
3.5%
Ban rate
4.2%

Dianavs Jax

Diana Tier FWojownikZabójca
Patch26.19
Gry3138
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Diana vs Jax to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Diana wygrywa z 53.9% win rate (+7.7%) przeciwko Jax na podstawie 13 gier. Jax wins the early laning phase while Diana scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Diana, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Diana vs Jax.

Analiza matchupu Diana

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Diana radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Diana
Diana
60.0%
VS
Jax
40.0%
Jax

Kto wygrywa: Diana vs Jax?

Lekka przewaga: DianaNiska pewność

Diana wygrywa 60.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.3% a 75.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.2%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+7.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 30
Linia: Dżungla
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Diana: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 60.0% z 30 gier (zakres 95% 42.3–75.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 52.2% dla bohatera Diana; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Diana zwykle wygrywa linię: średnio 501 złota przewagi nad bohaterem Jax w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 30).
  • Gracze bohatera Diana znacznie rzadziej wybierają Inspiracja w pojedynku z bohaterem Jax: 49.0% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 23.3% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Diana i Jax grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Diana w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Diana vs Jax – statystyki fazy linii

DianaJax

W 15. minucie

Różnica złota
+501
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od +156 do +847
Różnica XP
+713
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od +398 do +1028
Różnica CS
+17.4
Przewaga: Diana
Zakres 95%: od +11.9 do +22.9
2.97
Zabójstwa przed 15. min
2.87
1.73
Śmierci przed 15. min
2.47
6.7%
Pierwsza krew
6.7%

Solo zabójstwa śledzimy od tego patcha — gry z tymi danymi: 29; wyniki pokazujemy od 30.

Średnie z całej gry

1.2
CS / min
1.0
673
DMG / min
673
13 394
Złoto / grę
12 540
271
Leczenie / min
375
1112
Zredukowane DMG / min
931
0.4
CC / min
0.7

Diana vs Jax – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Jax według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 12
Za mało gier
30–35 min
Gry: 7
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Diana vs JaxZakres 95%Diana zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Diana przeciwko bohaterowi Jax w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Diana vs Jax – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)DianaDiana – złoto w 15. min: +501
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Diana vs Jax: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Diana dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Inspiracja
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    49.0%
    vs Jax
    23.3%
    −25.7 pkt
  • Kosmiczna Przenikliwość
    Zwykle
    48.5%
    vs Jax
    23.3%
    −25.2 pkt
  • Magiczne Obuwie
    Zwykle
    47.7%
    vs Jax
    23.3%
    −24.4 pkt
  • Udręka Liandry'ego
    Zwykle
    13.0%
    vs Jax
    33.3%
    +20.3 pkt
  • Pisklę Podmuszka
    Pisklę PodmuszkaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    6.5%
    vs Jax
    23.3%
    +16.8 pkt
  • Przepływ Burzy
    Zwykle
    13.4%
    vs Jax
    30.0%
    +16.6 pkt
  • Ostatni Bastion
    Zwykle
    2.6%
    vs Jax
    10.0%
    +7.4 pkt
  • Tajemnicza PieczęćSzczeniak ŻaroszponaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Tajemnicza Pieczęć + Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Jax
    3.3%
    +3.3 pkt

Diana vs Jax – najlepszy build

Zwykły build: Diana (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 71.7% · gry: 46

Przeciwko: Jax

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 19 gier Diana przeciw Jax miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Diana.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Diana vs Jax – najlepsze runy

Zwykłe runy: Diana (Dżungla)

Klątwa Krwawego ListuKlątwa Krwawego Listu
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 53.9% · gry: 345

Przeciwko: Jax

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Diana w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Diana dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Diana, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Diana, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Diana

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Diana vs Jax – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Diana vs Jax?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Diana – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Diana wygrywa 60.0% z 30 gier (zakres 95% 42.3–75.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Diana przeciwko bohaterowi Jax?

Diana wygrywa 60.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Jax (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 42.3–75.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 52.2%.

Czy Diana kontruje bohatera Jax?

Nie jednoznacznie. Diana wygrywa 60.0% z 30 gier przeciwko bohaterowi Jax, a zakres 95% (42.3–75.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Diana czy Jax?

Diana zwykle wygrywa linię: średnio 501 złota przewagi nad bohaterem Jax w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 30).

Czy Diana lepiej skaluje się niż Jax?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Jax ma największą przewagę nad bohaterem Diana?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Jax nad bohaterem Diana wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Jax?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Diana (linia: Dżungla): Udręka Liandry'ego, Szczelinotwórca, Zmierzch i Brzask. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Udręka Liandry'ego (zwykle 13.0%, tutaj 33.3%).

Jakie runy dla bohatera Diana przeciwko bohaterowi Jax?

Użyj zwykłej strony run bohatera Diana: Klątwa Krwawego Listu (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Jax: Inspiracja (zwykle 49.0%, tutaj 23.3%).