
JhinStatystyki bazowe i historia zwycięstw
Statystyki bazowe Jhin, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.
- Zdrowie
- 655#45 z 173
- Obrażenia od ataku
- 61#15 z 173
- Pancerz
- 24#107 z 173
- Odporność na magię
- 33#141 z 173
- Zasięg ataku
- 550#9 z 173
- Prędkość ruchu
- 330#117 z 173
Statystyki bazowe Jhin (patch 26.19)
W porównaniu z 173 bohateramiJhin zaczyna z 655 pkt zdrowia i 61 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 2474 pkt zdrowia i 136 pkt obrażeń od ataku. Jhin to bohater dystansowy z zasięgiem ataku 550. Najmocniejszą statystyką Jhin jest Zasięg ataku — miejsce #9 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Prędkość ataku — #173 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Strzelec Jhin ma na 18. poziomie o 98 więcej pkt zdrowia i o 3 więcej pkt pancerza.
| Statystyka | Poziom 1 | Na poziom | Poziom 6 | Poziom 11 | Poziom 18 | Miejsce (poz. 18) | Średnia: Strzelec |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Zdrowie | 655 | +107,00 | 1078 | 1594 | 2474 | #45 z 173 | 2376 |
| Obrażenia od ataku | 61,0 | +4,40 | 78,4 | 99,6 | 135,8 | #15 z 173 | 111,0 |
| Pancerz | 24,0 | +4,70 | 42,6 | 65,2 | 103,9 | #107 z 173 | 100,7 |
| Odporność na magię | 33,0 | +1,10 | 37,3 | 42,7 | 51,7 | #141 z 173 | 51,5 |
| Prędkość ataku | 0,625 | — | 0,625 | 0,625 | 0,625 | #173 z 173 | 0,946 |
| Prędkość ruchu | 330 | — | 330 | 330 | 330 | #117 z 173 | 329 |
| Zasięg ataku | 550 | — | 550 | 550 | 550 | #9 z 173 | 523 |
| Mana | 300 | +50,00 | 498 | 739 | 1150 | #54 z 173 | 1016 |
| Regeneracja zdrowia (5 s) | 3,75 | +0,55 | 5,92 | 8,58 | 13,10 | #154 z 173 | 14,26 |
| Regeneracja many (5 s) | 6,00 | +0,80 | 9,16 | 13,02 | 19,60 | #80 z 173 | 19,25 |
Kalkulator statystyk Jhin wg poziomu
- Zdrowie
- 2474+107,00 na poziom
- Obrażenia od ataku
- 135,8+4,40 na poziom
- Pancerz
- 103,9+4,70 na poziom
- Odporność na magię
- 51,7+1,10 na poziom
- Prędkość ataku
- 0,625
- Mana
- 1150+50,00 na poziom
- Regeneracja zdrowia (5 s)
- 13,10+0,55 na poziom
- Regeneracja many (5 s)
- 19,60+0,80 na poziom
Historia współczynnika wygranych Jhin wg patcha
Ostatnie patche: 12Współczynnik wygranych Jhin (Dolna) zmienił się z 46,2% w patchu 26.8 na 49,5% w patchu 26.19 (+3,3 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.13 (50,1%), najgorszym 26.8 (46,2%). Patch 26.19 utrzymał go w granicach pół punktu od 49,6%.
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.4% | +0.1 | 8,1% | 3,8% | D |
| 26.18 | 49.4% | +0.5 | 8,2% | 4,0% | D |
| 26.17 | 48.9% | −0.8 | 8,4% | 3,4% | D |
| 26.16 | 49.7% | +0.7 | 8,7% | 3,4% | C |
| 26.15 | 49.0% | −0.7 | 8,3% | 3,6% | D |
| 26.14 | 49.7% | −0.3 | 7,6% | — | C |
| 26.13 | 49.9% | +0.5 | 7,8% | — | C |
| 26.12 | 49.5% | −0.2 | 7,7% | — | D |
| 26.11 | 49.7% | +0.8 | 7,6% | — | C |
| 26.10 | 48.9% | +0.4 | 6,9% | — | D |
| 26.9 | 48.4% | +2.5 | 7,0% | — | F |
| 26.8 | 46.0% | — | 6,8% | — | F |
Współczynnik wygranych wg patcha
Popularność i wskaźnik banów wg patcha
| Patch | Współczynnik wygranych | Zmiana | Współczynnik wyboru | Ban rate | Tier |
|---|---|---|---|---|---|
| 26.19 | 49.5% | ±0.0 | 7,7% | 3,8% | D |
| 26.18 | 49.5% | +0.7 | 7,8% | 4,0% | D |
| 26.17 | 48.8% | −0.9 | 8,1% | 3,4% | D |
| 26.16 | 49.7% | +0.7 | 8,7% | 3,4% | D |
| 26.15 | 49.0% | −0.7 | 8,3% | 3,6% | F |
| 26.14 | 49.7% | −0.5 | 7,6% | — | C |
| 26.13 | 50.1% | +0.6 | 7,8% | — | S |
| 26.12 | 49.6% | −0.2 | 7,7% | — | S |
| 26.11 | 49.8% | +0.8 | 7,6% | — | S |
| 26.10 | 49.0% | +0.7 | 6,9% | — | S |
| 26.9 | 48.3% | +2.1 | 7,0% | — | S |
| 26.8 | 46.2% | — | 6,8% | — | A |
Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.
Współczynnik wygranych i banów Jhin wg rangi
Jhin wygrywa najczęściej w randze Szmaragd (52,5%), a najrzadziej w Brąz (45,6%). Gry od Diamentu wzwyż wygrywają o 3,9 pkt częściej niż od Żelaza do Srebra — Jhin nagradza doświadczenie. Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Żelazo (5,4%), a najniższy w Diament (1,0%).
Współczynnik wygranych wg rangi (Dolna)
Wskaźnik banów wg rangi
Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.
Współczynnik wygranych Jhin wg długości gry
DolnaJhin (Dolna) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 53,4%. Współczynnik wygranych spada o 3,8 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Jhin chce skończyć grę wcześnie.
Profil stylu gry Jhin
Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Jhin wyróżnia się w kategoriach CS i Obrażenia zadane budowlom, a najniżej wypada w Wynik wizji.
Percentyl względem wszystkich bohaterów
Podział obrażeń
- Obrażenia magiczne · 6%
- Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 94%
6% obrażeń, jakie Jhin zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Jhin.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Jhin statystyki FAQ - patch 26.19
Jakie statystyki bazowe ma Jhin?
W patchu 26.19 Jhin zaczyna z 655 pkt zdrowia, 61 pkt obrażeń od ataku, 24 pkt pancerza, 33 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 550 i prędkością ruchu 330.
Ile zdrowia ma Jhin na 18. poziomie?
Jhin ma na 18. poziomie 2474 pkt zdrowia, zyskując 107 na poziom. To miejsce #45 na 173 bohaterów.
Jaki zasięg ataku ma Jhin?
Jhin ma zasięg ataku 550 (#9 na 173), więc Jhin jest bohaterem dystansowym. Bazowa prędkość ruchu to 330.
Czy Jhin jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?
Słabszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Jhin (Dolna) w patchu 26.19 wynosi 49,5%, o 0,0 pkt mniej niż 49,6% w patchu 26.18.
W jakiej randze Jhin radzi sobie najlepiej?
Jhin ma najwyższy współczynnik wygranych w randze Szmaragd (52,5%), a najniższy w Brąz (45,6%).
Czy Jhin to bohater na wczesną czy późną grę?
Wczesna gra: Jhin wygrywa 53,4% najkrótszych gier, ale tylko 49,6% gier dłuższych niż 35 minut.