K'Sante, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
44.9%
Współczynnik wyboru
1.1%
Ban rate
1.3%

K'Sante Synergie i najlepsi sojusznicy

K'Sante Tier FTankWojownik
Patch
26.20
Gry
2274
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
19 paź 2026 UTC

Z kim K'Sante wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepsze wsparcie
Nautilus54,8% · 84 gier

Synergie K'Sante - Patch 26.20

Zbadano 75 par z sojusznikami

K'Sante (Górna) wygrywa najczęściej z Nautilus jako wsparcie (54,8%, +11,3 powyżej oczekiwań) i Lux jako wsparcie (52,6%, +8,8). Najsłabsze połączenie to Jhin jako ADC: 40,0%, 4,7 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla K'Sante

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Wukong56.7%+9.167
Kha'Zix50.8%+7.963
Lee Sin44.1%+4.3118
Master Yi48.5%+3.468
Sylas48.0%+5.350
Shaco46.2%+2.078

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Lillia34.0%−13.453
Kayn41.1%−3.9151
Briar40.3%−6.862

Najlepsze wsparcia dla K'Sante

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Nautilus54.8%+11.384
Lux52.6%+8.8135
Lulu49.5%+4.697
Pyke48.8%+4.980
Blitzcrank50.0%+5.372
Morgana47.2%+1.572

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Swain34.0%−11.147
Xerath36.6%−9.241
Milio43.8%−4.489

Najlepsi midlanerzy z K'Sante

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ekko59.4%+13.864
Malzahar55.1%+8.669
Fizz52.4%+6.182
Ahri52.1%+5.394
Syndra53.1%+9.049
Viktor50.0%+4.558

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Zed27.1%−17.870
Twisted Fate31.0%−12.842
Mel29.2%−11.048

Najlepsi ADC dla K'Sante

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Caitlyn50.6%+5.4162
Yunara52.5%+8.361
Kai'Sa46.6%+2.7131
Tristana48.1%+3.4108
Ashe46.5%+3.686
Ezreal40.2%+0.292

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Jhin40.0%−4.7170
Miss Fortune41.9%−3.3117
Twitch40.3%−5.372

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z K'Sante

  • Nautilus · wsparcie+11.3
  • Lux · wsparcie+8.8
  • Caitlyn · ADC+5.4
  • Sylas · midlaner−4.0
  • Kayn · dżungler−3.9
  • Jhin · ADC−4.7

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla K'Sante

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych K'Sante (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych44,5%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii K'Sante - Patch 26.20

Kto jest najlepszym wsparcie dla K'Sante?

Nautilus. K'Sante (Górna) wygrywa 54,8% z 84 gier rankingowych z Nautilus jako wsparcie – o 11,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Lux, Lulu.

Z jakimi bohaterami K'Sante ma synergię?

W tym patchu K'Sante (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Nautilus (wsparcie, 54,8%), Lux (wsparcie, 52,6%), Caitlyn (ADC, 50,6%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z K'Sante?

K'Sante (Górna) radzi sobie najgorzej obok Jhin (ADC, 40,0%), Kayn (dżungler, 41,1%), Sylas (midlaner, 38,5%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.