
- Współczynnik wygranych
- 0%
- Współczynnik wyboru
- 0%
- Ban rate
- 0.4%
Kalista Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Mecze
- 454 220
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Kalista w patchu 26.19 to : 0% gier, 0% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Kalista Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
148 gierWiększość graczy Kalista Górna najpierw rushuje Kosa Statikka (66% gier), kończąc go medianowo w 12,0. minucie. Nagolenniki Berserkera to standardowe buty (55%). Standardowe czary przywoływacza to Wyczerpanie + Błysk (66%). Gra zwykle zaczyna się od Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia.
Buty Kalista
Przedmioty startowe Kalista
Czary przywoływacza Kalista
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 65,5% | 45.4% | 97 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Kalista
Który przedmiot gracze Kalista kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Wszystkie przedmioty Kalista Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Kalista budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Kalista
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Kalista i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Prędkość ataku
- 30%
- Prędkość ruchu
- 45