Karma - League of Legends Champion
Współczynnik wygranych
49.1%
Współczynnik wyboru
2.5%
Ban rate
1.9%

Karmavs Syndra

Karma Tier DMageSupport
Patch26.19
Gry2257
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja1 paź 2026 UTC

Karma vs Syndra to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Karma wygrywa z 60.0% win rate (+20.0%) przeciwko Syndra na podstawie 5 gier. Karma holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Karma, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Karma vs Syndra.

Analiza matchupu Karma

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Karma radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Karma
Karma
40.0%
VS
Syndra
60.0%
Syndra

Kto wygrywa: Karma vs Syndra?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Karma wygrywa 40.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 16.8% a 68.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
54.0%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−14.0 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 10
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Karma vs Syndra (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 10 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Karma i Syndra grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Karma w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Karma vs Syndra – statystyki fazy linii

KarmaSyndra

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 10 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.7
CS / min
7.0
771
DMG / min
913
10 723
Złoto / grę
12 262
202
Leczenie / min
94
670
Zredukowane DMG / min
337
1.1
CC / min
1.4

Karma vs Syndra – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Syndra według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 3
Za mało gier
30–35 min
Gry: 3
Za mało gier
35+ min
Gry: 1
Karma vs SyndraZakres 95%Karma zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Karma przeciwko bohaterowi Syndra w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Karma vs Syndra – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Karma vs Syndra: co się zmienia

Liczba gier na razie: 10 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Karma w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Karma vs Syndra – najlepszy build

Zwykły build: Karma (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 66.7% · gry: 9

Przeciwko: Syndra

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 10 gier Karma przeciw Syndra miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Karma.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Karma vs Syndra – najlepsze runy

Zwykłe runy: Karma (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyCałkowite SkupieniePoparzenie
Dominacja
Szósty ZmysłSuperłowca
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 45.7% · gry: 35

Przeciwko: Syndra

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Karma w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Karma dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Karma, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Karma, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Karma

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Karma vs Syndra – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Karma vs Syndra?

Liczba gier Karma vs Syndra (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 10 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Karma przeciwko bohaterowi Syndra?

Karma wygrywa 40.0% z 10 gier przeciwko bohaterowi Syndra (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 16.8–68.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 54.0%.

Czy Karma kontruje bohatera Syndra?

Gier Karma vs Syndra na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 10 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Karma czy Syndra?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (10), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Karma lepiej skaluje się niż Syndra?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Syndra ma największą przewagę nad bohaterem Karma?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Syndra nad bohaterem Karma wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Syndra?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Karma (linia: Środkowa): Echo Luden, Płomień Cienia, Złowrogość.

Jakie runy dla bohatera Karma przeciwko bohaterowi Syndra?

Użyj zwykłej strony run bohatera Karma: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.