
KarthusBuild Dżungla: przedmioty i buty
Najczęściej grany build Karthus w patchu 26.19 to Obuwie Maga, Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona, Pochodnia Mrocznego Ognia, Przepływ Burzy, Złowrogość, Soczewka Wyroczni: 7.56% gier, 59.66% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Karthus
Płomień Cienia
Zabójczy Kapelusz Rabadona
Pochodnia Mrocznego Ognia
Udręka Liandry'ego
Płomień Cienia
Pochodnia Mrocznego Ognia
Najlepszy build Karthus - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Exhaust + Smite60.6%Wygrane55.5%Wybieralność
Smite + Flash65.8%Wygrane34.5%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Karthus skupia się na moc umiejętności dla maksymalnych obrażeń od czarów. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Karthus to Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Pochodnia Mrocznego Ognia. Ta kombinacja osiąga 59.7% współczynnik wygranych w 119 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Karthus zyskuje łącznie 500 MM, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia magiczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Karthus to Scorchclaw Pup, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 69.2% i współczynnikiem wyboru 32.8%.
- Płomień Cienia Tier S

Płomień Cienia
3,20049.77%Wygrane+1.46%Różnica WR70.53%Wybieralność - Zabójczy Kapelusz Rabadona Tier S

Zabójczy Kapelusz Rabadona
3,50058.24%Wygrane+9.93%Różnica WR43.96%Wybieralność - Pochodnia Mrocznego Ognia Tier S

Pochodnia Mrocznego Ognia
2,80051.72%Wygrane+3.41%Różnica WR70.05%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Karthus
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Karthus. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Karthus kończą najpierw Szczeniak Żaroszpona w 79% gier, wygrywając 49.6% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 0:12 (25. do 75. percentyla: 0:06 do 0:12).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 49.6% | 79.3% | 0:12 | 490 | |
| 43.4% | 18.3% | 0:12 | 113 | |
| 46.7% | 2.4% | 0:12 | 15 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 50.9% | 58.0% | 10:06 | 336 | |
| 51.7% | 10.4% | 10:36 | 60 | |
| 44.1% | 19.2% | 10:18 | 111 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 57.8% | 15.4% | 18:06 | 83 | |
| 47.0% | 33.9% | 18:18 | 183 | |
| 48.3% | 5.4% | 18:42 | 29 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Karthus maksują Q > E > W w 97% gier, wygrywając 48.0% z 573 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- Q > W > E: 2% gier, 42.9% winrate
- E > Q > W: 1% gier, 60.0% winrate
- Przepływ Burzy Tier S

Przepływ Burzy
2,80060.00%Wygrane+11.69%Różnica WR17.71%Wybieralność - Złowrogość Tier S

Złowrogość
2,70045.83%Wygrane-2.48%Różnica WR34.78%Wybieralność
- Obuwie Maga Tier S

Obuwie Maga
1,10046.35%Wygrane-1.96%Różnica WR75.04%Wybieralność
- Soczewka Wyroczni Tier S

Soczewka Wyroczni
051.15%Wygrane+2.84%Różnica WR49.11%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Karthus.
Szybkość Ruchu:45
Moc Umiejętności:500
Mana:1200
Szybkość Ruchu:6%
Porównanie Buildów
Ten build Karthus jako mag wybuchowy jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 59.7% pochodzi tylko z 119 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 500 łącznego AP. Wybierz ten build, gdy Twoja drużyna potrzebuje obrażeń magicznych, szczególnie jeśli sojusznicy skupiają się głównie na AD. Karthus z tym buildem może karać drużyny, które budują pancerz. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Karthus. Należy jednak pamiętać, że ten build brak statystyk obronnych czyni Karthus podatnym na obrażenia wybuchowe i niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania. Z łącznym kosztem 16 100 złota ten build Karthus skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Płomień Cienia, Zabójczy Kapelusz Rabadona i Pochodnia Mrocznego Ognia przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Karthus, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Niszczycielskie skalowanie mocy umiejętności z 500 łącznego AP
Słabe Strony
- Brak statystyk obronnych czyni Karthus podatnym na obrażenia wybuchowe
- Niska pula zdrowia wymagająca ostrożnego pozycjonowania
- Brak wbudowanej regeneracji do przedłużonych walk
- Ograniczone przyspieszenie umiejętności może skutkować dłuższymi czasami odnowienia
Bohaterowie z podobnymi buildami do Karthus
Karthus Dżungla: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
1316 gierWiększość graczy Karthus Dżungla najpierw rushuje Szczeniak Żaroszpona (76% gier), kończąc go medianowo w 0,2. minucie. Obuwie Maga to standardowe buty (79%). Standardowe czary przywoływacza to Wyczerpanie + Porażenie (54%). Gra zwykle zaczyna się od Szczeniak Żaroszpona + Mikstura Zdrowia + Totem Ukrycia.
Przedmioty startowe Karthus
Czary przywoływacza Karthus
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 53,9% | 48.9% | 709 | |
| 36,9% | 47.7% | 486 | |
| 7,8% | 52.9% | 102 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Karthus
Który przedmiot gracze Karthus kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Karthus Dżungla wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Karthus budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Karthus
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Karthus i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
W tym buildzie nie ma jeszcze zapisanego rdzenia trzech przedmiotów — może być poza metą.
- Moc umiejętności
- 190
- Przyspieszenie umiejętności
- 20
- Przebicie odp. na magię
- 27
- Mana
- 600
- Prędkość ruchu
- 45









