
- Współczynnik wygranych
- 48.9%
- Współczynnik wyboru
- 1.1%
- Ban rate
- 1.0%
Kled Kolejność umiejętności i czasy odnowienia
- Patch
- 26.19
- Gry
- 997
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 5 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Umiejętności Kled obejmują Wnyki na Linie, Agresywne Skłonności, Potyczka, Naaaaaaprzód!!!, Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka. Naucz się efektywnie używać Pasywnej, Q, W, E i R umiejętności Kled w patchu 26.19 League of Legends.
- Kolejność maksowania
- Q > W > E
- Poziomy 1-3
- Q > E > W
- Superumiejętność na poziomie
- 6 / 11 / 16
- Odnowienie Q
- 11/10/9/8/7 s
- Odnowienie R
- 140/125/110 s
Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka
Gdy Kled porusza się pieszo, zmieniają się jego umiejętności, a ponadto zadaje bohaterom mniej obrażeń. Kled może przywrócić odwagę Skaarl, walcząc z wrogami. Po zebraniu maksymalnej odwagi Kled wsiada na Skaarl i dysponuje częścią jej zdrowia.
Kolejność umiejętności Kled (Patch 26.19)
1720 gierKled Górna maksuje Q (Wnyki na Linie) → W (Agresywne Skłonności) → E (Potyczka): 93% graczy używa tej kolejności i wygrywa 51,2% z 1606 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
| Kolejność maksowania | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| Q > W > E Najczęściej grane | 93% | 51.2% | 1606 |
| W > Q > E | 4% | 49.3% | 69 |
| Q > E > W | 2,6% | 51.1% | 45 |
Kled Środkowa maksuje Q (Wnyki na Linie) → W (Agresywne Skłonności) → E (Potyczka): 95% graczy używa tej kolejności i wygrywa 46% z 124 gier. Zwykle pierwsze trzy poziomy to Q → E → W. Punkty w superumiejętność idą na poziomach 6, 11, 16.
Kolejność umiejętności pochodzi z osi czasu awansów w każdej grze rankingowej tego patcha. Siatka poziomów pokazuje najczęstszą ścieżkę wśród graczy, którzy wybrali najpopularniejszą kolejność maksowania.
Bierna umiejętność Kled: Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka

Kled jeździ na swoim wiernym wierzchowcu o imieniu Skaarl, która przyjmuje obrażenia za niego. Kiedy wyczerpie się zdrowie Skaarl, Kled z niej zsiądzie.
Gdy Kled porusza się pieszo, zmieniają się jego umiejętności, a ponadto zadaje bohaterom mniej obrażeń. Kled może przywrócić odwagę Skaarl, walcząc z wrogami. Po zebraniu maksymalnej odwagi Kled wsiada na Skaarl i dysponuje częścią jej zdrowia.
Kled Q: Wnyki na Linie
Odnowienie 11/10/9/8/7 s
Kled rzuca wnykami na niedźwiedzie, które zadają obrażenia i przyczepiają się do wrogiego bohatera. Cel otrzyma dodatkowe obrażenia fizyczne i zostanie przyciągnięty do Kleda, jeśli przez chwilę pozostanie spętany.
Kiedy Kled walczy pieszo umiejętność ta zostaje zastąpiona Kieszonkowym Pistoletem — czyli wystrzałem z broni, który odrzuca Kleda i przywraca odwagę.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 1, 4, 5, 7, 9.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 800 | 800 | 800 | 800 | 800 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 5,5 s | 5 s | 4,5 s | 4 s | 3,5 s |
Kled W: Agresywne Skłonności
Odnowienie 13/12/11/10/9 s
Kled na cztery ataki zyskuje znaczną premię do prędkości ataku. Czwarty atak zadaje więcej obrażeń.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 3, 8, 10, 12, 13.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Kled E: Potyczka
Odnowienie 13/12/11/10/9 s
Kled doskakuje, zadając obrażenia fizyczne i otrzymując krótkotrwały przypływ prędkości. Kled może ponownie użyć tej umiejętności, by odskoczyć z powrotem przez swój pierwotny cel, zadając identyczne obrażenia.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 2, 14, 15, 17, 18.
| Ranga | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||||
| Zasięg | 550 | 550 | 550 | 550 | 550 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 6,5 s | 6 s | 5,5 s | 5 s | 4,5 s |
Kled R: Naaaaaaprzód!!!
Odnowienie 140/125/110 s
Kled i Skaarl szarżują w wybrane miejsce, pozostawiając za sobą zapewniający prędkość ruchu ślad i zyskując tarczę. Skaarl namierza, obiera za cel i taranuje pierwszego napotkanego wrogiego bohatera.
W typowej kolejności umiejętności rozwijana na poziomach 6, 11, 16.
| Ranga | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| Czas odnowienia | 140 s | 125 s | 110 s |
| Koszt | Bez kosztu | ||
| Zasięg | 3500 | 4000 | 4500 |
| Odnowienie przy 100 przyspieszenia umiejętności | 70 s | 62,5 s | 55 s |
Czasy odnowienia Kled z przyspieszeniem umiejętności
Przyspieszenie umiejętności skraca każdy czas odnowienia według tej samej zasady: odnowienie × 100 / (100 + przyspieszenie). 50 skraca czasy o jedną trzecią, a 100 o połowę. Oto czasy odnowienia Kled na maksymalnej randze przy typowych wartościach — przesuń suwak, by sprawdzić własny build.
| Umiejętność (maks. ranga) | 0 przyspieszenia | 50 przyspieszenia | 100 przyspieszenia |
|---|---|---|---|
| Q · Wnyki na Linie | 7 s | 4,7 s | 3,5 s |
| W · Agresywne Skłonności | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| E · Potyczka | 9 s | 6 s | 4,5 s |
| R · Naaaaaaprzód!!! | 110 s | 73,3 s | 55 s |
Kalkulator czasów odnowienia z przyspieszeniem umiejętności
| Umiejętność (maks. ranga) | Ranga 1 | Ranga 2 | Ranga 3 | Ranga 4 | Ranga 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 11 s | 10 s | 9 s | 8 s | 7 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 13 s | 12 s | 11 s | 10 s | 9 s | |
| 140 s | 125 s | 110 s |
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
FAQ umiejętności Kled - Patch 26.19
Co maksować najpierw na Kled?
Większość graczy Kled (Górna) maksuje Q (Wnyki na Linie), W (Agresywne Skłonności), E (Potyczka) w tej kolejności – 93% gier rankingowych w tym patchu, ze współczynnikiem wygranych 51,2%.
Jaki jest czas odnowienia superumiejętności Kled?
Superumiejętność Kled, Naaaaaaprzód!!!, ma czas odnowienia 140 / 125 / 110 s na rangach 1, 2 i 3. Przy 100 przyspieszenia umiejętności spada on na maksymalnej randze do 55 s.
Kiedy rozwijać superumiejętność Kled?
Na poziomach 6, 11, 16, gdy tylko odblokuje się kolejna ranga – tak robi najczęstsza kolejność umiejętności Kled.
Co robi bierna umiejętność Kled?
Bierna umiejętność Kled to Skaarl, Tchórzliwa Jaszczurka. Kled jeździ na swoim wiernym wierzchowcu o imieniu Skaarl, która przyjmuje obrażenia za niego. Kiedy wyczerpie się zdrowie Skaarl, Kled z niej zsiądzie. Gdy Kled porusza się pieszo, zmieniają się jego umiejętności, a ponadto zadaje bohaterom mniej obrażeń. Kled może przywrócić odwagę Skaarl, walcząc z wrogami. Po zebraniu maksymalnej odwagi Kled wsiada na Skaarl i dysponuje częścią jej zdrowia.
Jak bardzo przyspieszenie umiejętności skraca czasy odnowienia Kled?
Przy 100 przyspieszenia umiejętności każdy czas odnowienia spada o połowę: Wnyki na Linie Kled skraca się na maksymalnej randze z 7 do 3,5 s, a Naaaaaaprzód!!! z 110 do 55 s.