Kled, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.9%
Współczynnik wyboru
1.1%
Ban rate
1.0%

KledSynergie i najlepsi sojusznicy

Kled Tier DWojownik
Patch26.19
Gry997
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Z kim Kled wygrywa w patchu 26.19: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepsze wsparcie
Lux60,6% · 109 gier
Najlepszy ADC
Yunara64,3% · 84 gier

Synergie Kled - Patch 26.19

Zbadano 62 par z sojusznikami

Kled (Górna) wygrywa najczęściej z Yunara jako ADC (64,3%, +12,3 powyżej oczekiwań) i Lux jako wsparcie (60,6%, +9,3). Najsłabsze połączenie to Seraphine jako wsparcie: 42,1%, 10,8 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Kled

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Viego65.4%+13.978
Graves60.0%+9.455
Briar61.1%+8.154
Sylas55.6%+5.054
Master Yi54.5%+2.777
Cho'Gath57.9%+4.357

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Warwick41.8%−11.067
Nocturne41.5%−9.753
Shyvana47.0%−7.666

Najlepsze wsparcia dla Kled

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Milio69.8%+17.443
Lux60.6%+9.3109
Morgana63.4%+10.871
Nami61.4%+8.070
Soraka60.0%+6.655
Karma56.0%+5.550

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Seraphine42.1%−10.895
Blitzcrank44.4%−6.254
Nautilus47.1%−2.670

Najlepsi midlanerzy z Kled

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ahri61.3%+9.075
Lux62.7%+8.859
Yone61.4%+8.557
Syndra59.2%+8.349
Ekko57.1%+6.349
Viktor56.7%+4.760

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Locke40.0%−9.650
Yasuo45.2%−6.573
Malzahar49.3%−2.973

Najlepsi ADC dla Kled

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yunara64.3%+12.384
Caitlyn55.8%+4.9156
Kai'Sa54.5%+3.799
Jinx53.8%+0.1156
Ashe52.8%+2.189
Miss Fortune52.0%+0.4100

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Twitch36.7%−15.349
Ezreal37.8%−8.990
Tristana46.0%−6.287

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Kled

  • Yunara · ADC+12.3
  • Lux · wsparcie+9.3
  • Caitlyn · ADC+4.9
  • Tristana · ADC−6.2
  • Ezreal · ADC−8.9
  • Seraphine · wsparcie−10.8

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Kled

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Kled (Górna), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych51,1%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Kled - Patch 26.19

Kto jest najlepszym wsparcie dla Kled?

Lux. Kled (Górna) wygrywa 60,6% z 109 gier rankingowych z Lux jako wsparcie – o 9,3 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Morgana, Nami.

Z jakimi bohaterami Kled ma synergię?

W tym patchu Kled (Górna) najbardziej zyskuje dzięki Yunara (ADC, 64,3%), Lux (wsparcie, 60,6%), Caitlyn (ADC, 55,8%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Kled?

Kled (Górna) radzi sobie najgorzej obok Seraphine (wsparcie, 42,1%), Ezreal (ADC, 37,8%), Tristana (ADC, 46,0%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.