Kled, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
48.9%
Współczynnik wyboru
1.1%
Ban rate
1.0%

KledStatystyki bazowe i historia zwycięstw

Kled Tier DWojownik
Patch26.19
Gry997
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Statystyki bazowe Kled, przyrost na poziom i wartości na 18. poziomie w patchu 26.19 na tle wszystkich bohaterów, a do tego historia zwycięstw i banów w patchach, współczynnik zwycięstw według rangi i długości gry.

Zdrowie
410#172 z 173
Obrażenia od ataku
65#37 z 173
Pancerz
35#8 z 173
Odporność na magię
28#78 z 173
Zasięg ataku
125#129 z 173
Prędkość ruchu
345#9 z 173

Statystyki bazowe Kled (patch 26.19)

W porównaniu z 173 bohaterami

Kled zaczyna z 410 pkt zdrowia i 65 pkt obrażeń od ataku, a na 18. poziomie osiąga 1838 pkt zdrowia i 125 pkt obrażeń od ataku. Kled to bohater walczący wręcz z zasięgiem ataku 125. Najmocniejszą statystyką Kled jest Pancerz — miejsce #8 na 173 bohaterów. Najsłabsza jest Zdrowie — #172 na 173. W porównaniu ze średnim bohaterem klasy Wojownik Kled ma na 18. poziomie o 586 mniej pkt zdrowia i o 10 więcej pkt pancerza.

StatystykaPoziom 1Na poziomPoziom 6Poziom 11Poziom 18Miejsce (poz. 18)Średnia: Wojownik
Zdrowie410+84,0074211471838#172 z 1732424
Obrażenia od ataku65,0+3,5078,895,7124,5#37 z 173123,8
Pancerz35,0+5,2055,580,6123,4#8 z 173113,0
Odporność na magię28,0+2,0536,146,062,8#78 z 17365,1
Prędkość ataku0,625+3,5%0,7110,8170,997#44 z 1730,943
Prędkość ruchu345—345345345#9 z 173342
Zasięg ataku125—125125125#129 z 173161
Regeneracja zdrowia (5 s)6,00+0,758,9612,5818,75#58 z 17318,75

Kalkulator statystyk Kled wg poziomu

18
Zdrowie
1838+84,00 na poziom
Obrażenia od ataku
124,5+3,50 na poziom
Pancerz
123,4+5,20 na poziom
Odporność na magię
62,8+2,05 na poziom
Prędkość ataku
0,997+3,5% na poziom
Regeneracja zdrowia (5 s)
18,75+0,75 na poziom

Historia współczynnika wygranych Kled wg patcha

Ostatnie patche: 12

Współczynnik wygranych Kled (Górna) zmienił się z 46,5% w patchu 26.8 na 49,7% w patchu 26.19 (+3,1 pkt). Najlepszym patchem w tym okresie był 26.15 (52,9%), najgorszym 26.8 (46,5%). Patch 26.19 podniósł go o 0,5 pkt z 49,1%.

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1948.9%−0.71,1%1,0%D
26.1849.6%+0.50,9%0,9%C
26.1749.1%−4.31,0%1,0%D
26.1653.4%+1.31,0%1,0%S
26.1552.2%+1.50,9%1,0%S
26.1450.7%−0.60,9%—B
26.1351.3%+1.00,8%—A
26.1250.4%+0.80,9%—B
26.1149.5%−2.60,9%—C
26.1052.1%+2.00,9%—S
26.950.1%+1.91,0%—B
26.848.2%—1,1%—D

Współczynnik wygranych wg patcha

Popularność i wskaźnik banów wg patcha

PatchWspółczynnik wygranychZmianaWspółczynnik wyboruBan rateTier
26.1949.7%+0.51,0%1,0%C
26.1849.1%+0.60,8%0,9%D
26.1748.5%−4.20,9%1,0%D
26.1652.7%−0.21,0%1,0%S
26.1552.9%+2.70,9%1,0%S
26.1450.3%−0.60,9%—B
26.1350.9%−0.60,8%—S
26.1251.5%+1.60,9%—S
26.1149.9%−2.00,9%—S
26.1051.9%+1.80,9%—S
26.950.2%+3.61,0%—A
26.846.5%—1,1%—A

Każdy patch mierzymy na jego własnych grach rankingowych; liczby z początku patcha zmieniają się wraz z napływem gier. Zmiany współczynnika wygranych odzwierciedlają zmiany balansu, przedmiotów i sposobu gry bohaterem.

Współczynnik wygranych i banów Kled wg rangi

Wskaźnik banów jest najwyższy w randze Platyna (1,3%), a najniższy w Mistrz (0,5%).

Współczynnik wygranych wg rangi (Górna)

Wskaźnik banów wg rangi

0,7%
0,9%
1,2%
1,0%
1,3%
1,1%
0,9%
0,5%
—
—

Rangi z za małą liczbą gier na wiarygodny wynik pozostawiamy puste zamiast zgadywać.

Współczynnik wygranych Kled wg długości gry

Górna

Kled (Górna) wygrywa najczęściej w grach trwających <20 min: 60,6%. Współczynnik wygranych spada o 11,0 pkt od najkrótszych do najdłuższych gier — Kled chce skończyć grę wcześnie.

60,6%
54,1%
51,0%
48,4%
49,6%

Profil stylu gry Kled

Percentyle względem wszystkich bohaterów w tym patchu (100 = najwyżej). Kled wyróżnia się w kategoriach Obrażenia zadane budowlom i Zniszczone wieże, a najniżej wypada w Skradzione cele.

Percentyl względem wszystkich bohaterów

  • Obrażenia zadane budowlom98
  • Zniszczone wieże96
  • Zredukowane obrażenia84
  • CS71
  • Kontrola celów70
  • Obrażenia zadane bohaterom67
  • Leczenie57
  • Siła wsparcia46
  • Wynik wizji25
  • Kontrola tłumu20
  • Skradzione cele16

Podział obrażeń

Obrażenia magiczne: 7%Obrażenia fizyczne i nieuchronne: 93%7%
  • Obrażenia magiczne · 7%
  • Obrażenia fizyczne i nieuchronne · 93%

7% obrażeń, jakie Kled zadaje bohaterom, to obrażenia magiczne — sprawdź to, zanim zaczniesz stackować pancerz lub odporność na magię przeciw Kled.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Kled statystyki FAQ - patch 26.19

Jakie statystyki bazowe ma Kled?

W patchu 26.19 Kled zaczyna z 410 pkt zdrowia, 65 pkt obrażeń od ataku, 35 pkt pancerza, 28 pkt odporności na magię, prędkością ataku 0,625, zasięgiem ataku 125 i prędkością ruchu 345.

Ile zdrowia ma Kled na 18. poziomie?

Kled ma na 18. poziomie 1838 pkt zdrowia, zyskując 84 na poziom. To miejsce #172 na 173 bohaterów.

Jaki zasięg ataku ma Kled?

Kled ma zasięg ataku 125, więc Kled jest bohaterem walczącym wręcz. Bazowa prędkość ruchu to 345.

Czy Kled jest silniejszy czy słabszy w patchu 26.19?

Silniejszy według naszych danych rankingowych: współczynnik wygranych Kled (Górna) w patchu 26.19 wynosi 49,7%, o 0,5 pkt więcej niż 49,1% w patchu 26.18.

Czy Kled to bohater na wczesną czy późną grę?

Wczesna gra: Kled wygrywa 60,6% najkrótszych gier, ale tylko 49,6% gier dłuższych niż 35 minut.