
- Współczynnik wygranych
- 50.8%
- Współczynnik wyboru
- 0.9%
- Ban rate
- 1.0%
Kled Build Top: przedmioty i buty
- Patch
- 26.19
- Gry
- 1795
- Linia
- Górna
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 8 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Najczęściej grany build Kled w patchu 26.19 to Pancerniaki, Kolosalna Hydra, Czarny Tasak, Krwawa Kolczuga Władcy, Gruboskórność Steraka, Kadłubołamacz, Zmiana Dalekowidzenia: 4.77% gier, 57.94% zwycięstw. Poniżej buty, pierwsze przedmioty, przedmioty startowe i czary przywoływacza wybierane najczęściej – każdy z własnym współczynnikiem zwycięstw i liczbą gier.
Wybierz build Kled
Kolosalna Hydra
Kadłubołamacz
Czarny Tasak
Kolosalna Hydra
Czarny Tasak
Krwawa Kolczuga Władcy
Kolosalna Hydra
Czarny Tasak
Gruboskórność Steraka
Najlepszy build Kled - Przedmioty z najwyższym współczynnikiem wygranych
Pełny build
Kolejność early buildu
Najlepsze Czary Przywoływacza

Ignite + Flash61.7%Wygrane87.8%Wybieralność
Flash + Teleport66.7%Wygrane5.6%Wybieralność
Statystyki Buildu
Ten build Kled skupia się na zrównoważony miks ofensywy i defensywy. Buduj najpierw kluczowe przedmioty dla skoku mocy, a następnie dostosuj sytuacyjne przedmioty w zależności od składu drużyny przeciwnika.
Główne przedmioty tego buildu Kled to Kolosalna Hydra, Kadłubołamacz i Czarny Tasak. Ta kombinacja osiąga 61.7% współczynnik wygranych w 107 przeanalizowanych grach.
W pełnym buildzie Kled zyskuje łącznie 215 AO, 2050 Zdrowie i 25 Pancerz, zapewniając silny profil mocy dla obrażenia fizyczne.
Najpopularniejsze przedmioty startowe dla Kled to Doran's Blade, Health Potion, Stealth Ward ze współczynnikiem wygranych 69.4% i współczynnikiem wyboru 33.6%.
- Kolosalna Hydra Tier S

Kolosalna Hydra
3,30052.12%Wygrane+1.31%Różnica WR67.02%Wybieralność - Kadłubołamacz Tier S

Kadłubołamacz
3,00054.87%Wygrane+4.06%Różnica WR25.18%Wybieralność - Czarny Tasak Tier S

Czarny Tasak
3,00055.19%Wygrane+4.38%Różnica WR44.01%Wybieralność
Zaprojektuj swój następny build Kled
Testuj dowolne kombinacje przedmiotów — także spoza mety — na tysiącach prawdziwych meczów Kled. Od razu zobacz współczynnik wygranych, KDA, obrażenia i realny wpływ każdego przedmiotu, zanim zatwierdzisz build.
- Dowolna kombinacja przedmiotów — także off-meta
- Tysiące prawdziwych meczów
- Wygrane według rangi i długości gry

Gracze Kled kończą najpierw Pycha w 2% gier, wygrywając 76.9% z nich. Pierwszy przedmiot jest gotowy w medianie o 10:00 (25. do 75. percentyla: 8:54 do 11:48).
Pierwszy przedmiot
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 76.9% | 1.5% | 10:00 | 26 | |
| 52.0% | 59.0% | 12:54 | 1006 | |
| 52.8% | 10.4% | 10:54 | 178 |
Dwa pierwsze przedmioty
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 54.7% | 29.2% | 20:36 | 444 | |
| 64.5% | 2.0% | 19:12 | 31 | |
| 60.4% | 3.2% | 19:42 | 48 |
Rdzeń z trzech przedmiotów
| Build | Wygrane | Wybieralność | Gotowe o | Gry |
|---|---|---|---|---|
| 66.7% | 6.1% | 28:06 | 63 | |
| 63.6% | 5.3% | 26:12 | 55 | |
| 59.3% | 10.9% | 26:18 | 113 |
Etapy zachowują kolejność zakupów, więc „A, potem B” i „B, potem A” liczone są osobno. Czas ukończenia to minuta zakupu ostatniego przedmiotu etapu. Buty liczone są osobno.
Gracze Kled maksują Q > W > E w 93% gier, wygrywając 51.2% z 1607 gier z tą kolejnością. Siatka pokazuje najczęstszą umiejętność na każdym poziomie.
| Poziom | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Q | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| W | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| E | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | |||||||||||||
| R | 1 | 2 | 3 |
- W > Q > E: 4% gier, 49.3% winrate
- Q > E > W: 3% gier, 50.0% winrate
- Zaćmienie Tier S

Zaćmienie
2,90052.39%Wygrane+1.58%Różnica WR20.95%Wybieralność - Krwawa Kolczuga Władcy Tier S

Krwawa Kolczuga Władcy
3,30057.53%Wygrane+6.72%Różnica WR18.50%Wybieralność
- Pancerniaki Tier S

Pancerniaki
1,20050.98%Wygrane+0.17%Różnica WR56.82%Wybieralność
- Zmiana Dalekowidzenia Tier S

Zmiana Dalekowidzenia
057.00%Wygrane+6.19%Różnica WR11.53%Wybieralność
Połączone statystyki ze wszystkich przedmiotów w tym buildzie Kled.
Pancerz:25
Szybkość Ruchu:45
Zdrowie:2050
Obrażenia od Ataku:215
Szybkość Ruchu:4%
Porównanie Buildów
Ten build Kled jako zadający obrażenia fizyczne jest zoptymalizowany dla graczy chcących zmaksymalizować swój wpływ w League of Legends. Winrate 61.7% pochodzi tylko z 107 gier, więc traktuj go jako obserwację, a nie udowodnioną przewagę. Kluczowe mocne strony buildu obejmują wyjątkowe obrażenia fizyczne z 215 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów i znaczna pula zdrowia dla przeżywalności. Ten build Kled oferuje elastyczność i dobrze sprawdza się w większości składów drużynowych, zapewniając równowagę między obrażeniami a użytecznością. Rozważ skład drużyny przeciwnika przy finalizowaniu sytuacyjnych przedmiotów, aby zmaksymalizować skuteczność Kled. Należy jednak pamiętać, że ten build brak statystyk obronnych czyni Kled podatnym na obrażenia wybuchowe. Z łącznym kosztem 16 700 złota ten build Kled skaluje się do późnej gry. Skup się na efektywnym farmowaniu i osiągnięciu skoku mocy z Kolosalna Hydra, Kadłubołamacz i Czarny Tasak przed podejmowaniem ważnych walk. Aby uzyskać optymalne wyniki z tym buildem Kled, skup się na właściwym czasie budowania przedmiotów, pozycjonowaniu w walkach drużynowych i dostosowywaniu sytuacyjnych przedmiotów do konkretnych wyzwań, jakie stawia każda gra.
Mocne Strony
- Wyjątkowe obrażenia fizyczne z 215 łącznych obrażeń od ataku z przedmiotów
- Znaczna pula zdrowia dla przeżywalności
Słabe Strony
- Brak statystyk obronnych czyni Kled podatnym na obrażenia wybuchowe
Kled Górna: buty, przedmioty startowe i czary przywoływacza (patch 26.19)
1727 gierWiększość graczy Kled Górna najpierw rushuje Kolosalna Hydra (59% gier), kończąc go medianowo w 12,9. minucie. Pancerniaki to standardowe buty (59%). Standardowe czary przywoływacza to Błysk + Podpalenie (77%). Gra zwykle zaczyna się od Ostrze Dorana + Mikstura Zdrowia.
Buty Kled
Przedmioty startowe Kled
Czary przywoływacza Kled
| Opcja | Gracze | Współczynnik wygranych | Gry |
|---|---|---|---|
| 76,7% | 50.9% | 1325 | |
| 7,6% | 51.5% | 132 | |
| 5,8% | 50.0% | 100 | |
| 3,5% | 47.5% | 61 |
Każda opcja ma własną popularność, współczynnik wygranych i liczbę gier rankingowych z tego patcha. Opcje poniżej 40 gier pominięto.
Pierwszy przedmiot i czas rdzenia buildu Kled
Który przedmiot gracze Kled kończą jako pierwszy i jaki rdzeń trzech przedmiotów budują, z medianową minutą ukończenia i środkowymi 50% gier — czas, który trzeba pobić, by mieć skok mocy przed rywalem.
Pierwszy ukończony przedmiot
Rdzeń trzech przedmiotów
Wszystkie przedmioty Kled Górna wg wygranych
Ukończone przedmioty, które gracze Kled budują najczęściej w tym patchu, z udziałem gier i współczynnikiem wygranych. Przedmioty sytuacyjne mają niską popularność nie bez powodu — czytaj wygrane razem z liczbą gier.
Planer buildu Kled
Zaplanuj build
Zacznij od najczęstszego rdzenia Kled i wymieniaj przedmioty, by zobaczyć łączne złoto i statystyki. Gdy wybór zawiera rdzeń trzech przedmiotów, który gracze naprawdę budują, pojawi się jego zapisany współczynnik wygranych.
Ten rdzeń jest w naszych danych rankingowych: 58,9% wygranych w 112 grach.
- Obrażenia od ataku
- 115
- Zdrowie
- 1550
- Pancerz
- 25
- Przyspieszenie umiejętności
- 20
- Prędkość ruchu
- 45







