
Kog'Mawvs Sivir
Kog'Maw vs Sivir to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Kog'Maw wygrywa z 63.2% win rate (+26.3%) przeciwko Sivir na podstawie 19 gier. Kog'Maw holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Kog'Maw, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Kog'Maw vs Sivir.
Analiza matchupu Kog'Maw
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Kog'Maw radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Kog'Maw vs Sivir?
Kog'Maw wygrywa 64.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.9% a 78.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 55.9% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
- Efekt pojedynku
- +8.6 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 31 Linia: Dolna
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kog'Maw – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kog'Maw wygrywa 64.5% z 31 gier (zakres 95% 46.9–78.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 55.9% dla bohatera Kog'Maw; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 388, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
- Gracze bohatera Kog'Maw znacznie rzadziej wybierają Ostrze Gniewu Guinsoo w pojedynku z bohaterem Sivir: 81.5% w pozostałych grach (linia: Dolna), 61.3% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Kog'Maw i Sivir grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Kog'Maw w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Kog'Maw vs Sivir – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Kog'Maw vs Sivir – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Kog'Maw przeciwko bohaterowi Sivir według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Kog'Maw przeciwko bohaterowi Sivir w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kog'Maw vs Sivir – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneKog'Maw – złoto w 15. min: +388
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Kog'Maw vs Sivir: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Kog'Maw dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).
Ostrze Gniewu GuinsooPrzedmiotZwykle81.5%vs Sivir61.3%−20.2 pkt
Huragan RunaanaPrzedmiotZwykle52.0%vs Sivir32.3%−19.7 pkt
Zmierzch i BrzaskPrzedmiotZwykle9.8%vs Sivir25.8%+16.0 pkt
Rozwój MyśliRunaZwykle12.2%vs Sivir25.8%+13.6 pkt
Do AtakuKluczowa runaZwykle8.4%vs Sivir19.4%+11.0 pkt

Pierścień Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startoweZwykle5.4%vs Sivir16.1%+10.7 pkt
Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystykZwykle4.0%vs Sivir12.9%+8.9 pkt
Prędkość ataku (atak)Odłamek statystykZwykle95.5%vs Sivir87.1%−8.4 pkt74.1% wygranych tutaj
Kog'Maw vs Sivir – najlepszy build
Zwykły build: Kog'Maw (Dolna)
Wskaźnik wygranych 68.3% · gry: 243
Przeciwko: Sivir
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 5 z 23 gier Kog'Maw przeciw Sivir miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Kog'Maw.
- Priorytet umiejętności: W > Q > E — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Kog'Maw vs Sivir – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Kog'Maw w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Kog'Maw dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Kog'Maw, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Kog'Maw, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Kog'Maw
Najtrudniejsze dla: Kog'Maw
Najłatwiejsze dla: Kog'Maw
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Kog'Maw vs Sivir – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Kog'Maw vs Sivir?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kog'Maw – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Kog'Maw wygrywa 64.5% z 31 gier (zakres 95% 46.9–78.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Kog'Maw przeciwko bohaterowi Sivir?
Kog'Maw wygrywa 64.5% z 31 gier przeciwko bohaterowi Sivir (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 46.9–78.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 55.9%.
Czy Kog'Maw kontruje bohatera Sivir?
Nie jednoznacznie. Kog'Maw wygrywa 64.5% z 31 gier przeciwko bohaterowi Sivir, a zakres 95% (46.9–78.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Kog'Maw czy Sivir?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 388, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
Czy Kog'Maw lepiej skaluje się niż Sivir?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Sivir ma największą przewagę nad bohaterem Kog'Maw?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Sivir nad bohaterem Kog'Maw wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Kog'Maw przeciwko bohaterowi Sivir?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Kog'Maw (linia: Dolna): Ostatni Przystanek, Ostrze Zniszczonego Króla, Ostrze Gniewu Guinsoo. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sivir: Ostrze Gniewu Guinsoo (zwykle 81.5%, tutaj 61.3%).
Jakie runy dla bohatera Kog'Maw przeciwko bohaterowi Sivir?
Użyj zwykłej strony run bohatera Kog'Maw: Zabójcze Tempo (Precyzja + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Sivir: Rozwój Myśli (zwykle 12.2%, tutaj 25.8%).
