Sivir, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
49.8%
Współczynnik wyboru
1.9%
Ban rate
1.1%

Sivirvs Kog'Maw

Sivir Tier CStrzelec
Patch26.19
Gry1693
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Sivir vs Kog'Maw to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Kog'Maw wygrywa z 63.2% win rate (+26.3%) przeciwko Sivir na podstawie 19 gier. Kog'Maw holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Sivir, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Sivir vs Kog'Maw.

Analiza matchupu Sivir

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Sivir radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Sivir
Sivir
35.5%
VS
Kog'Maw
64.5%
Kog'Maw

Kto wygrywa: Sivir vs Kog'Maw?

Lekka przewaga: Kog'MawNiska pewność

Sivir wygrywa 35.5% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 21.1% a 53.1% (zakres 95%).

Oczekiwany
44.1%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna)
Efekt pojedynku
−8.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 31
Linia: Dolna
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Dolna · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kog'Maw – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sivir wygrywa 35.5% z 31 gier (zakres 95% 21.1–53.1%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) przewidują 44.1% dla bohatera Sivir; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 388, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
  • Gracze bohatera Sivir znacznie częściej wybierają Koniec Rozumu w pojedynku z bohaterem Kog'Maw: poniżej 0,5% w pozostałych grach (linia: Dolna), 3.2% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Sivir i Kog'Maw grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Sivir w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Sivir vs Kog'Maw – statystyki fazy linii

SivirKog'Maw

W 15. minucie

Różnica złota
−388
W granicach błędu
Zakres 95%: od −862 do +86
Różnica XP
−146
W granicach błędu
Zakres 95%: od −415 do +124
Różnica CS
+3.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −3.6 do +11.3
2.29
Zabójstwa przed 15. min
3.77
2.74
Śmierci przed 15. min
2.84
0.10
Solo zabójstwa przed 15. min
0.23
16.1%
Pierwsza krew
9.7%

Średnie z całej gry

7.7
CS / min
6.8
786
DMG / min
1051
13 857
Złoto / grę
14 445
154
Leczenie / min
223
365
Zredukowane DMG / min
562
0.0
CC / min
0.4

Sivir vs Kog'Maw – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Kog'Maw według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 2
Za mało gier
20–25 min
Gry: 6
Za mało gier
25–30 min
Gry: 5
Za mało gier
30–35 min
Gry: 11
Za mało gier
35+ min
Gry: 7
Sivir vs Kog'MawZakres 95%Sivir zwykle (Dolna)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Kog'Maw w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Sivir vs Kog'Maw – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneSivir – złoto w 15. min: −388
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Sivir vs Kog'Maw: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Sivir dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dolna).

  • Koniec Rozumu
    Koniec RozumuPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Kog'Maw
    3.2%
    +3.2 pkt
  • Ostrze Nocy
    Ostrze NocyPrzedmiot
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Kog'Maw
    3.2%
    +3.2 pkt
  • Lekko Magiczne Obuwie
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Kog'Maw
    3.2%
    +3.2 pkt
  • Długi MieczDługi MieczŁuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaTotem Ukrycia
    Długi Miecz + Długi Miecz + Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Totem UkryciaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Kog'Maw
    3.2%
    +3.2 pkt
  • Długi MieczŁuk DoranaMikstura ZdrowiaMikstura ZdrowiaMikstura Zdrowia
    Długi Miecz + Łuk Dorana + Mikstura Zdrowia + Mikstura Zdrowia + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Kog'Maw
    3.2%
    +3.2 pkt
  • Łuk DoranaMikstura Zdrowia
    Łuk Dorana + Mikstura ZdrowiaPrzedmioty startowe
    Zwykle
    poniżej 0,5%
    vs Kog'Maw
    3.2%
    +3.2 pkt

Sivir vs Kog'Maw – najlepszy build

Przeciwko: Kog'Maw

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 3 z 22 gier Sivir przeciw Kog'Maw miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Sivir.

  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Sivir vs Kog'Maw – najlepsze runy

Zwykłe runy: Sivir (Dolna)

Zabójcze TempoZabójcze Tempo
Precyzja
Rozwój MyśliLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Zwrot GotówkiPotrójny Tonik
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.7% · gry: 56

Przeciwko: Kog'Maw

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Sivir w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Sivir dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Sivir, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Sivir, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Sivir

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Sivir vs Kog'Maw – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Sivir vs Kog'Maw?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Kog'Maw – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Sivir wygrywa 35.5% z 31 gier (zakres 95% 21.1–53.1%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Kog'Maw?

Sivir wygrywa 35.5% z 31 gier przeciwko bohaterowi Kog'Maw (linia: Dolna, patch 26.19; zakres 95% 21.1–53.1%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dolna) można by oczekiwać 44.1%.

Czy Sivir kontruje bohatera Kog'Maw?

Nie jednoznacznie. Sivir wygrywa 35.5% z 31 gier przeciwko bohaterowi Kog'Maw, a zakres 95% (21.1–53.1%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Sivir czy Kog'Maw?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 388, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).

Czy Sivir lepiej skaluje się niż Kog'Maw?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Kog'Maw ma największą przewagę nad bohaterem Sivir?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Kog'Maw nad bohaterem Sivir wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Kog'Maw?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Sivir (linia: Dolna): Złodziej Esencji, Pozdrowienia Lorda Dominika, Nieokiełznane Strzały Yun Tal. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Kog'Maw: Koniec Rozumu (zwykle poniżej 0,5%, tutaj 3.2%).

Jakie runy dla bohatera Sivir przeciwko bohaterowi Kog'Maw?

Użyj zwykłej strony run bohatera Sivir: Zabójcze Tempo (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.