
- Współczynnik wygranych
- 52.5%
- Współczynnik wyboru
- 4.4%
- Ban rate
- 5.9%
Wukong vs Lee Sin
- Patch
- 26.20
- Gry
- 5732
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 14 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Wukong vs Lee Sin to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Wukong wygrywa z 57.4% win rate (+14.7%) przeciwko Lee Sin na podstawie 211 gier. Wukong holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Wukong, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Wukong vs Lee Sin.
Analiza matchupu Wukong
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Wukong radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Wukong vs Lee Sin?
Wukong wygrywa 57.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 51.0% a 64.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 56.7% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +1.2 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 202 Linia: Dżungla
- vs patch 26.19
- +3.3 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Wukong jest faworytem tego pojedynku: Wukong wygrywa 57.9% z 202 gier, a cały zakres 95% (51.0–64.5%) leży po tej samej stronie 50%.
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 56.7% dla bohatera Wukong; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 76, co mieści się w granicach błędu (gry: 201).
- Gracze bohatera Wukong znacznie częściej wybierają Pancerniaki w pojedynku z bohaterem Lee Sin: 46.8% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 64.9% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Wukong i Lee Sin grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Wukong w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Wukong vs Lee Sin – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Wukong vs Lee Sin – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Lee Sin według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Lee Sin w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Wukong vs Lee Sin – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneWukong – złoto w 15. min: −76
- Pierwszy przedmiotWyrównaneWukong: 0.2 min · Lee Sin: 0.2 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneWukong wygrywa 58.8% z 85 gier
- Gry 30+ minWyrównaneWukong wygrywa 56.3% z 96 gier
Wukong vs Lee Sin: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Wukong dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
PancerniakiButyZwykle46.8%vs Lee Sin64.9%+18.1 pkt58.8% wygranych tutaj
Obuwie MerkuregoButyZwykle39.1%vs Lee Sin24.8%−14.3 pkt54.0% wygranych tutaj
Krwiożercza HydraPrzedmiotZwykle2.4%vs Lee Sin5.9%+3.5 pkt
Wukong vs Lee Sin – najlepszy build
Zwykły build: Wukong (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 87.5% · gry: 24
- Wukong zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 144 gier).
- Lee Sin zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 158 gier).
- Priorytet umiejętności: Q > E > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Wukong vs Lee Sin – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Wukong w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Wukong dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Wukong, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Wukong, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Wukong
Najtrudniejsze dla: Wukong
Najłatwiejsze dla: Wukong
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Wukong vs Lee Sin – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Wukong vs Lee Sin?
Wukong jest faworytem tego pojedynku: Wukong wygrywa 57.9% z 202 gier, a cały zakres 95% (51.0–64.5%) leży po tej samej stronie 50%.
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Lee Sin?
Wukong wygrywa 57.9% z 202 gier przeciwko bohaterowi Lee Sin (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 51.0–64.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 56.7%.
Czy Wukong kontruje bohatera Lee Sin?
Tak. Wukong wygrywa 57.9% z 202 gier przeciwko bohaterowi Lee Sin na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Wukong czy Lee Sin?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 76, co mieści się w granicach błędu (gry: 201).
Czy Wukong lepiej skaluje się niż Lee Sin?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Lee Sin w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Lee Sin ma największą przewagę nad bohaterem Wukong?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Lee Sin nad bohaterem Wukong wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Lee Sin?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Lee Sin to Taniec Śmierci, Moc Trójcy, Czarny Tasak (62.3% w 53 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lee Sin: Pancerniaki (zwykle 46.8%, tutaj 64.9%).
Jakie runy dla bohatera Wukong przeciwko bohaterowi Lee Sin?
Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 63.9% w 36 grach przeciwko bohaterowi Lee Sin.
