Lee Sin, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.2%
Współczynnik wyboru
4.1%
Ban rate
5.3%

Lee Sin vs Vi

Lee Sin Tier FWojownikZabójca
Patch
26.20
Gry
5313
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 paź 2026 UTC

Lee Sin vs Vi to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Lee Sin wygrywa z 53.9% win rate (+7.9%) przeciwko Vi na podstawie 89 gier. Lee Sin wins the early laning phase while Vi scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lee Sin, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lee Sin vs Vi.

Analiza matchupu Lee Sin

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lee Sin radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lee Sin
Lee Sin
53.0%
VS
Vi
47.0%
Vi

Kto wygrywa: Lee Sin vs Vi?

Lekka przewaga: Lee SinNiska pewność

Lee Sin wygrywa 53.0% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.4% a 63.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
Efekt pojedynku
+5.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 83
Linia: Dżungla
vs patch 26.19
+6.8 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lee Sin – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lee Sin wygrywa 53.0% z 83 gier (zakres 95% 42.4–63.4%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 47.3% dla bohatera Lee Sin; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Lee Sin zwykle wygrywa linię: średnio 473 złota przewagi nad bohaterem Vi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 82).
  • Gracze bohatera Lee Sin znacznie rzadziej wybierają Dominacja w pojedynku z bohaterem Vi: 24.7% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 10.8% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lee Sin i Vi grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lee Sin w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lee Sin vs Vi – statystyki fazy linii

Lee SinVi

W 15. minucie

Różnica złota
+473
Przewaga: Lee Sin
Zakres 95%: od +193 do +752
Różnica XP
+287
Przewaga: Lee Sin
Zakres 95%: od +50 do +525
Różnica CS
+2.8
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.8 do +7.4
3.56
Zabójstwa przed 15. min
2.39
1.87
Śmierci przed 15. min
2.46
0.23
Solo zabójstwa przed 15. min
0.10
15.7%
Pierwsza krew
0.0%

Średnie z całej gry

0.8
CS / min
1.0
638
DMG / min
578
12 703
Złoto / grę
12 089
422
Leczenie / min
274
1162
Zredukowane DMG / min
1081
0.7
CC / min
1.0

Lee Sin vs Vi – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Vi według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 10
Za mało gier
20–25 min
Gry: 14
Za mało gier
25–30 min
Gry: 22
Za mało gier
30–35 min
Gry: 20
Za mało gier
35+ min
Gry: 17
Lee Sin vs ViZakres 95%Lee Sin zwykle (Dżungla)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Vi w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lee Sin vs Vi – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Lee SinLee Sin – złoto w 15. min: +473
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneLee Sin: 0.2 min · Vi: 0.2 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lee Sin vs Vi: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lee Sin dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).

  • Dominacja
    DominacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    24.7%
    vs Vi
    10.8%
    −13.8 pkt
  • Skalujące się zdrowie (obrona)
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    88.8%
    vs Vi
    78.3%
    −10.5 pkt50.8% wygranych tutaj
  • Q > W > E
    kolejność umiejętności Q > W > EPriorytet umiejętności
    Zwykle
    77.0%
    vs Vi
    86.7%
    +9.7 pkt55.6% wygranych tutaj
  • Łowca Skarbów
    Zwykle
    25.3%
    vs Vi
    15.7%
    −9.6 pkt
  • Siła adaptacyjna (atak)
    Siła adaptacyjna (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    6.4%
    vs Vi
    14.5%
    +8.0 pkt
  • Paszcza Malmortiusa
    Zwykle
    11.6%
    vs Vi
    3.6%
    −8.0 pkt
  • Prędkość ataku (atak)
    Prędkość ataku (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    92.9%
    vs Vi
    85.5%
    −7.4 pkt52.1% wygranych tutaj
  • Łamacz Bastionów
    Zwykle
    8.1%
    vs Vi
    14.5%
    +6.4 pkt

Lee Sin vs Vi – najlepszy build

Zwykły build: Lee Sin (Dżungla)

Wskaźnik wygranych 77.8% · gry: 36

Przeciwko: Vi

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 14 z 50 gier Lee Sin przeciw Vi miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lee Sin.

  • Lee Sin zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 64 gier).
  • Vi zwykle najpierw kończy Szczeniak Żaroszpona, po 0.2 min (mediana z 47 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lee Sin vs Vi – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lee Sin (Dżungla)

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOdcięcie
Inspiracja
Magiczne ObuwieKosmiczna Przenikliwość
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 58.1% · gry: 62

Przeciwko: Vi

ZdobywcaZdobywca
Precyzja
TriumfLegenda: ŻwawośćOstateczny Cios
Inspiracja
Kosmiczna PrzenikliwośćMagiczne Obuwie
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 46.7% · gry: 30

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lee Sin w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lee Sin dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lee Sin, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lee Sin, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lee Sin

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lee Sin vs Vi – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lee Sin vs Vi?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lee Sin – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lee Sin wygrywa 53.0% z 83 gier (zakres 95% 42.4–63.4%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Vi?

Lee Sin wygrywa 53.0% z 83 gier przeciwko bohaterowi Vi (linia: Dżungla, patch 26.20; zakres 95% 42.4–63.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 47.3%.

Czy Lee Sin kontruje bohatera Vi?

Nie jednoznacznie. Lee Sin wygrywa 53.0% z 83 gier przeciwko bohaterowi Vi, a zakres 95% (42.4–63.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lee Sin czy Vi?

Lee Sin zwykle wygrywa linię: średnio 473 złota przewagi nad bohaterem Vi w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 82).

Czy Lee Sin lepiej skaluje się niż Vi?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Vi ma największą przewagę nad bohaterem Lee Sin?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Vi nad bohaterem Lee Sin wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Vi?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lee Sin (linia: Dżungla): Zaćmienie, Rozdarte Niebo, Anioł Stróż. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vi: Paszcza Malmortiusa (zwykle 11.6%, tutaj 3.6%).

Jakie runy dla bohatera Lee Sin przeciwko bohaterowi Vi?

Zdobywca (Precyzja + Inspiracja) — 46.7% w 30 grach przeciwko bohaterowi Vi. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Vi: Dominacja (zwykle 24.7%, tutaj 10.8%).