
- Współczynnik wygranych
- 52.3%
- Współczynnik wyboru
- 4.4%
- Ban rate
- 10.6%
Leona vs Lux
- Patch
- 26.20
- Gry
- 8725
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 25 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Leona vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Leona wygrywa z 57.2% win rate (+14.4%) przeciwko Lux na podstawie 598 gier. Leona holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Leona, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Leona vs Lux.
Analiza matchupu Leona
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Leona radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Leona vs Lux?
Leona wygrywa 57.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 53.3% a 61.3% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 53.2% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +4.1 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 572 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- +8.5 pkt Realna zmiana od poprzedniego patcha
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 19 paź
Najważniejsze wnioski
- Leona regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie z obecnego patcha: Leona wygrywa 57.3% z 572 gier (zakres 95% 53.3–61.3%).
- To o 4.1 pkt lepiej dla bohatera Leona, niż przewidują ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie; 53.2%), więc to sam pojedynek sprzyja temu wyborowi — nie tylko siła bohatera.
- Lux zwykle wygrywa linię: średnio 343 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 568).
- Gracze bohatera Leona znacznie częściej wybierają Obuwie Merkurego w pojedynku z bohaterem Lux: 25.4% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 34.8% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Leona i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Leona w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Leona vs Lux – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Leona vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Leona przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Leona przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Leona vs Lux – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LuxLeona – złoto w 15. min: −343
- Pierwszy przedmiotLeonaLeona: 12.9 min · Lux: 13.4 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneLeona wygrywa 52.5% z 200 gier
- Gry 30+ minLeonaLeona wygrywa 59.7% z 340 gier
Leona vs Lux: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Leona dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Obuwie MerkuregoButyZwykle25.4%vs Lux34.8%+9.4 pkt60.8% wygranych tutaj
PancerniakiButyZwykle57.3%vs Lux50.0%−7.3 pkt55.9% wygranych tutaj
Naszyjnik Żelaznych SolariPrzedmiotZwykle75.8%vs Lux82.0%+6.2 pkt58.2% wygranych tutaj
Kaeniczna PowłokaPrzedmiotZwykle16.2%vs Lux21.2%+5.0 pkt63.6% wygranych tutaj
Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystykZwykle90.9%vs Lux87.8%−3.1 pkt57.8% wygranych tutaj
Leona vs Lux – najlepszy build
Zwykły build: Leona (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 62.5% · gry: 277
Przeciwko: Lux
Wskaźnik wygranych 72.3% · gry: 47
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 47 z 242 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Leona zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 12.9 min (mediana z 435 gier).
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 13.4 min (mediana z 407 gier).
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Leona vs Lux – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Leona w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Leona dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Leona, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Leona, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Leona
Najtrudniejsze dla: Leona
Najłatwiejsze dla: Leona
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Leona vs Lux – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Leona vs Lux?
Leona regularnie wygrywa ten pojedynek na dużej próbie z obecnego patcha: Leona wygrywa 57.3% z 572 gier (zakres 95% 53.3–61.3%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Leona przeciwko bohaterowi Lux?
Leona wygrywa 57.3% z 572 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 53.3–61.3%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 53.2%.
Czy Leona kontruje bohatera Lux?
Tak. Leona wygrywa 57.3% z 572 gier przeciwko bohaterowi Lux na patchu 26.20, a cały zakres 95% leży powyżej 50%.
Kto wygrywa linię: Leona czy Lux?
Lux zwykle wygrywa linię: średnio 343 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 568).
Czy Leona lepiej skaluje się niż Lux?
Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Leona przeciwko bohaterowi Lux w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Leona?
Lux ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Leona przeciwko bohaterowi Lux?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Leona przeciwko bohaterowi Lux to Naszyjnik Żelaznych Solari, Kolczasta Kolczuga, Kaeniczna Powłoka (72.3% w 47 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Obuwie Merkurego (zwykle 25.4%, tutaj 34.8%).
Jakie runy dla bohatera Leona przeciwko bohaterowi Lux?
Reperkusje (Determinacja + Precyzja) — 60.9% w 207 grach przeciwko bohaterowi Lux. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Skalujące się zdrowie (obrona) (zwykle 90.9%, tutaj 87.8%).
