Seraphine, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.6%
Współczynnik wyboru
6.5%
Ban rate
13.9%

Seraphine vs Leona

Seraphine Tier BWsparcieMag
Patch
26.21
Gry
12 935
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
3 lis 2026 UTC

Seraphine vs Leona to a very close matchup w LoL patch 26.21. Leona wygrywa z 50.5% win rate (+1.1%) przeciwko Seraphine na podstawie 542 gier. Leona wins the early laning phase while Seraphine scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Seraphine, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Seraphine vs Leona.

Analiza matchupu Seraphine

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Seraphine radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Seraphine
Seraphine
49.4%
VS
Leona
50.6%
Leona

Kto wygrywa: Seraphine vs Leona?

Wyrównany pojedynekWysoka pewność

Seraphine wygrywa 49.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 45.2% a 53.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
47.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+1.9 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 524
Linia: Wsparcie
vs patch 26.20
−1.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis

Najważniejsze wnioski

  • Seraphine vs Leona to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 49.4% z 524 gier, a zakres 95% (45.2–53.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.5% dla bohatera Seraphine; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 229 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 517).
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Seraphine i Leona grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Seraphine w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Seraphine vs Leona – statystyki fazy linii

SeraphineLeona

W 15. minucie

Różnica złota
+229
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od +163 do +296
Różnica XP
+88
Przewaga: Seraphine
Zakres 95%: od +23 do +152
Różnica CS
−0.7
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.6 do +0.1
1.59
Zabójstwa przed 15. min
1.00
2.54
Śmierci przed 15. min
2.58
0.07
Solo zabójstwa przed 15. min
0.02
7.4%
Pierwsza krew
5.2%

Średnie z całej gry

1.5
CS / min
1.1
517
DMG / min
354
9865
Złoto / grę
9384
216
Leczenie / min
135
345
Zredukowane DMG / min
1279
1.4
CC / min
1.8

Seraphine vs Leona – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Leona według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

41.7%
Poniżej 20 min
Gry: 36
51.8%
20–25 min
Gry: 56
47.3%
25–30 min
Gry: 146
50.4%
30–35 min
Gry: 137
51.7%
35+ min
Gry: 149
Seraphine vs LeonaZakres 95%Seraphine zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Leona w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Seraphine vs Leona – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)SeraphineSeraphine – złoto w 15. min: +229
  2. Pierwszy przedmiotWyrównaneSeraphine: 13.4 min · Leona: 13.0 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneSeraphine wygrywa 48.5% z 202 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneSeraphine wygrywa 51.0% z 286 gier

Seraphine vs Leona: co się zmienia

Gracze bohatera Seraphine nie zmieniają istotnie ustawień w pojedynku z bohaterem Leona: żaden przedmiot, runa, czar ani kolejność umiejętności nie różni się o 3 pkt lub więcej ponad granice błędu. Obowiązuje zwykły build.

Seraphine vs Leona – najlepszy build

Zwykły build: Seraphine (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 60.0% · gry: 285

Przeciwko: Leona

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 11 z 240 gier Seraphine przeciw Leona miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Seraphine.

  • Seraphine zwykle najpierw kończy Kryształowy Kostur Rylai, po 13.4 min (mediana z 202 gier).
  • Leona zwykle najpierw kończy Naszyjnik Żelaznych Solari, po 13.0 min (mediana z 385 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Seraphine vs Leona – najlepsze runy

Zwykłe runy: Seraphine (Wsparcie)

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaNadchodząca Burza
Determinacja
Przypływ ŻyciaRewitalizacja
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 50.9% · gry: 4046

Przeciwko: Leona

Przywołanie AeryPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Przyspieszenie umiejętności (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 59.4% · gry: 64

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Seraphine w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Seraphine dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Seraphine, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Seraphine, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Seraphine

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Seraphine vs Leona – FAQ – patch 26.21

Kto wygrywa: Seraphine vs Leona?

Seraphine vs Leona to wyrównany pojedynek: Seraphine wygrywa 49.4% z 524 gier, a zakres 95% (45.2–53.7%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Leona?

Seraphine wygrywa 49.4% z 524 gier przeciwko bohaterowi Leona (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 45.2–53.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.5%.

Czy Seraphine kontruje bohatera Leona?

Nie jednoznacznie. Seraphine wygrywa 49.4% z 524 gier przeciwko bohaterowi Leona, a zakres 95% (45.2–53.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Seraphine czy Leona?

Seraphine zwykle wygrywa linię: średnio 229 złota przewagi nad bohaterem Leona w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 517).

Czy Seraphine lepiej skaluje się niż Leona?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Leona w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Leona ma największą przewagę nad bohaterem Seraphine?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Leona nad bohaterem Seraphine wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Leona?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Seraphine (linia: Wsparcie): Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Imperialny Mandat.

Jakie runy dla bohatera Seraphine przeciwko bohaterowi Leona?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Inspiracja) — 59.4% w 64 grach przeciwko bohaterowi Leona.