Lissandra, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.7%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
2.2%

Lissandra vs Brand

Lissandra Tier BMag
Patch
26.20
Gry
3660
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Lissandra vs Brand to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Brand wygrywa z 56.5% win rate (+13.0%) przeciwko Lissandra na podstawie 23 gier. Brand holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lissandra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lissandra vs Brand.

Analiza matchupu Lissandra

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lissandra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lissandra
Lissandra
42.1%
VS
Brand
57.9%
Brand

Kto wygrywa: Lissandra vs Brand?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Lissandra wygrywa 42.1% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 23.1% a 63.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
52.7%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−10.6 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 19
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Wsparcie): liczba gier: 3, wskaźnik wygranych – Lissandra: 33.3%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Lissandra vs Brand (linia: Środkowa, patch 26.20) to tylko 19 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lissandra i Brand grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lissandra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lissandra vs Brand – statystyki fazy linii

LissandraBrand

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 19 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

6.2
CS / min
5.9
900
DMG / min
981
14 299
Złoto / grę
13 546
155
Leczenie / min
74
521
Zredukowane DMG / min
383
1.5
CC / min
0.9

Lissandra vs Brand – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Brand według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 1
Za mało gier
25–30 min
Gry: 2
Za mało gier
30–35 min
Gry: 6
Za mało gier
35+ min
Gry: 10
Lissandra vs BrandZakres 95%Lissandra zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Brand w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lissandra vs Brand – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lissandra vs Brand: co się zmienia

Liczba gier na razie: 19 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Lissandra w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Lissandra vs Brand – najlepszy build

Zwykły build: Lissandra (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 12

Przeciwko: Brand

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 19 gier Lissandra przeciw Brand miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lissandra.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lissandra vs Brand – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lissandra (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaPrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 88.9% · gry: 18

Przeciwko: Brand

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lissandra w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lissandra dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lissandra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lissandra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lissandra

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lissandra vs Brand – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lissandra vs Brand?

Liczba gier Lissandra vs Brand (linia: Środkowa, patch 26.20) to tylko 19 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Brand?

Lissandra wygrywa 42.1% z 19 gier przeciwko bohaterowi Brand (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 23.1–63.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 52.7%.

Czy Lissandra kontruje bohatera Brand?

Gier Lissandra vs Brand na tej linii na patchu 26.20 jest tylko 19 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Lissandra czy Brand?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (19), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Lissandra lepiej skaluje się niż Brand?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Brand ma największą przewagę nad bohaterem Lissandra?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Brand nad bohaterem Lissandra wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Brand?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lissandra (linia: Środkowa): Płomień Cienia, Złowrogość, Wykradacz Dusz Mejai.

Jakie runy dla bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Brand?

Użyj zwykłej strony run bohatera Lissandra: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.