Lissandra, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.7%
Współczynnik wyboru
2.0%
Ban rate
2.2%

Lissandra vs Yone

Lissandra Tier BMag
Patch
26.20
Gry
3660
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
16 paź 2026 UTC

Lissandra vs Yone to a moderate matchup w LoL patch 26.20. Lissandra wygrywa z 51.8% win rate (+3.6%) przeciwko Yone na podstawie 166 gier. Lissandra holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lissandra, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lissandra vs Yone.

Analiza matchupu Lissandra

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lissandra radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lissandra
Lissandra
51.7%
VS
Yone
48.3%
Yone

Kto wygrywa: Lissandra vs Yone?

Lekka przewaga: LissandraNiska pewność

Lissandra wygrywa 51.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 43.6% a 59.8% (zakres 95%).

Oczekiwany
49.3%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
+2.4 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 143
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
+4.3 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 16, wskaźnik wygranych – Lissandra: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lissandra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lissandra wygrywa 51.7% z 143 gier (zakres 95% 43.6–59.8%).
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) przewidują 49.3% dla bohatera Lissandra; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 76, co mieści się w granicach błędu (gry: 139).
  • Gracze bohatera Lissandra znacznie częściej wybierają Opancerzone Natarcie w pojedynku z bohaterem Yone: 2.1% w pozostałych grach (linia: Środkowa), 7.0% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lissandra i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lissandra w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lissandra vs Yone – statystyki fazy linii

LissandraYone

W 15. minucie

Różnica złota
+76
W granicach błędu
Zakres 95%: od −183 do +334
Różnica XP
+69
W granicach błędu
Zakres 95%: od −178 do +317
Różnica CS
+3.1
W granicach błędu
Zakres 95%: od −1.6 do +7.7
2.81
Zabójstwa przed 15. min
2.72
2.41
Śmierci przed 15. min
3.09
1.10
Solo zabójstwa przed 15. min
1.07
9.8%
Pierwsza krew
9.1%

Średnie z całej gry

6.6
CS / min
6.8
895
DMG / min
919
12 006
Złoto / grę
12 653
157
Leczenie / min
300
482
Zredukowane DMG / min
1074
1.9
CC / min
0.8

Lissandra vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 14
Za mało gier
20–25 min
Gry: 16
48.7%
25–30 min
Gry: 39
60.9%
30–35 min
Gry: 46
35.7%
35+ min
Gry: 28
Lissandra vs YoneZakres 95%Lissandra zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lissandra vs Yone – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLissandra – złoto w 15. min: +76
  2. Pierwszy przedmiotLissandraLissandra: 10.1 min · Yone: 13.8 min
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLissandra wygrywa 52.7% z 55 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLissandra wygrywa 51.4% z 74 gier

Lissandra vs Yone: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lissandra dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Środkowa).

Lissandra vs Yone – najlepszy build

Zwykły build: Lissandra (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 12

Przeciwko: Yone

Wskaźnik wygranych 65.2% · gry: 23

Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 23 z 86 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.

  • Lissandra zwykle najpierw kończy Złowrogość, po 10.1 min (mediana z 85 gier).
  • Yone zwykle najpierw kończy Nieśmiertelny Łuklerz, po 13.8 min (mediana z 58 gier).
  • Priorytet umiejętności: Q > W > E — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lissandra vs Yone – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lissandra (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Determinacja
Kościana ZbrojaPrzerost
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 88.9% · gry: 18

Przeciwko: Yone

ElektryzacjaElektryzacja
Dominacja
Cios Poniżej PasaMakabryczne PamiątkiSuperłowca
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencja
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 60.7% · gry: 61

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lissandra w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lissandra dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lissandra, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lissandra, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lissandra

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lissandra vs Yone – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Lissandra vs Yone?

Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Lissandra – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lissandra wygrywa 51.7% z 143 gier (zakres 95% 43.6–59.8%).

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Yone?

Lissandra wygrywa 51.7% z 143 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 43.6–59.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 49.3%.

Czy Lissandra kontruje bohatera Yone?

Nie jednoznacznie. Lissandra wygrywa 51.7% z 143 gier przeciwko bohaterowi Yone, a zakres 95% (43.6–59.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lissandra czy Yone?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 76, co mieści się w granicach błędu (gry: 139).

Czy Lissandra lepiej skaluje się niż Yone?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Lissandra?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Lissandra wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Yone?

Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Yone to Płomień Cienia, Klepsydra Zhonyi, Złowrogość (65.2% w 23 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Opancerzone Natarcie (zwykle 2.1%, tutaj 7.0%).

Jakie runy dla bohatera Lissandra przeciwko bohaterowi Yone?

Elektryzacja (Dominacja + Czarnoksięstwo) — 60.7% w 61 grach przeciwko bohaterowi Yone. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Yone: Aksjomatyczny Adept Arkanów (zwykle 7.2%, tutaj 2.8%).