Lucian, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
45.9%
Współczynnik wyboru
2.9%
Ban rate
1.3%

Lucianvs Yone

Lucian Tier FStrzelecZabójca
Patch26.19
Gry2650
LiniaWszystkie linie
TierWszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja2 paź 2026 UTC

Lucian vs Yone to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Yone wygrywa z 75.0% win rate (+50.0%) przeciwko Lucian na podstawie 12 gier. Yone holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lucian, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lucian vs Yone.

Analiza matchupu Lucian

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lucian radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lucian
Lucian
38.9%
VS
Yone
61.1%
Yone

Kto wygrywa: Lucian vs Yone?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Lucian wygrywa 38.9% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 20.3% a 61.4% (zakres 95%).

Oczekiwany
40.6%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−1.7 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 18
Linia: Środkowa
vs patch 26.18
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Lucian: 0.0%.

Spotkali się też na innej linii (Dolna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Lucian: 50.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Lucian vs Yone (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 18 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lucian i Yone grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lucian w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lucian vs Yone – statystyki fazy linii

LucianYone

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 18 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

7.0
CS / min
7.4
917
DMG / min
999
13 526
Złoto / grę
14 077
238
Leczenie / min
361
573
Zredukowane DMG / min
1250
0.1
CC / min
0.7

Lucian vs Yone – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Yone według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 0
Za mało gier
20–25 min
Gry: 3
Za mało gier
25–30 min
Gry: 7
Za mało gier
30–35 min
Gry: 4
Za mało gier
35+ min
Gry: 4
Lucian vs YoneZakres 95%Lucian zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Yone w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lucian vs Yone – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Lucian vs Yone: co się zmienia

Liczba gier na razie: 18 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Lucian w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Lucian vs Yone – najlepszy build

Zwykły build: Lucian (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 61.2% · gry: 49

Przeciwko: Yone

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 18 gier Lucian przeciw Yone miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lucian.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lucian vs Yone – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lucian (Środkowa)

Pierwsze UderzeniePierwsze Uderzenie
Inspiracja
Magiczne ObuwieDostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Precyzja
Legenda: RodowódRozwój Myśli
Prędkość ataku (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 52.4% · gry: 21

Przeciwko: Yone

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lucian w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lucian dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lucian, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lucian, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lucian

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Lucian vs Yone – FAQ – patch 26.19

Kto wygrywa: Lucian vs Yone?

Liczba gier Lucian vs Yone (linia: Środkowa, patch 26.19) to tylko 18 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Yone?

Lucian wygrywa 38.9% z 18 gier przeciwko bohaterowi Yone (linia: Środkowa, patch 26.19; zakres 95% 20.3–61.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 40.6%.

Czy Lucian kontruje bohatera Yone?

Gier Lucian vs Yone na tej linii na patchu 26.19 jest tylko 18 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Lucian czy Yone?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (18), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Lucian lepiej skaluje się niż Yone?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Yone ma największą przewagę nad bohaterem Lucian?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Yone nad bohaterem Lucian wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Yone?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lucian (linia: Środkowa): Migoczące Ostrze Navori, Złodziej Esencji, Pozdrowienia Lorda Dominika.

Jakie runy dla bohatera Lucian przeciwko bohaterowi Yone?

Użyj zwykłej strony run bohatera Lucian: Pierwsze Uderzenie (Inspiracja + Precyzja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.