Lulu, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.3%
Współczynnik wyboru
5.6%
Ban rate
12.7%

Lulu vs Rakan

Lulu Tier BWsparcieMag
Patch
26.22
Gry
10 885
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
14 lis 2026 UTC

Lulu vs Rakan (Wsparcie): Lulu wygrywa 51.3% z 489 gier rankingowych z 2 ostatnich patchy (różnica złota w 15. min: +40). Build i runy na patch 26.22.

Lulu – ikona bohatera z League of LegendsLulu51.3%
Wyrównany pojedynekWysoka pewność · Gry: 489 · Patch 26.21–26.22
48.7%RakanRakan – ikona bohatera z League of Legends

Lulu vs Rakan to wyrównany pojedynek: Lulu wygrywa 51.3% z 489 gier, a zakres 95% (46.9–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.

Analiza matchupu Lulu

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lulu radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Lulu – ikona bohatera z League of Legends
Lulu
51.3%
VS
Rakan
48.7%
Rakan – ikona bohatera z League of Legends

Kto wygrywa: Lulu vs Rakan?

Wyrównany pojedynekWysoka pewność

Lulu wygrywa 51.3% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.9% a 55.7% (zakres 95%).

Oczekiwany
48.5%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
Efekt pojedynku
+2.8 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 489
Linia: Wsparcie · Patch 26.21–26.22
vs patch 26.21
−1.7 pkt
W granicach zwykłych wahań między patchami

Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21–26.22 · 27 paź – 14 lis

Główny współczynnik zwycięstw obejmuje patche 26.21–26.22 (489 gier). Sekcje poniżej dotyczące linii, długości gry, buildu i run korzystają tylko z patcha 26.22 (298 gier).

Najważniejsze wnioski

  • Lulu vs Rakan to wyrównany pojedynek: Lulu wygrywa 51.3% z 489 gier, a zakres 95% (46.9–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.
  • Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 48.5% dla bohatera Lulu; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
  • Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 40, co mieści się w granicach błędu (gry: 292).
  • Gracze bohatera Lulu znacznie częściej wybierają Płaszcz Nimbu w pojedynku z bohaterem Rakan: 16.8% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 27.9% tutaj.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lulu i Rakan grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lulu w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Lulu vs Rakan – statystyki fazy linii

LuluRakan

W 15. minucie

Różnica złota
+40
W granicach błędu
Zakres 95%: od −48 do +127
Różnica XP
+202
Przewaga: Lulu
Zakres 95%: od +111 do +293
Różnica CS
−2.3
Przewaga: Rakan
Zakres 95%: od −3.2 do −1.4
0.91
Zabójstwa przed 15. min
0.80
2.17
Śmierci przed 15. min
2.30
0.03
Solo zabójstwa przed 15. min
0.01
7.0%
Pierwsza krew
3.0%

Średnie z całej gry

1.0
CS / min
1.0
270
DMG / min
237
8087
Złoto / grę
8159
137
Leczenie / min
293
321
Zredukowane DMG / min
922
1.4
CC / min
1.2

Lulu vs Rakan – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Lulu przeciwko bohaterowi Rakan według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

54.3%
Poniżej 20 min
Gry: 46
54.4%
20–25 min
Gry: 57
54.8%
25–30 min
Gry: 93
41.3%
30–35 min
Gry: 75
48.1%
35+ min
Gry: 27
Lulu vs RakanZakres 95%Lulu zwykle (Wsparcie)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lulu przeciwko bohaterowi Rakan w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Lulu vs Rakan – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)WyrównaneLulu – złoto w 15. min: +40
  2. Pierwszy przedmiotLuluLulu: 12.0 min · Rakan: 13.5 min
  3. Gry poniżej 20 minWyrównaneLulu wygrywa 54.3% z 46 gier
  4. Gry 20–30 minWyrównaneLulu wygrywa 54.7% z 150 gier
  5. Gry 30+ minWyrównaneLulu wygrywa 43.1% z 102 gier

Lulu vs Rakan: co się zmienia

Wybory, których gracze bohatera Lulu dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).

  • Płaszcz Nimbu – runa z League of Legends
    Zwykle
    16.8%
    vs Rakan
    27.9%
    +11.1 pkt57.8% wygranych tutaj
  • Rewitalizacja – runa z League of Legends
    Zwykle
    64.9%
    vs Rakan
    54.0%
    −10.9 pkt47.2% wygranych tutaj
  • Determinacja – ścieżka run z League of Legends
    DeterminacjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    58.6%
    vs Rakan
    48.0%
    −10.6 pkt46.9% wygranych tutaj
  • Kosmiczna Przenikliwość – runa z League of Legends
    Zwykle
    37.1%
    vs Rakan
    47.7%
    +10.5 pkt53.5% wygranych tutaj
  • Inspiracja – ścieżka run z League of Legends
    InspiracjaDrzewko dodatkowe
    Zwykle
    38.9%
    vs Rakan
    49.0%
    +10.1 pkt54.1% wygranych tutaj
  • Zdrowie (obrona) – runa z League of Legends
    Zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    31.3%
    vs Rakan
    40.9%
    +9.6 pkt53.3% wygranych tutaj
  • Skalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends
    Skalujące się zdrowie (obrona)Odłamek statystyk
    Zwykle
    67.0%
    vs Rakan
    57.7%
    −9.2 pkt48.3% wygranych tutaj
  • Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of Legends
    Przyspieszenie umiejętności (atak)Odłamek statystyk
    Zwykle
    56.0%
    vs Rakan
    48.0%
    −8.0 pkt48.3% wygranych tutaj

Lulu vs Rakan – najlepszy build

Zwykły build: Lulu (Wsparcie)

Wskaźnik wygranych 70.6% · gry: 126

Przeciwko: Rakan

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 13 z 98 gier Lulu przeciw Rakan miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Lulu.

  • Lulu zwykle najpierw kończy Ognisty Trybularz, po 12.0 min (mediana z 199 gier).
  • Rakan zwykle najpierw kończy Konwergencja Zeke'a, po 13.5 min (mediana z 185 gier).
  • Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Lulu vs Rakan – najlepsze runy

Zwykłe runy: Lulu (Wsparcie)

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Determinacja
Rewitalizacja – runa z League of LegendsKościana Zbroja – runa z League of Legends
Siła adaptacyjna (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 76.5% · gry: 17

Przeciwko: Rakan

Przywołanie Aery – runa z League of LegendsPrzywołanie Aery
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu Many – runa z League of LegendsTranscendencja – runa z League of LegendsPoparzenie – runa z League of Legends
Determinacja
Kościana Zbroja – runa z League of LegendsRewitalizacja – runa z League of Legends
Przyspieszenie umiejętności (atak) – runa z League of LegendsSiła adaptacyjna (elastyczny) – runa z League of LegendsSkalujące się zdrowie (obrona) – runa z League of Legends

Wskaźnik wygranych 43.5% · gry: 85

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Lulu w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Lulu dla patcha 26.22 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lulu, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lulu, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Lulu

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.

Zgłoś problem

Lulu vs Rakan – FAQ – patch 26.21–26.22

Kto wygrywa: Lulu vs Rakan?

Lulu vs Rakan to wyrównany pojedynek: Lulu wygrywa 51.3% z 489 gier, a zakres 95% (46.9–55.7%) wyraźnie obejmuje 50%.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lulu przeciwko bohaterowi Rakan?

Lulu wygrywa 51.3% z 489 gier przeciwko bohaterowi Rakan (linia: Wsparcie, patch 26.21–26.22; zakres 95% 46.9–55.7%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 48.5%.

Czy Lulu kontruje bohatera Rakan?

Nie jednoznacznie. Lulu wygrywa 51.3% z 489 gier przeciwko bohaterowi Rakan, a zakres 95% (46.9–55.7%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.

Kto wygrywa linię: Lulu czy Rakan?

Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 40, co mieści się w granicach błędu (gry: 292).

Czy Lulu lepiej skaluje się niż Rakan?

Nie w mierzalny sposób: wskaźniki wygranych bohatera Lulu przeciwko bohaterowi Rakan w grach do 25 minut i w dłuższych grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Kiedy Rakan ma największą przewagę nad bohaterem Lulu?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Rakan nad bohaterem Lulu wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Lulu przeciwko bohaterowi Rakan?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Lulu (linia: Wsparcie): Ognisty Trybularz, Przysięga Rycerska, Pieśń Bitewna Shurelyi.

Jakie runy dla bohatera Lulu przeciwko bohaterowi Rakan?

Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 43.5% w 85 grach przeciwko bohaterowi Rakan. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Rakan: Płaszcz Nimbu (zwykle 16.8%, tutaj 27.9%).