Malphite, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
50.4%
Współczynnik wyboru
4.7%
Ban rate
14.4%

Malphite vs Aurora

Malphite Tier ATankMag
Patch
26.20
Gry
6165
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
15 paź 2026 UTC

Malphite vs Aurora to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Aurora wygrywa z 66.7% win rate (+33.3%) przeciwko Malphite na podstawie 21 gier. Aurora holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malphite, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malphite vs Aurora.

Analiza matchupu Malphite

Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.

Porównaj z przeciwnikiem
Malphite
Malphite
41.7%
VS
Aurora
58.3%
Aurora

Kto wygrywa: Malphite vs Aurora?

Za mało gier, by ocenićZa mało danych

Malphite wygrywa 41.7% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 19.3% a 68.0% (zakres 95%).

Oczekiwany
50.8%
Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa)
Efekt pojedynku
−9.1 pkt
Zaobserwowany minus oczekiwany
Próba
Gry: 12
Linia: Środkowa
vs patch 26.19
—
Za mało gier na obu patchach

Linia: Środkowa · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 10 paź – 11 paź

Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 8, wskaźnik wygranych – Malphite: 25.0%.

Najważniejsze wnioski

  • Liczba gier Malphite vs Aurora (linia: Środkowa, patch 26.20) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.
Jak to obliczamy

Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.

Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Aurora grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.

Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.

Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.

„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).

Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.

Malphite vs Aurora – statystyki fazy linii

MalphiteAurora

Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 12 — dane fazy linii pojawią się od 30.

Średnie z całej gry

5.2
CS / min
6.3
730
DMG / min
858
11 675
Złoto / grę
11 999
96
Leczenie / min
122
1284
Zredukowane DMG / min
343
1.1
CC / min
0.3

Malphite vs Aurora – wskaźnik wygranych według długości gry

Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Aurora według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.

Za mało gier
Poniżej 20 min
Gry: 1
Za mało gier
20–25 min
Gry: 2
Za mało gier
25–30 min
Gry: 4
Za mało gier
30–35 min
Gry: 0
Za mało gier
35+ min
Gry: 5
Malphite vs AuroraZakres 95%Malphite zwykle (Środkowa)

Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Aurora w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.

Malphite vs Aurora – skoki siły

Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.

  1. Linia (15 min)Za mało danych
  2. Pierwszy przedmiotZa mało danych
  3. Gry poniżej 20 minZa mało danych
  4. Gry 20–30 minZa mało danych
  5. Gry 30+ minZa mało danych

Malphite vs Aurora: co się zmienia

Liczba gier na razie: 12 — za mało, by porównać wybory graczy bohatera Malphite w tym pojedynku z ich zwykłymi wyborami (potrzeba 20).

Malphite vs Aurora – najlepszy build

Zwykły build: Malphite (Środkowa)

Wskaźnik wygranych 69.2% · gry: 13

Przeciwko: Aurora

Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 0 z 12 gier Malphite przeciw Aurora miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.

Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.

Malphite vs Aurora – najlepsze runy

Zwykłe runy: Malphite (Środkowa)

Ezoteryczna KometaEzoteryczna Kometa
Czarnoksięstwo
Opaska Przepływu ManyTranscendencjaPoparzenie
Inspiracja
Dostawa CiastekKosmiczna Przenikliwość
Siła adaptacyjna (atak)Siła adaptacyjna (elastyczny)Skalujące się zdrowie (obrona)

Wskaźnik wygranych 59.0% · gry: 78

Przeciwko: Aurora

Za mało gier na stronę run dopasowaną do pojedynku — użyj zwykłej strony.

MetaBot Desktop

Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu

Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.

  • Pełna plansza draftu 5v5
  • Win rate'y matchupów na liniach
  • Podpowiedzi picków i banów
Laboratorium draftu w MetaBot Desktop

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.

Inne pojedynki: Malphite

Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

Malphite vs Aurora – FAQ – patch 26.20

Kto wygrywa: Malphite vs Aurora?

Liczba gier Malphite vs Aurora (linia: Środkowa, patch 26.20) to tylko 12 — za mało, by wskazać faworyta. Traktuj poniższe liczby jako wstępne.

Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Aurora?

Malphite wygrywa 41.7% z 12 gier przeciwko bohaterowi Aurora (linia: Środkowa, patch 26.20; zakres 95% 19.3–68.0%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Środkowa) można by oczekiwać 50.8%.

Czy Malphite kontruje bohatera Aurora?

Gier Malphite vs Aurora na tej linii na patchu 26.20 jest tylko 12 — za mało, by na razie rzetelnie odpowiedzieć.

Kto wygrywa linię: Malphite czy Aurora?

Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (12), by stwierdzić, kto wygrywa linię.

Czy Malphite lepiej skaluje się niż Aurora?

Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.

Kiedy Aurora ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?

Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Aurora nad bohaterem Malphite wykraczałaby poza granice błędu.

Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Aurora?

Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Środkowa): Przepływ Burzy, Klepsydra Zhonyi, Złowrogość.

Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Aurora?

Użyj zwykłej strony run bohatera Malphite: Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.