
Malphitevs Viego
Malphite vs Viego to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Malphite wygrywa z 81.0% win rate (+61.9%) przeciwko Viego na podstawie 21 gier. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Malphite, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Malphite vs Viego.
Analiza matchupu Malphite
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Malphite radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Malphite vs Viego?
Malphite wygrywa 59.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 42.3% a 74.5% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 49.8% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla)
- Efekt pojedynku
- +9.5 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 32 Linia: Dżungla
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Dżungla · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Spotkali się też na innej linii (Górna): liczba gier: 4, wskaźnik wygranych – Malphite: 50.0%.
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 59.4% z 32 gier (zakres 95% 42.3–74.5%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) przewidują 49.8% dla bohatera Malphite; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 137, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
- Gracze bohatera Malphite znacznie częściej wybierają Kosmiczna Przenikliwość w pojedynku z bohaterem Viego: 41.4% w pozostałych grach (linia: Dżungla), 59.4% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Malphite i Viego grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Malphite w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Malphite vs Viego – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Malphite vs Viego – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Viego według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Viego w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Malphite vs Viego – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)WyrównaneMalphite – złoto w 15. min: −137
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Malphite vs Viego: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Malphite dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Dżungla).
Zwykle41.4%vs Viego59.4%+18.0 pkt- W > Q > Ekolejność umiejętności W > Q > EPriorytet umiejętnościZwykle15.9%vs Viegoponiżej 2%−15.9 pkt
- Q > E > Wkolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Viego12.5%+12.5 pkt
Malphite vs Viego – najlepszy build
Zwykły build: Malphite (Dżungla)
Wskaźnik wygranych 60.2% · gry: 83
Przeciwko: Viego
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 25 gier Malphite przeciw Viego miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Malphite.
- Priorytet umiejętności: W > E > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Malphite vs Viego – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Malphite w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Malphite dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Malphite, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Malphite, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Malphite
Najtrudniejsze dla: Malphite
Najłatwiejsze dla: Malphite
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Malphite vs Viego – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Malphite vs Viego?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Malphite – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Malphite wygrywa 59.4% z 32 gier (zakres 95% 42.3–74.5%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Viego?
Malphite wygrywa 59.4% z 32 gier przeciwko bohaterowi Viego (linia: Dżungla, patch 26.19; zakres 95% 42.3–74.5%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Dżungla) można by oczekiwać 49.8%.
Czy Malphite kontruje bohatera Viego?
Nie jednoznacznie. Malphite wygrywa 59.4% z 32 gier przeciwko bohaterowi Viego, a zakres 95% (42.3–74.5%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Malphite czy Viego?
Żadna ze stron nie wygrywa linii w sposób powtarzalny: średnia różnica złota w 15. minucie wynosi 137, co mieści się w granicach błędu (gry: 31).
Czy Malphite lepiej skaluje się niż Viego?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Viego ma największą przewagę nad bohaterem Malphite?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Viego nad bohaterem Malphite wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Viego?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Malphite (linia: Dżungla): Przepływ Burzy, Płomień Cienia, Złowrogość.
Jakie runy dla bohatera Malphite przeciwko bohaterowi Viego?
Użyj zwykłej strony run bohatera Malphite: Do Ataku (Precyzja + Inspiracja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Viego: Kosmiczna Przenikliwość (zwykle 41.4%, tutaj 59.4%).
