Mel, bohater League of Legends
Współczynnik wygranych
46.8%
Współczynnik wyboru
3.6%
Ban rate
18.2%

Mel Synergie i najlepsi sojusznicy

Mel Tier FMagWsparcie
Patch
26.20
Gry
4668
Linia
Wszystkie linie
Tier
Wszystkie tiery
Ostatnia aktualizacja
12 paź 2026 UTC

Z kim Mel wygrywa w patchu 26.20: każdy sojusznik na każdej roli, zmierzony względem tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno – silny duet to prawdziwa synergia, a nie tylko dwóch silnych bohaterów.

Najlepszy dżungler
Warwick54,6% · 108 gier
Najlepszy toplaner
Yone59,8% · 82 gier
Najlepszy ADC
Yunara54,1% · 109 gier

Synergie Mel - Patch 26.20

Zbadano 96 par z sojusznikami

Mel (Środkowa) wygrywa najczęściej z Yone jako toplaner (59,8%, +13,1 powyżej oczekiwań) i Yunara jako ADC (54,1%, +8,4). Najsłabsze połączenie to Twitch jako ADC: 34,1%, 12,2 pkt poniżej oczekiwań.

Najlepsi junglerzy dla Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Warwick54.6%+7.8108
Kha'Zix56.0%+11.650
Viego52.0%+6.0127
Wukong55.9%+7.193
Cho'Gath54.7%+7.186
Lillia54.2%+6.959

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Ekko34.1%−12.341
Shaco37.0%−8.181
Briar40.0%−6.8100

Najlepsze wsparcia dla Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Tahm Kench54.4%+9.979
Nautilus50.0%+4.4120
Leona53.0%+5.0100
Seraphine49.6%+2.9141
Nami52.1%+4.496
Pyke48.5%+4.568

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Senna33.8%−12.571
Lux38.2%−7.9170
Vel'Koz35.6%−10.345

Najlepsi toplanerzy z Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yone59.8%+13.182
Illaoi57.1%+10.770
Malphite53.3%+6.292
Nasus53.7%+6.667
Dr Mundo54.8%+7.842
Volibear47.4%+2.395

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Teemo39.3%−8.0107
Cho'Gath37.5%−11.948
Garen40.7%−7.391

Najlepsi ADC dla Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yunara54.1%+8.4109
Tristana51.4%+5.5148
Jinx51.3%+3.8238
Ezreal48.2%+6.7110
Aphelios52.9%+7.770
Varus54.3%+9.146

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Twitch34.1%−12.285
Xayah36.0%−9.775
Miss Fortune43.0%−3.0179

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Mel

  • Yone · toplaner+13.1
  • Yunara · ADC+8.4
  • Warwick · dżungler+7.8
  • Teemo · toplaner−8.0
  • Lux · wsparcie−7.9
  • Twitch · ADC−12.2

Mel (Wsparcie) wygrywa najczęściej z Caitlyn jako ADC (51,2%, +3,7 powyżej oczekiwań) i Jinx jako ADC (51,5%, +2,7). Najsłabsze połączenie to Jhin jako ADC: 47,3%, 0,3 pkt poniżej oczekiwań. Najczęstszym partnerem z alei jest Caitlyn – w 11,7% gier Mel.

Najlepsi ADC dla Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Caitlyn51.2%+3.6127
Jinx51.5%+2.797
Miss Fortune49.5%+2.191
Ezreal45.5%+2.644

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kai'Sa38.3%−9.560
Ashe40.7%−5.054
Tristana43.8%−3.464

Najlepsi junglerzy dla Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Briar60.0%+11.940
Warwick59.1%+10.944
Master Yi50.0%+0.864

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Wukong37.5%−12.740
Kayn46.3%−0.982

Najlepsi midlanerzy z Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yone55.6%+7.172
Malzahar52.9%+5.351
Zed47.8%+0.646

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yasuo44.6%−4.756
Ahri46.5%−1.743

Najlepsi toplanerzy z Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Sett52.9%+5.168
Teemo50.0%+1.344

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Mordekaiser35.6%−12.745
Garen41.4%−7.958
Jax40.0%−8.740

Najmocniejsze i najsłabsze połączenia z Mel

  • Caitlyn · ADC+3.6
  • Jinx · ADC+2.7
  • Miss Fortune · ADC+2.1
  • Kayn · dżungler−0.9
  • Jhin · ADC−0.3

Najczęstszym partnerem z alei jest Seraphine – w 7,6% gier Mel.

Najlepsze wsparcia dla Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Senna58.2%+9.555
Lux51.7%+3.260
Seraphine50.8%+1.763
Nautilus51.2%+3.243

Najlepsi junglerzy dla Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Kayn61.7%+13.547
Viego52.9%+4.651

Najsłabsze połączenia

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Master Yi46.9%−3.349

Najlepsi midlanerzy z Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yasuo61.4%+11.270
Yone54.4%+5.057

Najlepsi toplanerzy z Mel

SojusznikWspółczynnik wygranychSynergiaGry
Yone56.8%+7.844

Synergia to współczynnik wygranych z danym sojusznikiem minus współczynnik, jakiego oczekiwalibyśmy od tych dwóch bohaterów razem na podstawie ich własnych wyników na swoich pozycjach (log5). Listy są uszeregowane według dolnej granicy 95-procentowego przedziału każdej synergii, więc mała próbka nie wygra listy samym szczęściem.

Kalkulator synergii drużyny dla Mel

Wybierz sojuszników

Wybierz sojuszników, by zobaczyć, jak każdy z nich zmienia współczynnik wygranych Mel (Środkowa), oraz szacunek dla całej drużyny.

Szacowany współczynnik wygranych45,9%Wybierz co najmniej jednego sojusznika

To szacunek: sumuje zmierzoną synergię każdego połączenia w skali szans i zakłada, że połączenia są niezależne. Prawdziwe drużyny zależą też od draftu przeciwnika i graczy.

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

FAQ synergii Mel - Patch 26.20

Kto jest najlepszym dżungler dla Mel?

Warwick. Mel (Środkowa) wygrywa 54,6% z 108 gier rankingowych z Warwick jako dżungler – o 7,8 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Viego, Wukong.

Kto jest najlepszym toplaner dla Mel?

Yone. Mel (Środkowa) wygrywa 59,8% z 82 gier rankingowych z Yone jako toplaner – o 13,1 pkt więcej, niż obaj bohaterowie wygrywają osobno. Również mocni: Illaoi, Malphite.

Z jakimi bohaterami Mel ma synergię?

W tym patchu Mel (Środkowa) najbardziej zyskuje dzięki Yone (toplaner, 59,8%), Yunara (ADC, 54,1%), Warwick (dżungler, 54,6%).

Którzy sojusznicy źle współgrają z Mel?

Mel (Środkowa) radzi sobie najgorzej obok Twitch (ADC, 34,1%), Lux (wsparcie, 38,2%), Teemo (toplaner, 39,3%) – za każdym razem poniżej tego, co obaj bohaterowie wygrywają osobno.

Jak obliczana jest synergia?

Na podstawie gier rankingowych solo i flex z tego patcha: współczynnik wygranych, gdy obaj bohaterowie są w tej samej drużynie, minus współczynnik oczekiwany z własnych wyników każdego bohatera na jego pozycji. Wartość dodatnia oznacza, że para wygrywa razem więcej, niż wynika z ich indywidualnej siły. Połączenie potrzebuje co najmniej 40 gier, by trafić na listę.