
- Współczynnik wygranych
- 51.5%
- Współczynnik wyboru
- 2.9%
- Ban rate
- 3.9%
Milio vs Lux
- Patch
- 26.20
- Gry
- 3817
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 13 paź 2026 UTC
- Metodologia
- Metodologia danych
- Autor
- Dakota Chinnick
Milio vs Lux to a decisive matchup w LoL patch 26.20. Milio wygrywa z 54.9% win rate (+9.7%) przeciwko Lux na podstawie 226 gier. Milio holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Milio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Milio vs Lux.
Analiza matchupu Milio
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Milio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Milio vs Lux?
Milio wygrywa 53.4% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 46.8% a 59.9% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 51.4% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- +2.0 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 219 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.19
- +4.4 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.20 · 9 paź – 11 paź
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 53.4% z 219 gier (zakres 95% 46.8–59.9%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 51.4% dla bohatera Milio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Lux zwykle wygrywa linię: średnio 433 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 214).
- Gracze bohatera Milio znacznie częściej wybierają Dostawa Ciastek w pojedynku z bohaterem Lux: 17.2% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 24.2% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Milio i Lux grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Milio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Milio vs Lux – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Milio vs Lux – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Lux według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Milio przeciwko bohaterowi Lux w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Milio vs Lux – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LuxMilio – złoto w 15. min: −433
- Pierwszy przedmiotMilioMilio: 12.9 min · Lux: 14.0 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneMilio wygrywa 48.6% z 74 gier
- Gry 30+ minWyrównaneMilio wygrywa 55.0% z 129 gier
Milio vs Lux: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Milio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Dostawa CiastekRunaZwykle17.2%vs Lux24.2%+7.0 pkt35.8% wygranych tutaj
Przywołanie AeryKluczowa runaZwykle87.8%vs Lux81.3%−6.5 pkt56.7% wygranych tutaj
TranscendencjaRunaZwykle88.0%vs Lux82.6%−5.4 pkt56.9% wygranych tutaj
Naszyjnik Żelaznych SolariPrzedmiotZwykle3.1%vs Lux7.3%+4.2 pkt
Milio vs Lux – najlepszy build
Zwykły build: Milio (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 81.8% · gry: 33
Przeciwko: Lux
Wskaźnik wygranych 48.0% · gry: 25
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 25 z 100 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Milio zwykle najpierw kończy Echa Helii, po 12.9 min (mediana z 90 gier).
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 14.0 min (mediana z 152 gier).
- Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Milio vs Lux – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Milio w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Milio dla patcha 26.20 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Milio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Milio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Milio
Najtrudniejsze dla: Milio
Najłatwiejsze dla: Milio
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Milio vs Lux – FAQ – patch 26.20
Kto wygrywa: Milio vs Lux?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 53.4% z 219 gier (zakres 95% 46.8–59.9%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Lux?
Milio wygrywa 53.4% z 219 gier przeciwko bohaterowi Lux (linia: Wsparcie, patch 26.20; zakres 95% 46.8–59.9%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 51.4%.
Czy Milio kontruje bohatera Lux?
Nie jednoznacznie. Milio wygrywa 53.4% z 219 gier przeciwko bohaterowi Lux, a zakres 95% (46.8–59.9%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Milio czy Lux?
Lux zwykle wygrywa linię: średnio 433 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 214).
Czy Milio lepiej skaluje się niż Lux?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Lux ma największą przewagę nad bohaterem Milio?
Lux ma mierzalną przewagę w: Linia (15 min).
Jaki build dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Lux?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Milio przeciwko bohaterowi Lux to Echa Helii, Odnowienie Kamienia Księżycowego, Ognisty Trybularz (48.0% w 25 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Naszyjnik Żelaznych Solari (zwykle 3.1%, tutaj 7.3%).
Jakie runy dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Lux?
Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja) — 53.8% w 106 grach przeciwko bohaterowi Lux. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Lux: Dostawa Ciastek (zwykle 17.2%, tutaj 24.2%).