
- Współczynnik wygranych
- 50.5%
- Współczynnik wyboru
- 9.6%
- Ban rate
- 16.5%
Lux vs Milio
- Patch
- 26.21
- Gry
- 19 286
- Linia
- Wszystkie linie
- Tier
- Wszystkie tiery
- Ostatnia aktualizacja
- 3 lis 2026 UTC
- Autor
- Dakota Chinnick
- Metodologia
- Metodologia danych
Lux vs Milio to a decisive matchup w LoL patch 26.21. Milio wygrywa z 54.3% win rate (+8.5%) przeciwko Lux na podstawie 317 gier. Lux wins the early laning phase while Milio scales better into the late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Lux, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Lux vs Milio.
Analiza matchupu Lux
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Lux radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Lux vs Milio?
Lux wygrywa 44.8% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 39.4% a 50.4% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 47.6% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −2.8 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 310 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.20
- −2.1 pkt W granicach zwykłych wahań między patchami
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.21 · 27 paź – 3 lis
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 44.8% z 310 gier (zakres 95% 39.4–50.4%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 47.6% dla bohatera Lux; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Lux zwykle wygrywa linię: średnio 412 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 308).
- Gracze bohatera Lux znacznie rzadziej wybierają Echo Luden w pojedynku z bohaterem Milio: 76.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 71.0% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Lux i Milio grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Lux w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Lux vs Milio – statystyki fazy linii
W 15. minucie
Średnie z całej gry
Lux vs Milio – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Milio według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Lux przeciwko bohaterowi Milio w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Lux vs Milio – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)LuxLux – złoto w 15. min: +412
- Pierwszy przedmiotMilioLux: 14.2 min · Milio: 13.5 min
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minWyrównaneLux wygrywa 54.4% z 125 gier
- Gry 30+ minMilioLux wygrywa 37.4% z 171 gier
Lux vs Milio: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Lux dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
Echo LudenPrzedmiotZwykle76.9%vs Milio71.0%−6.0 pkt42.3% wygranych tutaj
Płomień CieniaPrzedmiotZwykle30.3%vs Milio24.8%−5.5 pkt46.8% wygranych tutaj
Klepsydra ZhonyiPrzedmiotZwykle15.2%vs Milio11.0%−4.3 pkt41.2% wygranych tutaj
Zwykle7.5%vs Milio11.0%+3.5 pkt47.1% wygranych tutaj
Lux vs Milio – najlepszy build
Zwykły build: Lux (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 76.2% · gry: 21
Ograniczona próba: dokładnie ten rdzeń ukończono w 26 z 99 gier, więc traktuj to jako obserwację, a nie rekomendację.
- Lux zwykle najpierw kończy Echo Luden, po 14.2 min (mediana z 206 gier).
- Milio zwykle najpierw kończy Odnowienie Kamienia Księżycowego, po 13.5 min (mediana z 106 gier).
- Priorytet umiejętności: E > Q > W — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Lux vs Milio – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Lux w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Lux dla patcha 26.21 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Lux, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Lux, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Lux
Najtrudniejsze dla: Lux
Najłatwiejsze dla: Lux
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Pomóż nam utrzymać dokładność! Jeśli zauważysz nieprawidłowe statystyki, brakujące dane lub jakiekolwiek problemy, Twoja opinia bezpośrednio poprawia jakość naszych danych dla całej społeczności.
Lux vs Milio – FAQ – patch 26.21
Kto wygrywa: Lux vs Milio?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Lux wygrywa 44.8% z 310 gier (zakres 95% 39.4–50.4%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Lux przeciwko bohaterowi Milio?
Lux wygrywa 44.8% z 310 gier przeciwko bohaterowi Milio (linia: Wsparcie, patch 26.21; zakres 95% 39.4–50.4%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 47.6%.
Czy Lux kontruje bohatera Milio?
Nie jednoznacznie. Lux wygrywa 44.8% z 310 gier przeciwko bohaterowi Milio, a zakres 95% (39.4–50.4%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Lux czy Milio?
Lux zwykle wygrywa linię: średnio 412 złota przewagi nad bohaterem Milio w 15. minucie (gry z zapisem stanu w 15. minucie: 308).
Czy Lux lepiej skaluje się niż Milio?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Milio ma największą przewagę nad bohaterem Lux?
Milio ma mierzalną przewagę w: Pierwszy przedmiot, Gry 30+ min.
Jaki build dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Milio?
Najskuteczniejszy rdzeń bohatera Lux przeciwko bohaterowi Milio to Echo Luden, Przepływ Burzy, Płomień Cienia (46.2% w 26 grach). Największa zmiana przeciwko bohaterowi Milio: Echo Luden (zwykle 76.9%, tutaj 71.0%).
Jakie runy dla bohatera Lux przeciwko bohaterowi Milio?
Ezoteryczna Kometa (Czarnoksięstwo + Dominacja) — 49.7% w 143 grach przeciwko bohaterowi Milio.
