
Miliovs Malphite
Milio vs Malphite to a decisive matchup w LoL patch 26.19. Malphite wygrywa z 85.7% win rate (+71.4%) przeciwko Milio na podstawie 7 gier. Malphite holds the advantage in both the early and late game. Poniżej znajdziesz najlepszy build Milio, runy, statystyki linii i strategie dla matchupu Milio vs Malphite.
Analiza matchupu Milio
Użyj menu rozwijanego, aby wybrać przeciwnika i zobaczyć szczegółową analizę, jak Milio radzi sobie przeciwko niemu. Otrzymasz wskaźniki wygranych bezpośrednich, statystyki linii, najlepszy build i runy do matchupu oraz analizę wczesnej vs późnej gry — wszystko oparte na prawdziwych danych z rankingu.


Kto wygrywa: Milio vs Malphite?
Milio wygrywa 52.2% tych gier. Przy takiej liczbie gier rzeczywisty wskaźnik najprawdopodobniej mieści się między 33.0% a 70.8% (zakres 95%).
- Oczekiwany
- 55.5% Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie)
- Efekt pojedynku
- −3.4 pkt Zaobserwowany minus oczekiwany
- Próba
- Gry: 23 Linia: Wsparcie
- vs patch 26.18
- — Za mało gier na obu patchach
Linia: Wsparcie · Rankingowe Solo/Duo i Flex · Serwer Ameryki Północnej · Wszystkie rangi · Patch 26.19 · 24 wrz – 28 wrz
Najważniejsze wnioski
- Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 52.2% z 23 gier (zakres 95% 33.0–70.8%).
- Ogólne wskaźniki wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) przewidują 55.5% dla bohatera Milio; wynik mieści się w granicach błędu, więc ten pojedynek odzwierciedla głównie ogólną siłę obu bohaterów.
- Gracze bohatera Milio znacznie częściej wybierają kolejność umiejętności E > Q > W w pojedynku z bohaterem Malphite: 5.9% w pozostałych grach (linia: Wsparcie), 21.7% tutaj.
Jak to obliczamy
Gry: rankingowe Solo/Duo i Flex na serwerze Ameryki Północnej z pokazanego patcha. Remaki (gry krótsze niż 5 minut) są pomijane.
Gra liczy się tylko wtedy, gdy Milio i Malphite grali na tej samej pozycji w przeciwnych drużynach, więc roamowanie, zamiany linii w obrębie drużyny ani sama obecność bohatera w tej samej grze nigdy nie są liczone jako ten pojedynek.
Zakres 95% to przedział Wilsona. Pewność zależy od szerokości tego zakresu: do ±3 pkt to bardzo wysoka, ±5 wysoka, ±8 umiarkowana, a szerszy — niska. Poniżej 20 gier pojedynek w ogóle nie jest klasyfikowany.
Oczekiwany wskaźnik wygranych łączy wskaźniki wygranych obu bohaterów na tej linii (te same gry i filtry) za pomocą wzoru log5: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A)). Efekt pojedynku = zaobserwowany − oczekiwany.
„Co się zmienia” porównuje wybory bohatera Milio w tym pojedynku z pozostałymi grami tego samego bohatera na tej samej linii i pokazuje zmianę tylko wtedy, gdy wynosi co najmniej 3 pkt i jest istotna statystycznie (test z dla dwóch proporcji, |z| ≥ 2, 20+ gier).
Wyniki nie są dzielone według rang: próba dla pojedynczej rangi jest zbyt mała, by rzetelnie podawać dane pojedynków osobno dla każdej rangi.
Milio vs Malphite – statystyki fazy linii
Gry z zapisem stanu w 15. minucie: na razie tylko 22 — dane fazy linii pojawią się od 30.
Średnie z całej gry
Milio vs Malphite – wskaźnik wygranych według długości gry
Wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Malphite według długości gry. Kropka to wskaźnik wygranych, pasek – jego zakres 95%, a linia przerywana – zwykły wskaźnik wygranych bohatera przy danej długości. Przedziały z liczbą gier poniżej 25 pozostają puste.
Żadna długość gry się nie wyróżnia: wyniki bohatera Milio przeciwko bohaterowi Malphite w krótkich i długich grach mieszczą się wzajemnie w granicach błędu.
Milio vs Malphite – skoki siły
Kto ma przewagę na każdym etapie, na podstawie tych gier. Etap jest oznaczony jako „Wyrównane”, gdy różnica mieści się w granicach błędu, i „Za mało danych”, gdy gier jest zbyt mało, by to ocenić.
- Linia (15 min)Za mało danych
- Pierwszy przedmiotZa mało danych
- Gry poniżej 20 minZa mało danych
- Gry 20–30 minZa mało danych
- Gry 30+ minZa mało danych
Milio vs Malphite: co się zmienia
Wybory, których gracze bohatera Milio dokonują w tym pojedynku wyraźnie częściej lub rzadziej niż w pozostałych grach (linia: Wsparcie).
- E > Q > Wkolejność umiejętności E > Q > WPriorytet umiejętnościZwykle5.9%vs Malphite21.7%+15.9 pkt
- Q > E > Wkolejność umiejętności Q > E > WPriorytet umiejętnościZwykleponiżej 0,5%vs Malphite8.7%+8.7 pkt
Przysięga RycerskaPrzedmiotZwykle1.0%vs Malphite8.7%+7.7 pkt

Buty + Totem Kontroli + Totem UkryciaPrzedmioty startoweZwykleponiżej 0,5%vs Malphite4.8%+4.8 pkt
Klepsydra ZhonyiPrzedmiotZwykleponiżej 0,5%vs Malphite4.3%+4.3 pkt
Obuwie MagaButyZwykle0.6%vs Malphite4.3%+3.8 pkt
Milio vs Malphite – najlepszy build
Zwykły build: Milio (Wsparcie)
Wskaźnik wygranych 100.0% · gry: 11
Przeciwko: Malphite
Za mało danych o buildzie w tym matchupie: tylko 4 z 12 gier Milio przeciw Malphite miało pełny build — zbyt mało, by polecić kolejność przedmiotów. Użyj zamiast tego standardowego buildu Milio.
- Priorytet umiejętności: E > W > Q — taki sam jak zwykle.
Buildy są szeregowane według dolnej granicy zakresu wskaźnika wygranych, a nie surowego wskaźnika, więc build widziany w kilku wygranych nigdy nie wyprzedzi sprawdzonego.
Milio vs Malphite – najlepsze runy
Zaplanuj draft z Milio w Laboratorium draftu
Laboratorium draftu pokazuje obie drużyny linia po linii z win rate'ami matchupów, profilami obrażeń i fazą gry, w której są silne, oraz podpowiada picki i bany z aktualnej mety.
- Pełna plansza draftu 5v5
- Win rate'y matchupów na liniach
- Podpowiedzi picków i banów

Dane matchupow Milio dla patcha 26.19 League of Legends. Ponizszatabela pokazuje wskaznik wygranych Milio, roznice w zlocie i statystyki wydajnosci przeciwko kazdemu czempionowi w aktualnej mecie. Kliknij nazwe czempiona, aby zobaczyc szczegolowy rozklad, w tym najlepszy build Milio, runy, statystyki liniowe i analize wczesnej vs poznej gry dla tego konkretnego matchupu.
Inne pojedynki: Milio
Najtrudniejsze dla: Milio
Najłatwiejsze dla: Milio
Wskaźnik wygranych i liczba gier dla każdego pojedynku. Listy są szeregowane według granicy zakresu 95%, więc małe próby nie trafiają na szczyt; tylko pojedynki z liczbą gier co najmniej 50.
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
Milio vs Malphite – FAQ – patch 26.19
Kto wygrywa: Milio vs Malphite?
Obecne dane wskazują na lekką przewagę – Milio – ale próba jest zbyt mała na mocne wnioski: Milio wygrywa 52.2% z 23 gier (zakres 95% 33.0–70.8%).
Jaki jest wskaźnik wygranych bohatera Milio przeciwko bohaterowi Malphite?
Milio wygrywa 52.2% z 23 gier przeciwko bohaterowi Malphite (linia: Wsparcie, patch 26.19; zakres 95% 33.0–70.8%). Na podstawie ogólnych wskaźników wygranych obu bohaterów (linia: Wsparcie) można by oczekiwać 55.5%.
Czy Milio kontruje bohatera Malphite?
Nie jednoznacznie. Milio wygrywa 52.2% z 23 gier przeciwko bohaterowi Malphite, a zakres 95% (33.0–70.8%) obejmuje 50%, więc na obecnych danych żaden z bohaterów nie kontruje pewnie drugiego.
Kto wygrywa linię: Milio czy Malphite?
Nie ma jeszcze wystarczająco wielu gier z zapisem stanu w 15. minucie (22), by stwierdzić, kto wygrywa linię.
Czy Milio lepiej skaluje się niż Malphite?
Na razie jest za mało gier o każdej długości, by to ocenić.
Kiedy Malphite ma największą przewagę nad bohaterem Milio?
Na obecnych danych nie ma etapu gry, w którym przewaga bohatera Malphite nad bohaterem Milio wykraczałaby poza granice błędu.
Jaki build dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Malphite?
Za mało gier na rdzeń dopasowany do pojedynku, więc użyj zwykłego rdzenia bohatera Milio (linia: Wsparcie): Odnowienie Kamienia Księżycowego, Kostur Płynącej Wody, Odkupienie. Największa zmiana przeciwko bohaterowi Malphite: Przysięga Rycerska (zwykle 1.0%, tutaj 8.7%).
Jakie runy dla bohatera Milio przeciwko bohaterowi Malphite?
Użyj zwykłej strony run bohatera Milio: Przywołanie Aery (Czarnoksięstwo + Determinacja); za mało gier na stronę dopasowaną do pojedynku.
